Ирван молча поманил меня за собой, в другой конец зала управления. Там находилась неприметная дверь, которую он и открыл.
– Поторопись, человек, – произнес он глухим голосом без тени недовольства. – Оденешься, вернешься к магу, как и приказал тебе командир, – перед тем как вернуться обратно, окинул он меня подозрительным взглядом.
Переубеждать его, что никто мне не приказ и я тут всего лишь гость, я не стал, пусть думает, что хочет.
За дверью меня ожидал целый склад таких вещей, о которых я в свою бытность игроком даже и не мечтал! Я с понял это сразу, стоило только взять в руки первый попавшийся комплект брони и с неким трудом вызвать системное окно, благо то с горем пополам, но все же появилось. Перебрав несколько подходящих мне вариантов, я все же решил остановиться именно на броне из чешуйчатой кожи с мифриловыми вставками.
Одежда: Ялад-Куа – комплект легкой брони созданной кочевниками племени Бадавил (полный комплект – 5\5 предметов).
Качество: Безупречное.
Материал: Кожа песчаной рептилии рамал, мифрил.
Защита: 200.
Наложенные постоянные заклинания: + 40 единиц силы, + 40 единиц ловкости, + 20 к владению парным оружием.
Наложенные временные заклинания: + 30 единиц к защите от рубящего урона, + 30 к защите от стихийной магии, + 15 единиц в секунду к регенерации жизни.
Ограничения по уровню: 70+.
Ограничения по классу: классы ближнего боя, владеющие любым холодным оружием.
Попрыгав и подтянув ремни где надо, я удостоверился, что кожаная броня сидит плотно и нигде не натирает. Ну все, в общем-то больше мне ничего не надо. Хотя… мой взгляд упал на высокую подставку с оружием у дальней от входа стены.
– Оставим кинжалы про запас, – пробурчал я. – Пора уже привыкнуть использовать в бою нормальные полноразмерные клинки.
Вот только не было у орков прямых мечей! Вообще, в принципе! Только ятаганы и близкие по форме "собратья", все виды топоров и секир, а в дополнение, что странно, короткие копья с плоским наконечником.
Хмыкнув, я покрутил несколько однолезвийных кликов имеющих двойной изгиб с заточкой на вогнутой стороне. И в итоге вместе с ножнами пристроил на поясе ятаган с рукоятью в виде головы ящерицы. Дюже интересные у него статы были!
Оружие: Майкуф – ятаган племени Ваха.
Качество: Безупречное.
Материал: Сплав песчаной стали и лунного серебра.
Урон: 250.
Наложенные постоянные: 25% шанс отравления ядом горной кобры, 25% шанс двойного урона.
Наложенные временные заклинания: 10% шанс нанесения 350% критического урона.
Ограничения по уровню: 80+.
Ограничения по классу: классы ближнего боя, владеющие любым холодным оружием.
"Где бы мне и кинжалы так же прокачать?" – задумался я, материализуя в руке клинок и вызывая очередное системное окно.
Оружие: Кинжалы Хаоса (полный комплект – 2\2 предметов).
Качество: Легендарное.
Материал: Лунное серебро.
Урон: Уровень персонажа * 3 (для каждого предмета)
Наложенные постоянные заклинания: 5% шанс полного обездвиживания цели на 2.5 секунды, 5% шанс восстановления жизни на число нанесенного урона, 15% шанс нанесения 200% критического урона, 0,5% шанс получить случайное умение убитого противника.
Наложенные временные заклинания: отсутствуют, при наложении не более 4-х (по два на каждый предмет)
Ограничения по уровню: отсутствуют.
Ограничения по классу: Тень.
Дополнительные ограничения: парное оружие, убрать в инвентарь невозможно, продать невозможно, передать невозможно, потерять невозможно, привязка – персонаж Крэйбен, тотем черный волк Зуравал ан Ра (при вызове тотема он получает полную свободу действия без ограничения на расстояние относительно владельца Кинжалов Хаоса).
А впрочем, нет! Они и так хороши. Но работа профессионального мага с нужной специализацией вполне может сделать их еще лучше – зацепился я глазами за строчку с отсутствующими временными заклинаниями. Надо бы у коменданта уточнить, если в крепости мастера способные зачаровывать оружие.
