Литмир - Электронная Библиотека

Здесь, однако, стоит заметить, что в широком смысле, не связанном с обучением, так сказать, в нормальной жизни, понятия Чары и Заклинания все-таки не идентичны. И если второе слово действительно соответствует озвученному, то первое всё же ближе к прикладному аспекту чистой арифмантики, либо же работает на стыке арифмантики и заклятий – авторские конструкты, вновь разработанные конструкты, измененные конструкты и так далее.

КЛАССИФИКАЦИЯ

Теперь, собственно, об областях приложения.

Всю магию с большой степенью адекватности (однако все же не без огрехов) можно поделить на три раздела:

- Прикладная, включающая в себя ряд подразделов.

- Боевая, единственная, в которой присутствует такое понятие как «уровень» - искусственно введенный показатель сравнительной сложности.

- Специализированная, вполне соответствующая своему названию.

Я рассмотрю их по очереди.

ПРИКЛАДНАЯ МАГИЯ

Она никак не делится по уровням, хотя, фактически, и имеет определенную градацию по сложности и силе – вполне естественно, что очистить мантию от грязи проще, чем управлять синхронным движением пяти ножей на кухне.

Сюда относятся:

- Подавляющее большинство медицинских заклятий.

- Полезные заклинания (я называю их utilites), такие как: Заклятие подобия, Заклятие тишины, Отпирающие и запирающие заклятия, Уменьшение, Увеличение, Заклятие отмены, Заклятие обратного вызова, Заклятие очищения, Заклятие починки, Согревающее заклятие, Левитация, Манящие чары, Заклятие света, Раздвигающие чары

И многие-многие-многие другие.

- Трансфигурация

Одна из самых сложных и опасных областей магии, трансфигурация в общем виде есть манипуляция веществом при помощи магии. Превращение одного материала в другой, и превращение одной формы в другую форму.

Важнейший факт (подчеркните слово «важнейший»), который следует понимать при изучении данного предмета, заключается в том, что трансфигурация - Не. Является. Заклинанием.

Волшебник, превращающий металл в дерево полностью контролирует процесс протекания магического потока. Этот процесс будет иным для другого металла. Он будет иным для другого сорта дерева. И очевидно, что он будет иным для предмета другой формы.

Поэтому классическая трансфигурация содержит огромное количество расчетов и не содержит вербальной компоненты (в некоторых случаях не содержит и жестовой), хотя чисто теоретически и может быть представлена в виде «поток плюс слово плюс жест», при помощи упомянутого выше обратного арифмантического преобразования Деллаги. В подавляющем большинстве случаев будет получена длиннющая нечитабельная чушь.

Осознав эту фундаментальную разницу процессов, мы можем дополнить и сказанное ранее о заклинаниях. Если трансфигурация манипулирует веществом, составом объекта, то заклинание – манипулирует объектом самим по себе. В тот момент, когда некто составит из трансфигурационной формулы заклинание (скажем, превращающее стеклянные стаканы циллиндрической формы в буковые шарики) – это перестанет быть трансфигурацией.

Еще раз:

Трансфигурация – манипуляция веществом.

Заклятие – манипуляция объектом.

Трансфигурацию относят в этот раздел весьма условно, потому что, она, разумеется, может быть применена в бою в меру фантазии мага. Некоторые же области трансфигурации относятся к специализированной магии.

- Артефакторика

Как и трансфигурация, не работает с заклятиями в классическом виде, скорее, опираясь на упомянутые «Чары» и рунологию. Руна – представляет собой твердую форму заклятия. Заменяет собой вербальный и жестовый компоненты обычных заклятий. При создании артефакта в объект направляется энергетический конструкт зацикленный определенным образом и дополняется руной. Длительность действия такого «твердого» заклинания ограничена, но сильно варьируется (от пары минут до тысячелетий) в зависимости от вложенной волшебником энергии, вида руны и самого конструкта.

