Литмир - Электронная Библиотека

- Товарищ оперуполномоченный, а какое-то руководство, мануал, который читать рекомендуется, он будет?

- Вопрос по существу, и замечание правильное. Энциклопедия мира будет, как только я разберусь в том, что получилось, сразу же пришлю. Кое-что, основы выживания, получи уже сейчас, – он достал из воздуха и подал мне небольшую книжицу. – Потерять не сможешь. Инструкция дополняемая, что нужно – допиши сам.

- А вот ещё вопрос. Что с рукопашным боем и использованием оружия?

- Очень хорошо. При наличии достаточно развитого навыка можешь принять участие в драке и замесить обидчика. Естественно, не стоит делать это на виду у правоохранителей, иначе можно получить неприятности. Это же касается и владения оружием. Аналогично проработан навык воровства. Как и в первой части, ты будешь находиться во враждебном окружении. Поэтому не вижу ничего зазорного в том, чтобы ради выполнения задания немного прибарахлиться какими-нибудь полезными вещами за счёт аборигенов.

- И ещё один вопрос, немного деликатного характера...

- Предупреждая то, что ты хотел бы спросить, отвечу – да, там такая возможность была предусмотрена изначально. Многие из персонажей, с кем тебе придётся контактировать, женского пола, поэтому возможность назначить какую-нибудь подругу любимой женой присутствует. Конечно, при условии, что назначаемая сама не будет возражать против этого. Более того, кое-какие задания, важные для сюжета, иначе даже не получилось бы выполнить. В раздаче реплик, раз уж так вышло, ограничивать не будем, что хочешь и кому хочешь, то и говори. Так что дерзай, камрад, и флаг тебе в руки. Ещё вопросы?

- Вроде пока нет...

- Ну что ж, раз пока нет, то проходи в раздевалку и приступай к подготовке ко внедрению. Надеюсь, что по мере прохождения игры вопросы ещё появятся. До новых встреч!

Попрощавшись, старший оперуполномоченный растворился в темноте. Следом передо мной возникло меню выбора характеристик.

Создание персонажа

Сила 8

Маг.сила 7

Ловкость 5

Здоровье 7

Восприятие 6

Интеллект 5

Внушительность 5

Уровень 3

Опыт 0

Сл.уровень 50

Уклонение от крит. 0

Сопротивл.яду 18

Сопротивл.псих. 22

Сопротивл.магии 18

Авторитет 5

Интерес 2

Скрытность -2

Зрение 20

Защита (бл.бой) 12

Атака (бл.бой) 15

Урон (бл.бой) 2-5

Броня:

Голова 0

Тело 0

Руки 0

Ноги 0

Жизнь 50/50

Магия 50/50

Свободные очки 10

Очки жизни за каждый уровень 6

Очки магии за каждый уровень 6

Очки навыков за каждый уровень 9

Чуть дальше шёл список навыков и особенностей.

Навыки:

Стрельба 12

Метательное оружие 8

Тяжёлое оружие 5

Рукопашный бой 12

Разведка 12

Кулинария 8

Ловкость рук 9

Торговля 15

Вождение транспорта 12

Общение с дамами 10

Особенности:

Сова

Вор

Бык

Камикадзе

Авторитет

Барыга

Сильный удар

Душа компании

Сердцеед

Кашевар

Менталист

Щучий сын

Метаморф

Универсал

Тут же висела таблица с пояснениями[3], указывающая, какое умение и что обозначает. Ролевая система, то бишь. Та-ак... Выбираем в графе «Навыки» «Рукопашный бой» и «Ловкость рук», а в графе «Особенности» – «Авторитет» и «Душа компании». Сова – не совсем про меня, ночью вообще-то спать положено. Бык – тоже, бычьё оно и есть бычьё, которому голова нужна только для того, чтобы туда есть. Торговля... Хрен с ней, потом прокачаю, если очки будут быстро набираться. А вот ловкость рук нужна с ходу, особенно во враждебном окружении, как и внушительность. Ну и внимание противоположного пола, как без этого. Особенно если, как говорил старший оперуполномоченный, «это» будет только приветствоваться. Сердцеедом же не был до начала игры, не собираюсь бывать и в процессе, не тот я человек, чтобы обещать, да потом не жениться. Но и навык стрельбы тоже ценен, если игровой мир похож по системе на оригинальных «Санитаров», то стрелять там придётся много, долго и со вкусом. Насчёт «Менталиста», «Метаморфа» и «Универсала» долго думал. Похоже, в этом вновь созданном мире будет прописана магическая составляющая, причём на уровне несколько более высоком, чем пляски вокруг костра негритянских шаманов. Что же, мать их, могло получиться из всего того, что было у меня на компе? Куда в итоге закинет-то, а? Неужто во что-то наподобие «Героев Третьих»[4], но откуда тогда там пулемёты и танки? Ладно, берём «Универсал», а то ещё заколдуют ненароком. «Щучий сын» тоже берём, если кто помнит старый мультик, то такое умение может быть весьма и весьма полезным.

