Литмир - Электронная Библиотека

МАГИЧЕСКАЯ СИЛА+1

Постоянное увеличение параметра.

ОБРАТНЫЙ ЭФФЕКТ

Увеличивает вероятность отражения негативного магического воздействия обратно в отправителя. (уровни: +10%, +25%, +50%, +100%)

ЗЕЛЬЕВАР

Увеличивает навык приготовления магических зелий.

ЗМЕЕУСТ

Способность к членораздельному общению с земноводными и пресмыкающимися.

ГЕРБОЛОГ

Увеличивает навык обращения с магическими растениями.

ПРОРИЦАТЕЛЬ

Увеличивает навык предсказательства и видения возможного будущего.

ПАЛАДИН

Увеличивает способность к магии Порядка.

ЕРЕТИК

Увеличивает способность к магии Хаоса.

ЖИЗНЕЛЮБ

Увеличивает способность к магии Жизни.

НЕКРОМАНТ

Увеличивает способность к магии Смерти.

ЛУЧ СВЕТА

Увеличивает способность к магии Света.

ЧЁРНАЯ ДЫРА

Увеличивает способность к магии Тьмы.

СТИХИЙНЫЙ МАГ

Увеличивает способность к магии стихий.

КОЛХОЗНИК

Увеличивает способность к магии Земли. Взаимоисключающее умение с магией Воздуха.

ДЕРВИШ

Увеличивает способность к магии Песка (Земля*Огонь).

КАМЕНОТЁС

Увеличивает способность к магии Камня (Земля*Земля).

ДРУИД

Увеличивает способность к магии Дерева (Земля*Вода).

ВОДОХЛЁБ

Увеличивает способность к магии Воды. Взаимоисключающее умение с магией Огня.

БОЛОТНИК

Увеличивает способность к магии Болота (Вода*Земля).

МОРОЗКО

Увеличивает способность к магии Льда (Вода*Вода).

СНЕГОМЁТ

Увеличивает способность к магии Снега (Вода*Воздух).

ВЕНТИЛЯТОР

Увеличивает способность к магии Воздуха. Взаимоисключающее умение с магией Земли.

ПОЛИВАЛЬЩИК

Увеличивает способность к магии Дождя (Воздух*Вода).

ВЕТРОДУЙ

Увеличивает способность к магии Бури (Воздух*Воздух).

ГРОМОВЕРЖЕЦ

Увеличивает возможность к магии Грома (Воздух*Огонь).

ПИРОМАН

Увеличивает способность к магии Огня. Взаимоисключающее умение с магией Воды.

КУЗНЕЦ

Увеличивает способность к магии Металла (Огонь*Воздух).

ВУЛКАН

Увеличивает способность к магии Лавы (Огонь*Огонь).

ШАХТЁР

Увеличивает способность к магии Подземелья (Огонь*Земля).

ЦЕЛИТЕЛЬ

Увеличивает способности к магии Человека.

КОСТОПРАВ

Увеличивает способности к магии Плоти (Человек*Плоть).

ВАМПИР

Увеличивает способности к магии Крови (Человек*Кровь).

ПСИХОЛОГ

Увеличивает способность к магии Разума (Человек*Разум).

ЛЕКАРЬ ДУШ

Увеличивает способность к магии Души (Человек*Душа).

ИНТЕЛЛЕКТ+1

Постоянное увеличение параметра.

УЧЕНИК

Процент рассеивания магической силы составляет 25%, эффективность заклинаний 75%.

АСПИРАНТ

Процент рассеивания магической силы составляет 10%, эффективность заклинаний 90%.

МАГ

Магическая сила не рассеивается, эффективность заклинаний 100%.

МАСТЕР МАГИИ

Магическое действие расходует 90% силы от нормативного, эффективность заклинаний 125%.

МАГИСТР

Магическое действие расходует 75% силы от нормативного, эффективность заклинаний 150%.

АРХИМАГ

Магическое действие расходует 50% силы от нормативного, эффективность заклинаний 200%.

МЕРЛИН

Магическое действие расходует 25% силы от нормативного, эффективность заклинаний 500%.

Комментарий к Приложение 2. Ролевая система получившейся игры (характеристики персонажа, особенности, умения) Если у читателей возникает какая-то идея насчёт добавления в игровой мир какого-либо нового умения, просьба высказывать здесь. Дальнейший справочник по игре ещё прорабатывается.

====== Приложение 3. Политическая карта мира ======

I. Карта мира по состоянию на начало повествования (1991 год альтернативной линии)

Ввиду особенности работы механизма сайта сама карта находится вот здесь:

http://uploads.ru/aT0lM.png

Для внимания читателей общий вид карты был несколько упрощён и приведён к карте распределения государств по военно-политическим блокам.

1. “Глобальный мир”, он же “Демократическая Уния”, военный блок – НАТО. Официальный язык – английский, отдельными государствами также используется испанский. Центр – Вашингтон, Лондон. На карте государства, входящие в этот блок, показаны оттенками синего цвета. Флаги государств-участников расположены в левом верхнем углу карты.

2. “Союз Отечеств”, он же “Союз Народов”, военный блок – ОВД. Официальные языки – русский и немецкий. Центр – Москва, Берлин. На карте государства, входящие в этот блок, показаны оттенками красного цвета. Флаги государств-участников расположены в правом верхнем углу карты.

3. Неприсоединившиеся – ряд государств Южной Америки по состоянию на 1991 год не определились со своей блоковой принадлежностью, т.к. там примерно одинаково сильно влияние обоих блоков. На карте неприсоединившиеся государства показаны оттенками фиолетового цвета, их флаги расположены в левом нижнем углу карты.

4. Участки территорий, оставшиеся незакрашенными, не имеют однозначно определённой территориальной принадлежности. Как правило, это либо “зоны племён”, либо спорные территории, либо участки военного соприкосновения враждующих между собой государств.

II. Карта мира по состоянию на момент окончания повествования (2006 год альтернативной линии)

Находится здесь: http://uploads.ru/69Bcq.png

Пояснения остались примерно теми же. Государства, входящие в коалицию социалистических стран, отмечены на карте оттенками красного цвета. Остатки бывшего глобального блока, в том числе оккупированные территории, отмечены оттенками синего цвета.

185
{"b":"631951","o":1}