– Это почему?
Предположение старшего из техников было приятно и к месту, но всё же требовало больше пояснений.
Тот аккуратно сложил инструмент в сумку, прошёл на кухню за обещанным кофе и уже там добавил в свое предположение подробностей.
– Реакция у тебя на тест отличная, я бы даже сказал редкая. Даже не помню, когда в моей практике был такой результат. А я, брат, эти капсулы ещё с пилотного проекта подключаю. Поэтому и уверен, что и адаптация в игре пойдет на «ура», и ощущать ты там всё вокруг будешь реально, ну вот как нас с Вованом.
Всё ещё сомневаясь: не втюхивают ли? Хотя с чего бы, – не на вторую же чашку кофе разводят, Артём пробормотал:
– Дай-то Бог, – и уже более спокойно, но всё ещё недоверчиво, оглядел новоприобретённое диво.
* * *
После ухода техников, Артём самостоятельно провел настройку системы виртуальной капсулы, привыкая к новым ощущениям и определяя параметры комфорта под долгое в ней пребывание.
Потом зашёл на кухню и в душ, проверил, выключена ли печка и не течет ли где вода, наговорил нейтральный текст на автоответчик «спрашивайте, вас услышат, но не сразу и не сейчас». Постоял пару минут в раздумье перед капсулой, сгонял ещё раз в туалет: так будет правильней, и со словами «ну милая, не подведи» решительно полез на новое ложе.
Экран перед глазами мигнул, и под надписью «Сложность прохождения Нубленда» всплыло три позиции:
– новичок;
– ветеран;
– эксперт.
Долго размышлять над выбором ему не дали. Бесстрастный, закадровый голос тут же попросил: «Прошу подтвердить ваш выбор, активировав одну из позиций.»
В простых и любимых стратегиях, Артём всегда брал эксперта. Так было интересней – больше вызова, больше драйва преодоления, больше кайфа от игры.
Поэтому ткнул в «эксперта», не задумываясь.
Если бы он предварительно зашёл на форум и прочитал популярные темы Нубленда, то знал бы, что большинство взявших «эксперта» в своих комментариях плевались: вместо ожидаемых плюшек за сложность прохождения игры получаешь серую, бедную на задания зону с мобами-переростками. В общем, по выходу в основной игровой мир имеешь одни потери и никаких дополнительных преференций. Иди потом, догоняй в уровнях игроков, быстро проскочивших Нубленд «новичками» и «ветеранами».
Но Артём в игру пришёл не новости на форумах читать. По этим же соображениям, был сделан и следующий выбор.
На вопросе, какой из режимов игры он выбирает: «открытый» или «закрытый», Артём первый раз тормознул, пытаясь с ходу понять разницу между ними.
В открытом режиме информация о вновь получаемых статах, навыках, заданиях и прочих вкусностях, составляющих антураж игры, доводится до игрока в онлайн режиме. Игрок сам распределяет очки достижений, двигаясь по ветке развития своего персонажа.
Закрытый режим, не предусматривает текущего информационного сопровождения игрока. Ознакомление игрока со всеми его достижениями, как и расширенная справка по принятым и выполненным заданиям происходит путём отправки сообщений на почту. Все очки достижений в таком режиме распределяются системой автоматически. В личку же приходит только экстренная информация от Администрации и от игроков, имеющих статус «друг».
Всю эту информацию Артём быстренько пропустил через себя не очень понимая, кто может позариться на «закрытый» режим. Пока этот режим взял один голос «за» у Артёма только своей схожестью с реалом. Там, перед тем, как ты в новых туфлях по щиколотку проваливаешься в лужу, тоже никаких сообщений тебе никто не транслирует.
А вот следующее сообщение было уже интереснее.
Предлагаемые плюсы – планка набора опыта с коэффициентом 1,2 идет с первого уровня, интуиция и бонусный параметр для выбранной расы с коэффициентом 1,3.
Один, любой из основных параметров, выбранный вами, будет развиваться с коэффициентом 1,5.
Желаете получить дополнительную информацию по параметрам?