Кое-какой резерв свободных очков, десять – маловато будет, но и то хлеб... По два на «Силу», «Здоровье», «Внушительность», «Интеллект» и «Ловкость». Вроде всё. Итого шкала приняла следующий вид:

Сила 10

Маг.сила 7

Ловкость 7

Здоровье 9

Восприятие 6

Интеллект 7

Внушительность 9

Уровень 3

Опыт 0

Сл.уровень 50

Уклонение от крит. 0

Сопротивл.яду 19

Сопротивл.псих. 23

Сопротивл.магии 20

Авторитет 12

Интерес 8

Скрытность -2

Зрение 20

Защита (бл.бой) 14

Атака (бл.бой) 18

Урон (бл.бой) 3-7

Броня:

Голова 0

Тело 0

Руки 0

Ноги 0

Жизнь 53/53

Магия 50/50

Свободные очки 0

Очки жизни за каждый уровень 8

Очки магии за каждый уровень 6

Очки навыков за каждый уровень 10

Стрельба 12

Метательное оружие 8

Тяжёлое оружие 5

Рукопашный бой 16

Разведка 2

Кулинария 8

Ловкость рук 13

Торговля 11

Вождение транспорта 12

Общение с дамами 10

Авторитет

Душа компании

Щучий сын

Универсал

Сохраняю получившиеся результаты. Вроде нормально, нехватающее потом прокачаю за счёт свободных очков. Завершив дела с настройками навыков и черт характера, подхожу к зеркалу с настройками внешнего вида. Вижу в нём собственную морду лица из дня, непосредственно предшествовавшего попаданию сюда. В принципе, меня устраивало и то, что было, так что обхожусь без особых правок, убрав лишь кое-какие косметические мелочи вроде родинок или шрамов. Ну, и ещё кой-чего подправил, но о характере этого изменения никому, кроме подруг и любимых жён, знать не положено. Хорошо, что “Метаморфа” в особенностях брать не стал, рано или поздно постоянное верчение перед этим зеркалом надоело бы до ужаса. Не говоря уж за то, что от слишком частой смены облика вполне могла бы поехать крыша. Несколько сотен параметров изменений, из них три четверти только касающихся лица – попробуй запомни, как и каким образом ты настраивал то или иное значение парой минут тому назад. Так что кесарю – кесарево, слесарю – слесарево, а кто в сознательной своей жизни метаморфом не был, тому не стоит и начинать. Тут как с куревом.

Пробежался ещё раз по всем параметрам. Не, вроде всё хорошо. Можно сохранять и начинать игру. Ну, понеслась!

Обе стенки исчезают, и я чувствую, что куда-то проваливаюсь. Что, внедрение по схеме оригинальных «Санитаров», и буду я сейчас заброшен в железном сундуке в какую-нибудь жопу мира, забытую богами, чертями и всеми, кому до тех мест может быть интерес, по причине своей удалённости от цивилизации?

Спать, спать, спать... Пока сон не сморил окончательно, думаю о том, как же угораздило так влипнуть, и к чему теперь всё это приведёт. Жил да был человек, ходил себе на работу и встречался с девушкой, намереваясь на ней жениться и жить, поживать да добра наживать… долго и счастливо, мать-размать… да вот только в один прекрасный день всё это пошло прахом, а самого этого человека, напившегося с горя, ударом молнии зашвырнуло неведомо куда. И вот как теперь из всего этого выбираться?

[1] Фристайл «Больно мне, больно» (сл. С.Кузнецов, муз. А.Розанов)

[2] Примерный список игр, использованных при формировании получившегося мира, приведён в приложении 1 к этой истории.

3
{"b":"631951","o":1}