Литмир - Электронная Библиотека

- Но госпожа...

- Слишком много, но для той, что была в первой десятке среди храмовниц! Грамм, настало время показать себя, и то чему ты выучился у мастера - наставника храма.

"Все-таки вдохновлять людей на тяжкий труд не мое..."

Оба спутника переглянувшись, только горестно вздохнули. То, что их госпожа не отступится - было ясно уже давно; оба спутника боялись только одного - новых безумных идей рыжеволосой бестии.

Время текущее.

После того как я разбил бродяг и зомби в труху и пыль выяснилась очень интересная особенность - кристаллы души.

Стоило мне подобрать один, после того как я разбил черепушку одного из бродяг - кристалл рассыпался мелкой невесомой пылью, а магические искорки первичной магии впитались в мой скелет.

Десятка кристаллов хватило, чтобы восстановить тело и приобрести некоторую крепость костей, и чуть большую подвижность. Но не больше. Так как это были лишь крохи, я бы сказал искры первичной магии.

Слабый отклик в стигмах, но и только.

Да. Как только мне удалось увидеть свое отражение в воде на втором ярусе лабиринта, я принял к сведенью, что кости сохранили стигмы, по неизвестной причине. Обычно в желудках тварей они отделяются от тела, а не вплавляются в скелет.

В чем-то отсутствие прежних эмоций экономило время. Но и только.

С этого момента вся нежить третьего лабиринта стала моей драгоценной ресурсной базой. Если крохи магической энергии - способ к регенерации, то обладание стигмами и высокой магической мощью, которую обеспечивали стигмы - шанс вернуть все как было раньше.

Ни сожаления о прошлом, ни единой эмоции. Единственное что побуждало к действию четко обрисованная цель, и возможные пути ее достижения.

Закончив собирать трофеи, я замер. На меня с любопытством прислонившись к стене пещеры, смотрел высокий авантюрист в комбинированном снаряжении из кожи и стали. Из-за спины выглядывало древко полутораметрового лука, и колчан со стрелами, охваченными широкой зеленой лентой чтобы не рассыпаться или не вылететь из колчана при любых маневрах авантюриста.

- Не нападает... Как есть марионетка!

Выйдя из тени, он подошел на расстояние двух вытянутых рук и спросил.

- Где призыватель? Есть пара предложений.

Машинально ткнул рукой в сторону полутемного провала тоннеля, ведущего на второй ярус. Кивнув, он молча пошел в сторону тоннеля, но прежде чем скрыться обернулся назад, несколько мгновений наблюдая как я собирал оставшиеся трофеи.

Подхватив только что добытый хлам, я припустил в противоположном направлении. Когда тот догадается, что его надули - может весьма сильно рассердиться, и собирай все добро с нуля!

Вот так выяснилась моя вторая проблема. Мне некуда было деть лишнее снаряжение, в итоге пришлось отобрать на себя часть доспехов, которые и доспехами назвать то с натяжкой можно, после чего припрятал остальное.

Тут из-за поворота показываются два авантюриста с фехтовальными щитами и девушка - маг за их спинами.

Секундное переглядывание, после чего мне на ноги легло заклинание "Оковы", после чего ударило "Прахом". Из фехтовального щита выдвинулись клинки, и я мог только наблюдать, как голова в костяном шлеме отеляется одним взмахом от туловища.

Через некоторое время.

Снова пещера без намека на свет, и толпа нежити с хрустом и постукиванием костей оборачивающаяся в мою сторону.

Доспехов нет, оружия нет. Все, как и в прошлый раз, вот только сопротивление пропало куда быстрее чем раньше.

Отобрать оружие у неповоротливых бродяг и разобраться с ожившими мертвецами ушло куда меньше времени. Единственный плюс - кристаллы души монстра. Крохотные горошины с искрами первичной магии придавали сил и заставляли кости восстанавливаться и приобретать крепость, которой у меня никогда не было.

Из-за поворота выбежал низкий бородач, гремя доспехами словно обвешанный кастрюлями и котелками напуганный ослик, и размахивая двуручным молотом на слегка длинноватой для его роста рукоятке.

