Литмир - Электронная Библиотека

– Любопытно-любопытно – откуда такой разброс? – пробормотал я под нос, активно лазя по просторам Сети.

Оказалось, что на цену влияют следующие характеристики: повреждения, тип – малый, средний или тяжелый, а также специальность – инженерный, медицинский или штурмовой. Ах да… Ещё комплектующие и навороченности – то есть разного рода подвески, особые модули турелей и красота корабля. Что на Земле люди готовы переплачивать за красоту, что тут. Если корабль красив снаружи и внутри – например, всё выполнено в определенном стиле, висят картины и тому подобное – цена будет выше в полтора-два раза. Если ещё добавить к этому разные комплектующие, вроде дополнительного вооружения и навесной брони, при этом не портя красоту – то цена взлетит в три раза! Как результат: цена таких вот супер-пупер ботов – и красивых, и вооруженных, и защищенных до самой маковки – доходит до двухсот тысяч кредитов – как хороший крейсер второго класса! УЖАС!

Хотя… Надо признать, их характеристики совсем не уступают таковым у самого лучшего обычного малого корабля. Они даже превосходят во много раз, перескакивая по суммарной мощи через поколение-другое! Правда, это лишь по огневой мощи и количеству возможного урона, сдержанного щитами, как навесными, так и энергетическими. Но если корабль на два поколения превосходит другой, то значит, и сканеры у него более чуткие, и на более дальнюю дистанцию могут просканировать пространство, вооружение дальше стреляет… Вот эти «мелочи», если ими правильно воспользоваться, и не спасут корабль низкого поколения от более «старшего собрата». Да и в мирное время корабль высокого поколения принесет больше плюсов, чем корабль низкого, но «прокачанный» до ушей. Кроме того, на цену влияло наличие варп-двигателя – гипердвигателя, если говорить иначе. Цены на самый небольшой гипердвигатель начинались от двадцати тысяч кредитов. Учитывая, что межсистемный бот без гипердвигателя в принципе не может называться таковым, то купить самый простой межсистемник можно было не дешевле тридцати тысяч кредитов. И то – это по минимальным комплектующим, где две третьих цены составлет гипердвижок.

Ещё с час полазив по сети, прикинув цены так и эдак, я понял две вещи. Первая – мне нужно изучить «Юриста» и «Торговлю». Вторая – надо бы купить провизии на свой бот. В сети встретил описание офицерских и солдатских пайков. Самая распространенная еда в кораблях, причем не дорогая! Всего пару кредитов за солдатский паёк и около пяти за офицерский.

Кроме того, нужно помнить про синтезатор… Он стоит, конечно, пять тысяч, плюс около пяти сотен кредитов на картриджи… но того стоит!

Хлопнув себя по коленям, я заключил: решено. Покупаю синтезатор и десяток офицерских пайков! Сформулировав вопрос на тему «где можно купить офицерские пайки и синтезатор», я чертыхнулся сотне разных вариантов. Основной – купить на торговой доске. Также были фирмы, которые продают синтезаторы и привозят прямо покупателю, не требуя денег за доставку. С офицерскими пайками уже так не пройдет, но зато я нашел место, где они покупаются. Следующий час я потратил на заказ пищевого синтезатора, а есть, меж прочим, и непищевые, офицерских пайков в количестве пятнадцати штук и перенос всего этого добра на бот. Итого было истрачено пять тысяч шестьсот кредитов. Ровно.

Зато теперь в рубке стоял синтезатор, а пайки разместились в пустой комнате-складе на полках. Потом я, таки основательно проголодавшийся, добрался до ресторана и заказал плотный обед за три кредита. Заказ я делал живому официанту, что было, по рассказам из сети, редкостью. Ресторан не отличался каким-то особым дизайном – как и все заведения на станции старался перещеголять других вывеской. Единственное отличие – внутри на небольшом круглом тансполе танцевала объемная голограмма обнаженной девицы. Но выбрал я ресторан не поэтому, а как раз из-за живых официантов – недолюбливаю бездушные железки. Три кредита за обед – нормальная цена, как я успел понять, когда узнавал цены в сети. К примеру, комнату можно было снять за пять кредитов в день в местном «общежитии». За десять можно было снять уже комнатку получше, либо на одного, либо на двоих – как повезет. Самые хорошие комнаты на одного, с включенным питанием, стоили около двадцати-тридцати кредитов за сутки. Это что касается обычных заведений. Про ВИП я лучше промолчу.