- Алхимия/Зельеварение

Данная область также отнесена к прикладной магии условно, поскольку с одной стороны – применить получившиеся субстанции можно в совершенно разных случаях, а с другой – фактически, волшебник сам лично, не совершает в процессе вообще никаких магических действий. Теоретически зелье смог бы сварить и маггл (Если бы, разумеется, имел такую возможность).

- В общем случае к прикладной магии относится всё, что не входит в боевую, и не попадает под признаки специализированной.

БОЕВАЯ МАГИЯ

Вся боевая магия естественным образом делится по сложности, вследствие чего уже искусственно делится по уровням, от первого, наименьшего, до девятого – наивысшего. Помимо этого существует довольно неоднозначное деление на светлую и темную магию, для понимания которого потребуется небольшой исторический экскурс.

Впервые деление было введено международным соглашением в 1623 году. Тогда нападающая ветвь боевой магии была разделена на светлую и темную. Критерием деления выступил уровень щитового заклинания (или же контрзаклинания) необходимый для защиты от нападения. От светлых заклятий можно защититься магией того же уровня (в отдельных случаях и меньшего), темные же требуют защиты уровнем выше (атакующие заклятия девятого уровня, непростительные, не предусматривают магических методов защиты вовсе).

Данное деление множество раз подвергалось критике за свою парадоксальность. Так, например, в результате такого решения, заклинание щекотки стало считаться темным, поскольку требует щита второго уровня, а заклятие боли третьего уровня – светлым.

Тем не менее, в таком виде данный список просуществовал более трехсот лет, вплоть до 1949 года. Тогда в нем были произведены изменения, добавлены разработанные за это время новые заклинания и расширена «темная» область. Впрочем, расширена она была опять же крайне неоднозначно. На волне пацифистских настроений после минувшей войны в темную магию были записаны вообще все заклинания выше седьмого уровня. Создатели списка руководствовались тем, что если маг не воюет, то ему и не пригодятся высокоуровневые заклятия.

Таким образом, все щитовые заклинания восьмого и девятого уровня оказались под запретом, а в классификации появился перекос – светлая магия теперь имела всего семь уровней, в то время как темная – девять. Список неоднократно пытались пересмотреть, но безуспешно, в таком виде он существует и на сегодняшний день.

В связи с этим, во многих странах (в том числе и в Британии), существуют собственные списки, корректирующие общепризнанный, что порождает множество парадоксов уже юридического рода. Для хоть какого-то согласования списков различных стран было введено понятие условно-темной магии. Заклятие считается условно темным, если попадает хотя бы в один из списков (территориальный или общий), но не попадает во второй. Впрочем, это решение помогло не сильно, ввиду того, что законодательство в разных странах по-прежнему оценивает тяжесть правонарушения так, как ему угодно.

Несмотря на подобную критику, стоит признать, что атакующие заклинания, признанные темными, как правило, действительно гораздо более опасны, разрушительны, требуют негативного эмоционального настроя от выполняющего волшебника и часто оставляют ранения неизлечимые магически. В частности, все напрямую смертельные заклинания являются темными.

Параллельно с этим, существует и другое деление светлой и темной магии, более естественное и куда шире употребляемое в быту, но никак не подкрепленное законодательством. Всё, что причиняет прямой вред и не может быть использовано во благо – темное. Всё, что под эти критерии не попадает – светлое.

СПЕЦИАЛИЗИРОВАННАЯ МАГИЯ

Данные заклятия (хотя, вернее все-таки будет сказать - действия) относятся к высшей магии, выходящей за пределы общедоступных возможностей, вследствие либо слишком большой требуемой силы (например, аппарация или чары Хранителя), либо определенных специфических требований к колдующему и/или объекту колдовства (например, кровную защиту могут использовать лишь родственники, а для того чтобы разговаривать с животными в большинстве случаев требуется наличие соответствующего дара).

100
{"b":"614206","o":1}