Смахнув окно и развеяв кинжал, я вернулся в зал управления. Заметив, как внимательно следит за мной Ирван, я подошел к Зиргмунду, что сейчас крутил руками возле огромной, во весь овальный стол, проекции крепости и территории за стеной включающей часть леса.
– Я готов! – сообщил я магу.
Хотя к чему готов и сам толком не знаю.
– Ага, – не отвлекаясь от дела, недовольно отозвался Зиргмунд.
– Сарк, – стоящий на противоположной стороне стола комендант окликнул одного из воинов, что пришли вместе с нами, и указал на лес, – дроу готовят метательные машины. Проследи, чтобы гражданские все до единого покинули крепость, отправившись в безопасное место. Сейчас же.
Молча кивнув, воин покинул залу, на ходу достав амулет связи. И у двери столкнулся с уже знакомой мне орчанкой по имени Илика. Девушка спешила к своему деду и чуть не сбила закованного в доспехи орка, заставив того пошатнуться и грубо выругать бегающих тут всяких без дела девчонок, так что я ненароком пополнил свой словарный запас на парочку мудреных выражений. Остальные разумные находящиеся в зале на ругань орка не обратили совершенно никакого внимания. Привыкли видимо.
– Илика! Осторожнее надо! – досадно покачал головой Зал-Граад. – Присядь пока где-нибудь и не мешайся под рукой.
Пробурчав что-то извиняющееся, девушка легко подняла стоящее рядом с дверью тяжелое массивное кресло и, подойдя к окну, поставила на пол с громким стуком, явно нарочно. Затем уселась в него и обожгла меня злым взглядом.
"Тише-тише девочка, не стоит так нарочито показывать свое недовольство!" – молча ответил я, усмехнувшись одним уголком губ.
– Дар, ты магией иллюзий когда-нибудь занимался? Проекции подпитывал? – внезапно оглянувшись, обратился ко мне Зиргмунд.
– Не-а, – качнув головой, ответил я отрицательно. – Есть кое-какой опыт в чисто боевой магии, но и тут за давностью времени боюсь, возникнут трудности.
– В смысле, почему? – не понял меня маг, нахмурившись.
– Больше полугода под Анср-раном провел, у Назхаравцев, – пояснил я.
– Ого! – удивился Зиргмнуд. – А когда последний раз заклинаниями пользовался, после освобождения от ошейника?
– Два дня назад, – не стал врать я. – С трудом выдавил из себя ледяное копье.
– Значит не все потеряно! Источник магии внутри тебя не успел потухнуть, – подтверждая какие-то свои мысли, закивал мой собеседник. – Хотя, да! Зуравал же как-то с тобой общался. А магическое зрение ты пробовал активировать?
– Увы, но не получилось, – сделав грустное лицо, вздохнул я, а вот в мыслях у меня сквозило истинное недоумение.
Какое к проклятым магическое зрение? Это вообще что такое? Не знаю как насчет местных, но год назад никому из игроков такая штука даже не требовалась. Чтобы использовать любые заклинания, включая ту самую магию иллюзий, о которой меня спрашивал Зиргмунд, было достаточно просто мысленно запустить соответствующее умение.
– Что ж придется немного отвлечься, – недовольно скривился Зиргмнуд. – Варган, – позвал он второго мага, что пришел в зал вместе с нами, – можешь проекцию перехватить?
– Конечно брат, – кивнул тот согласно, – но недолго. Комендант сейчас разрабатывает стратегию обороны, но затем ему нужна будет моя помощь.
– Я не долго, вот только ему помогу источник настроить и сразу за работу.
– Хорошо.
Встав рядом со мной, Зиргмунд обхватил мою голову ладонями и произнес:
– Закрой глаза, сконцентрируйся, и постарайся найти свой источник силы. Это будет небольшая искорка где-то в твоей груди. И когда найдешь ее, постарайся будто бы раздуть, увеличив в размерах. В этот момент я направлю тебе на помощь толику своей энергии, чего вполне хватит на усиление твоего источника, на какое-то время.