– А желаю, – как бы ни лениво Артёму было выбирать, но на каждого фермера найдется свой шарик под ореховой скорлупой.
Из всего просмотренного списка, интуиция Артёма выбрала «интуицию». И это был не сговор за «своих». Очень манко выглядела фраза «Развитие параметра интуиция за каждые взятые 10 уровней увеличивает эффективность применения имеющихся навыков на 7,5 %».
Чтобы это ни значило, но звучало очень солидно. Гляди, к 150 уровню выбранный им персонаж приблизится к 100 % эффективности и будет мега крут. Заманчиво, весьма заманчиво. Халява, цып-цып, приди.
Что ещё предлагают? В Артёме проснулся азарт. Таки в Радеоне кто-то правильно понимал слово «стимул». Корпорации нашлось, что предложить, не только тем, кого стимулирует и помогает двигаться по игре морковка, висящая перед глазами в виде сообщений о каждом случившемся чихе, но и любителям «чтоб всё было совсем по-настоящему».
Смотрим плюсики дальше.
Начальный уровень дружеских отношений со всеми неигровыми персонажами +20 единиц для рас и сообществ, имеющих с вашей расой статус «дружеский» и +10 единиц для имеющих нейтральный статус с выбранной вами расой.
Для рас, имеющих статус «враждебный», значение меняется на «нейтральный».
Каждое повышение интуиции на 10 пунктов, увеличивает на 2 % текущее количество единиц дружелюбия.
Берём! Итак, «интуиция» пошла с максимальным коэффициентом.
Что там по расовому бонусу? Ага, стоп машина, назад, на позицию «выберите расу».
Давно выбрали, ещё до начала игры – человек. Но выбор даже шире: норд – северянин и кто-то там южанин. Северяне и только северяне! Да просто за то, что географически они гораздо ближе к килту, чем южане. Жмём, не тормозим.
Готово! Досрочный ответ и сэкономленная минута. Вот я красава!
У Артёма и так хорошее настроение поднялось до отметки «отличное».
Всё как у классиков: «Норд это звучит гордо!»
Что там у нас для северян в виде расового бонуса предлагают? Сила. Никаких сюрпризов. Ещё бы, если на параметр завязаны эффективность владения холодным оружием, прочность и разнообразие применяемой брони. И это ещё не всё. Скорость бега и максимально переносимый вес, тоже тянут молочко от этой коровки.
Ладно, слушаем-читаем дальше.
В Нубленде для игроков, выбравших автоматический, «закрытый» режим, активируется параметр «голос предков». За вами закрепляется дух, видимый только вам, который может давать некоторые полезные вам советы и проводить необходимые разъяснения по ходу игры, сопровождая вас до 35-го уровня.
Это сделано для того, чтобы игроки, не имея возможности видеть панель развития, скорее адаптировались в игре.
Каждый 50-ый уровень у вас будет возможность перейти в «открытый» игровой режим, но при этом ваши бонусные коэффициенты, полученные от игры в «закрытом» режиме, будут снижены вдвое. При переходе вы потеряете 10 % очков опыта с понижением в уровнях.
Для ознакомления вам предлагается набор бонусов, доступных вашей расе, из которого генератором случайных чисел будет выбрано бонусное умение:
«Мастер меченосец», «Первое копье», «Хозяин бури», «Щитоносец», «Наследник Авиценны».
Артём, пока набор висел перед глазами, успел прочитать его два раза.
Ясно. Два первых умения – хороший бонус для ветки дамагера. Может даже три первых умения, так как «Хозяин бури» это сто пудов путь мага. Он же дамагер, он же бафер, он же Гога, он же Жора… С лекарем проще. Лекарь, он и в Африке лекарь.
«Что-то мне лекарем быть совсем не хочется. Мне б мечом, или копьем помахать. А где же умения для танка? Самое близкое, навскидку, это «Щитоносец». Впрочем, чего голову ломать? Что с генератора упадет, тем и будем мир щупать».
Всё, от информации уже голова пухнет, что-то понял, что-то не понял, что-то влом читать и слушать. С главным решил! Поэтому жмём на «закрытый режим» и «интуицию», а с остальным по ходу разберемся.