- Подал сигнал Диего, Мильтену, Лестеру и Горну , чтобы они выдвигались на места, потом просто телепортируемся к ним, как только маяк активируют.
Я принял от собрата попаданца пачку свитков.
- Пока просто подождем здесь. Хотя стоп, первый сигнал есть. Активируй красный свиток.
***
(Чуть ранее, место встречи друзей Безымянного.)
- Как думаете, некромант говорит правду? В князе у меня нет сомнений, но этот Артьём-Ксардас совершенно нечитаемый.
- Его стараниями мы стали магами пятого круга, брат. - ответил Лестер. - Да и план не так уж и плох.
- Ага, лучше уж рубить на куски снепперов чем людей. - буркнул Горн.
- Поддерживаю нашего миролюбивого варвара. - продолжил Диего. - Хотя оба этих, 'попадантса' недоговаривают что-то, что возможно еще аукнется в будущем. Кстати о них. Ксардас подал сигнал, выдвигаемся.
***
(Мильтен.)
Попрощавшись с остальными, я выдвинулся к каменному кольцу. Стоянки орков огибать оказалось довольно просто. Прав был Ксардас, в форме кровавой мухи я совершенно не встречаю агрессии со стороны местной живности. Хвала Инносу! Может быть, я даже добуду то, что так давно искал.
Ну вот, я на месте. Пора подать сигнал.
В слабой дымке появился некромант с нашим новым другом.
- Приветствую вас! Я поражен, Князь. Ты стал очень сильным.
- Так, стараюсь. Вижу, ты и сам не сидел, сложа руки.
- Ах, да. - я улыбнулся. - Как всегда скромен, да?
- Когда вы успели договориться с Артемом?
- Пока ты выполнял задания Ибериона, да практиковался в магии на болотах.
- Неподалеку от сюда находится древнее каменное кольцо, в центре которого есть вход в подземелье. - сказал Ксардас готовые сорваться с моих уст слова.
- Да, уж. - подумал я. - Прав был Горн. Это послезнание выглядит жутко. Будто твои мысли и не твои вовсе.
- Юнитор. Он должен быть где-то здесь. - продолжил некромант. - Зря я наложил то заклинание на это место.
- Его защищает могущественная магия. Это верно. Первый из воров, кто попытался стянуть юнитор, был проклят и обречен в облике нежити охранять гробницу от других воров... Вечно.
- А мы можем обойти это заклятье, Арт? Надеюсь ты не добавил и в него 'усовершенствований'. - на последнем слове Князь, почему-то показал пальцами кавычки.
- Нет, никаких усовершенствований. - спокойно произнес некромант.
- В этом больше нет необходимости. - продолжил я. - Несколько лет назад один из Баронов, развлекавшийся охотой на орков, решил заглянуть в гробницу. И теперь он стережет там сокровища. Полагаю о моей цели вы тоже в курсе?
- Ты хочешь орочий амулет, который носил барон. - сказали они одновременно и рассмеялись.
- Ладно, надо завязывать с этими шуточками. - Князь вернул себе невозмутимое выражение лица. - Итак, Горн и Диего временами то бледнеют, то краснеют. Будет тебе Амулет, друг. Ну, и какой у тебя план?
- У меня есть свиток с очень мощным заклинанием. Оно способно уничтожить любую нежить.
- Ну, тогда осмотреть гробницу будет проще простого!
- Ну... Не совсем. С некоторых пор там обитает не только страж. Все те грабители, что были после него, оказались столь же невезучими. Я уже один раз спускался туда и едва не погиб. Одному там не справиться.
- Могу добавить еще несколько таких же свитков 'смерть нежити'. - Ксардас протянул пачку листов. - Держите!
- Идите за мной.
Каменный круг встретил нас замогильным ужасом и жутким скрипом костей мертвецов. Недаром некромантов так боятся. Хорошо, что из опасной нежити здесь лишь сам барон.
Спустившись вглубь расположенного под кругом склепа, мы приготовили заклинания, и как только первая черепушка показалась в поле видимости, нанесли сокрушительный залп.
Первая колонна мертвецов разлетелась грудой костей, а на подмогу им пришли призыватели нежити. Жуткие летающие безногие скелеты в рясах, владеющие магией. Но и они вскоре пали от наших рук.
- Вот мы и пришли. - Князь встал в боевую стойку, чем напомнил мне Диего. - Вижу сундуки и стража.
