- Ладно, того что я рассказал тебе в принципе для начала достаточно. С остальным ты потом сам разберешься. А теперь...
Передо мной всплыло сообщение:
- Вы успешно выполнили первую часть задания “Первые шаги”. Получена награда: опыт 30 ед. Открыт доступ ко второй части задания “Первые шаги”. Описание: Деревня Чистые Ключи находится к северу от этой поляны на расстоянии двух километров. Необходимо добраться до деревни до захода солнца и поговорить со старостой Трофимием. Награда: опыт, вариативно. Штраф за провал/отказ: Снижение личной репутации со старостой Трофимием. Принять: Да/Нет.
- Агни. У меня вопрос. Мы еще с тобой когда-нибудь услышимся? Когда мы расстанемся?
- Мы расстанемся, как только ты примешь или откажешься от задания. Скорее всего мы больше с тобой никаким образом не пересечемся в этом мире.
- Жаль, Агни, ты хороший учитель и рассказчик. Мне очень понравилось наше общение.
- Агни. Могу я задать вопрос.
- Задавай, Аластор, я слушаю тебя. Я здесь, чтобы отвечать на вопросы.
- Что такое “Корпорация”?
- Я не знаю, что это такое. Это возможно есть, но не в этом мире. В другом мире. Из которого ты пришел.
Это что, получается что я “попаданец”?
- Я могу вернуться в свой мир?
- Стань сильнее, помоги своей расе победить в испытании, и тогда ты предстанешь перед пантеоном богов и боги этого мира выслушают тебя. Они знают наверняка.
- Принять
- Прощай Аластор. И тебе удачи. Она тебе очень понадобится, но я верю, что ты справишься со всеми напастями и одолеешь всех врагов. И еще. Помни, что у тебя есть внутренний огонь, который поможет тебе стать сильнее...
Глава 3
Агни замолчал и я даже почувствовал, что остался один на этой поляне. Ладно. Вроде как задание есть. Пойдем помаленьку, только сначала надо думаю хотя бы палку поискать какую-нибудь. И опереться на нее можно, а то и по голове кому-нибудь дать. Я обошел всю поляну вокруг дуба. Ничего не нашел. Попытка отломать от дуба ветку, также не увенчалась успехом
- Недостаточно Силы, - Система была кратка и беспощадна.
Ладно. Попробуем по другому. Что там Агни говорил про внутренний свет - правильно, что он мне доступен. Значит сначала посмотрим на себя
- Меню, характеристики
Ага. В списке моих основных характеристик пополнился теперь он выглядел так:
- Аластор “Варг”. Ур. 1. 0/100
- Класс - не выбран.
- Здоровье - 100%.
- Выносливость - 100%.
- Внутренний Свет (ВС) - 1.5
- Сила (С) - 7 (5)
- Телосложение (Т) - 4(5)
- Ловкость (Л) - 8(5)
- IQ (К)- 162 (индивидуально)
- Воля (В)- 11(3)
- Божество - не выбрано
- Профессиональные навыки - отсутствуют.
- Карма - нейтрально-положительная.
И что же он мне дает
- Меню, вторичные характеристики
Ага теперь вижу. Он фактически является множителем усиливающим некоторые мои вторичные параметры, которые теперь выглядели так
- Удача (П,И) - 3
- Восприятие (А,И) - 8
- Знание (Зн.) (П,И) - 1.
- Искусность силы (ИС) (П,И) - 1.
- Искусность ловкости (ИЛ) (П,И)- 1.
- Искусность ума (ИУ) (П,И) - 1.
- Искусность телосложения (ИТ) (П,И) - 1.
- Сила заклинаний(святая магия) (П,И) - 2.7
- Сила заклинаний (П,И) - 1.8
- Скорость мысли (святая магия) (П,И) - 0.82.
- Скорость мысли (П,И) - 0.88.
- Мана (М)) - 163 ед.
- Сила Атаки (П,И)- 15.
- Скорость Атаки (П,И)- 8.
- Очки здоровья - 80.