Перехватив молот в замахе, я сместил центр тяжести после чего просто поставил и без того коротконогому гному подножку. Молот остался у меня в руках, гном покатился, кубарем влетев в груду костей, словно скатившийся с горы снежный ком. Кости от поверженных бродяг так и прыснули во все стороны.

- ТВА-А-А-АРЬ! ВЕРНИ-И-И МОЛОТ!

Перехватившись поудобнее я круговым замахом впечатал молот в остроносый шишак на голове гнома. Буквально похоронив его в куче костей.

Из груды он выбрался уже по собачьи - на четвереньках, и сплюнув кровь на каменный пол поправил слегка приплюснутый шлем.

Крепость шлема и головы гнома требовали отдельного уважения. Вот только...

Небольшой замах и удар в область затылка и гном потерял сознание.

Судя по отсутствию живых в районе полукилометра, гном явно путешествовал один и налегке.

В его котомке кроме огарка свечи, небольшого количества снеди и двух бутыльков с лекарственными настойками больше ничего не было. Доспехи из дрянного железа, правда нагрудник и шлем с наручами - были весьма хорошей работы. Возможно сам ковал.

Забравшись по трещинам в стене, я закрепил в щели в потолке небольшой штырь из обломка бедренной кости, после чего повесил на нее молот, а гнома положил таким манером, чтобы, когда он откроет глаза смог найти свой молот. Пускай попрыгает энтузиаст. Высыпав его скарб рядом с ним на пол, я забрал сумку и снял с его пояса хороший охотничий нож.

Почему не оставил себе молот? Слишком тяжел и неудобен в бою. Мне ближе простое колющее оружие ближнего боя...

На первое время хватит, но магов надо избегать. Вообще надо избегать авантюристов, ибо сейчас я как бельмо на глазу...

Двумя днями позже, от вышеописанных событий. Таверна "У Погибшего Авантюриста". Авантюристы, ремесленники и торговцы взахлеб пересказывали друг - другу странную историю о поносящем на трех орочьих и двух гномьих языках вероломного скелета - бродягу, пошутившего над гномом, и отобрав повесившего его любимое оружие у него над головой. Авантюристы, проходившие мимо долго приходили в себя от шока, а узнав причину событий падали на каменный пол со смеху.

Нонсенсом была не шутка над гномом, а то, что простой скелет-бродяга смог отобрать у авантюриста второго ранга его оружие.

Вскоре шутка облетела весь город грани и обросла слухами, после чего ее стали считать застольной байкой. Единственный кто был не согласен и был готов придушить любого - Тиккин Отобранный Молот.

Вскоре на стенде во всех питейных заведениях грани с объявленными наградами появилась первая листовка о поимке странного скелета-бродяги в третьем лабиринте, желательно целым, и за символическую плату. Кто был заказчиком? Внизу стоял отпечаток гильдии алхимиков.

Первый и второй лабиринты не задержали и не остановили буквально рвущуюся в бой молодую авантюристку. Ее спутники, вооруженные луком и парными мечами, едва поспевали за сеявшей смерть и разрушения на своем пути госпожой. Туманные волки, словно ощущавшие свою смерть, обходили несущуюся на них фигуру, закованную в сталь.

Добравшись до седьмого лабиринта, авантюристы тратили половину дня на сбор редких минералов, после чего возвращались.

Так происходило каждый день в течение шести дней.

Наутро седьмого дня, когда истекало время действия долговой расписки, в обменный пункт пирамиды ввалилась странная компания в грязных и иссеченных легких доспехах. Волокущие не менее грязные мешки с добычей.

Девушки, сидевшие за стойкой, только неодобрительно поморщились.

- Вы что-то хотели?

- Фух... мне необходимо обменять минералы на твердую валюту и именной вексель.

- Какие именно минералы у вас к обмену? - девушка, сидевшая за стойкой со значком гильдии алхимиков седьмого ранга серебра на груди, очень пожалела, что обратились именно к ней.

6
{"b":"619645","o":1}