Когда я вернулся в бот, то наткнулся взглядом на «сонные» капсулы в четырех комнатах. Вернее, не наткнулся взглядом конкретно на них, а вспомнил о них, зайдя зачем-то в одну из комнат… Вот на кой они мне? Ну, одна ещё допустим ладно, но четыре-то на кой? Посмотрим цены на них на торговой площадке… Цена оказалась от десяти тысяч – с износом до двадцати процентов. До двадцати тысяч – без износа или износом не более одного процента. Впечатляет… То есть у меня почти восемьдесят тысяч лежат в боте? Ничего себе… Я тут же забил в сети все функции своих капсул и даже ввел их идентификационные номера! Оказалось, что ничего кроме удобства и выполнения спасательной функции – а-ля «заморозим на веки-вечные, пока не найдут и не отморозят» – они не делают. Н-да… А я-то думал, что-то ценное… Почему же они так дороги?

Оказалось, всё просто – эти капсулы занимают меньше места, чем кровати, и их покупают как раз из-за этого на межсистемные лайнеры. Затем просто загружают пассажиров в них, а сами капсулы – в специальные ячейки. Если лайнер пострадает – пассажиры выживут практически стопроцентно. Останется их найти и разморозить. Плюс, ко всему прочему, они выпускаются только в мирах от восьмого-десятого поколения. Для станции пятого поколения – это весьма дорогая штука. Теперь-то понятно, почему такая цена. Надо пользоваться! Выдохнув, я зашел на торговую доску и… опять чертыхнулся. А как износ-то узнать у них? Я ж ещё не техник и уж тем более не инженер!

В итоге следующие полчаса были потрачены на способы узнавания этого самого износа или хотя бы способы размещения товара без степени износа. Оказалось, что при создании лота на торговой доске можно было дать абсолютно любое описание, а не только описание товара, которое и так ясно из названия. Мой лот выглядел так: «Капсулы безопасности АGM.093.712». Ниже количество: три штуки. А после описание: «Степень износа неизвестна, необходим техник для проверки оного». Есть, конечно, риск, что обманут несведущего в делах технических и скажут, мол: «износ велик и купим за копейки», а на самом деле он, износ, то есть, нулевой… Но будем надеяться, что мне повезет. Плюс понадеемся на интуицию при разговоре с техником-обманщиком. Есть также и второй вариант – купить тестер, но чтобы им пользоваться, нужно иметь хоть минимальное техобразование, а у меня, надо сказать, пока никакого вообще – я за базы техника и не принимался ещё!

Размышляя подобным образом, я лег в одну из капсул, по привычке не закрывая её, и занялся изучением, а точнее «доучиванием» базы ножевого боя, тем более что осталось там всего тридцать с лишним процентов доучить! Самое интересное заключалось в том, что базы разного ранга имеют нелинейную зависимость размеров, то есть в базе высокого уровня информации может быть меньше, чем в базе с тем же названием, но ранга пониже. Хотя в большинстве случаев базы низкого ранга – меньше, чем базы той же ветки, но высокого ранга. Как оказалось, ножевой бой с моим интеллектом изучается где-то по пять процентов в час. Дело в том, что эта база изучает приемы тела и сразу же «записывает» их на мышечную память – необходимо лишь наработать. То есть за шесть часов я изучил оставшиеся тридцать процентов и приступил ко второму рангу «Рукопашного боя», благополучно уснув. Обучение прямо во сне! Поразительные технологии!

Глава седьмая

Рукопашный бой так и не был изучен до конца, так как меня разбудил звонок на нейросеть. Скосив взгляд вниз, я увидел, что уже два часа дня. «Заучился» называется. Так, а звонит нам некий Вард Торсун. Хм… Только я принял звонок, как пожилой человек с бородкой а-ля Ленин деловито поинтересовался:

11
{"b":"626927","o":1}