- Переносимый вес - (П,И) - 12 кг.
Ух ты. А хорошо так добавило. Стоп. А давай-ка в справку заглянем, что там про мой внутренний свет говорят. Ага. Действует, пока моя карма положительная или нейтрально-положительная. В сражениях против нежити и тифлингов и вообще любых порождений тьмы и хаоса показатель удваивается. Возможны, хаха, световые эффекты (активируются). Внутренний свет относится к святой магии. Присущ воинам света (паладинам) и священникам-целителям. Не дает усиления стихийной магии.
А мне нравится. А если вот еще попробовать
- Меню, справка. Нежить
- Это порождения тьмы. Телесные или бестелесные существа, умершие и исторгнутые тьмой которые ранее представляли из себя живые существа. После смерти любое существо обладает толикой очень специфической энергии - энергии Смерти или некроэнергии. Могут быть разумны. Могут владеть только магией тьмы. Могут быть очень сильны. Не чувствуют боли, за исключением использования против них святой магии, и страха. Сами источают ауру страха, которой могут противостоять живые существа наделенные волей. Против нежити особенно эффективна святая магия. При использовании против расы нежить святой магии представители этой расы испытывают сильнейшую боль. Представители расы нежить - духи всех статусов, скелеты всех статусов, упыри, умертвия, зомби, мумии, личи всех статусов, баньши, вампиры всех статусов. Кроме того к расе нежить относятся все формально живые существа владеющие классами - некромант и рыцарь смерти.
Пока я это читал, огонек, что теплился у меня в груди постепенно набирал силу. Так понятно. Против нежити он сам по себе включается в работу. А как его заставить работать против всего остального?
Я испробовал разные варианты. Для начала я пытался вызвать внутренний свет голосом. Или мысленно. Я перепробовал разные варианты, потратив на это около часа, пока до меня не дошло, что я пока ничего не увижу. Это просто пассивная способность. Мда… А еще типа АйКю высокий.
Вообще-то пора двигаться. Солнышко то там медленно и постепенно а уже зенит перевалило. Чистые Ключи ждут. Да и как сказала Агни, местный лес вполне себе безопасен, так что можно обойтись. Кстати. Я вроде как не провел ревизию содержимого своего инвентаря. А то вот так, щеголять в одной набедренной повязке, что у меня вместо трусов, даже по лесу не комильфо.
- Меню, инвентарь.
Инвентарь одарил меня набором новичка, который хранился в одной из ячеек в виде большой коробки перевязанной подарочной лентой. Вытащить этот набор из инвентаря оказалось проще простого - нужно было просто… вытащить его из инвентаря. Коробка тут же раскрылась и на земле передо мной оказалось выложено в ряд:
- Рубаха новичка
- Штаны новичка
- Сапоги новичка
- Шапка новичка
- Сумка новичка (5 кг)
- Посох новичка Ур.1.
Там же рядом оказалось краюха хлеба и литровая фляга с водой.
Одежду я сначала одел как ее обычно одевают. Потом подумал, снял ее и…
- Меню, Персонаж.
И одел одежду заново, разложив предметы одежды по соответствующим ячейкам. Сумка представляла из себя простейший холщовый мешок с длинной веревкой, которая позволяла носить сумку перебросив ее через плечо. А вот посох, который представлял из себя какую-то корявую палку с комлем на одном конце, Система решила, что раз у меня много интеллекта, то и эта недоделанная дубина мне подойдет?…
- Посох новичка. Ур.1. Урон 1-4
надо будет разобраться с этими уровнями и уроном.
- Меню, Справка, Урон от оружия.
Отличная вещь справка. Коротко и ясно. Урон 1-5 это минимальное и максимальное базовое значение урона, который я могу нанести этим посохом просто ударив им по врагу. А дальше начинается расчет всяких там характеристик, бафов дебафов и разницы в атаках и защитах, ну само собой удачу не забыли. Ладно. Опробуем на противнике. Для начала нужно будет выбрать, кого-нибудь полегче.