Некогда могучий воин, а теперь богомерзкое отродие Беллиара, зомби побежал к нам, крича какую-то нечленораздельную околесицу. Строенный залп заклинаний положил конец нежизни этого несчастного.
- Хорошо. Теперь у тебя есть талисман. Вот. Как и договаривались. - Князь, уже успевший снять трофей с шеи мертвеца, протянул его мне.
- Спасибо друзья. Я никогда не забываю тех, кто помог мне. Я возвращаюсь в Старый лагерь. Может быть, мы там еще встретимся.
- Не за что! - улыбнулся некромант.
- Ждите сигнал. Думаю Горн уже рядом с руинами монастыря у моря. - я улыбнулся друзьям. - Он надеется, что там все же есть сокровища.
***
(Горн.)
Дурацкое заклинание мухи, все время есть хочется. Б-з-з. О! Вижу закуску. Получай падальщик. Б-з-з. М-м-м, вкусно, хотя всегда думал, что кровь мерзкая на вкус. Интересно, а тот луркер тоже вкусный...
(Спустя полчаса.)
Так, что-то я увлекся пора превращаться назад и отсылать сигнал.
- Привет здоровяк! - поздоровался, появившийся из черной дымки, Князь. - Э-э-э, а что это со снепперами, и почему они пытаются от тебя уползти.
- Привет! Ик! Кхм! Как видишь, наша колония не так уж велика. Все время натыкаешься на своих знакомых.
- Да ты пьян!? Когда успел?
- Я не 'пян'! Я всего лишь перекусил в полете. И почему вы четверо на меня смотрите с такой укоризной. Кстати привет Артьём.
- Любопытно. - протянул некромант. - Не знал, что кровь, высосанная в форме кровавой мухи, пьянит.
- Ребята, я хочу найти здесь следы одной легенды. - пропустил я бубнеж некроманта.
- Легенды?
- Да, Мильтен, рассказывал мне, что когда-то здесь жили монахи. Конечно, это было еще до появления Барьера. Они почитали бога, который награждал своих приверженцев даром превращения в животных. Я думаю, здесь должны были сохраниться некоторые из их сокровищ.
- Пошли, может, и найдем что-нибудь интересное.
- Хорошая идея. Здесь же так много глорхов. Ик! Опытный охотник без труда справится с ними поодиночке, но обычно они охотятся стаями. А стая расправится с любым воином в два счета.
- Думаю, что глорхи нам не помешают. - протянул Князь, оглядывая пустую местность. - Кажется, они в ужасе забились в ущелье, уж больно ты их напугал.
- П-ф-ф. Я? Напугал? Ладно, в ущелье не пойдем, но тогда пусть Артьём прикрывает нам спину. Идем, я нашел дорогу.
По усыпанной гравием узкой дорожке мы прошли к центральному входу в храм, загороженному массивной железной решеткой. Неподалеку с небольшим отверстием в стене укрепления ползало несколько мясных жуков, мерзко при этом пища.
Добежав быстрой трусцой до решетки ворот, я подивился пропаже ящеров, о которых меня предупреждал некромант, но решил не предавать этому особого внимания.
- Эти чертовы ворота! Мне говорили, что еще ни один человек не смог их открыть. Только эти мелкие твари проникли во внутренний двор монастыря.
Не тратя времени на разговоры, Князь превратился в мясного жука и пробрался за ворота. Послышался скрип поднимаемой решетки, и мы прошли внутрь.
- Руины. - глубокомысленно выдал я.
- Да уж. - поддержал меня некромант. - Некогда величественный монастырь превратился в развалины с остатками колонн и барельефов.
- Да тут только катакомбы и уцелели. - вздохнул князь. - Даже игрового сундука на возвышенности нет, за отсутствием той самой возвышенности. Одни камни. Тут вроде должна была быть еще одна стая глорхов, но даже ее нет.
- Это логично. Ик. Жрать то им что-то нужно, а здесь ничего нет.
- Может и мракориса в катакомбах не будет?
- А Беллиар его знает. - буркнул Ксардас. - Пошли, вон там вход виднеется.
'Попадантсы' использовали заклинания 'свет' и мы пошли вглубь пещеры, которую они, почему-то, назвали катакомбами. Дойдя до конца туннеля, мы обнаружили кучу костей и лежавшего на них мертвого мракориса, который успел сгнить до такой степени, что из под шерсти местами виднелась кость.