Литмир - Электронная Библиотека

Ко мне пришел покой. Пожар моей ярости утих и лишь глубоко внутри меня я чувствовал ее мерцающий огонек. Я открыл глаза...

Ко мне пришел Агни. Не знаю почему. Не знаю зачем. Не знаю откуда. Я сам не знал себя. Кто я? Зачем я? Почему я? Откуда я? Вопросы без ответов. Будто раньше не было меня. Но я знал, что тот кто пришел ко мне - это Агни. Это понимание пришло откуда-то из глубин меня.

Басовитый и очень приятный голос:

Осуществляется создание тела. Пол мужской, возраст 18 лет, рост 185 сантиметров, телосложение атлетичное худощавое, волосы черные длинные, глаза карие, нос прямой с небольшой горбинкой, скулы…, щеки…, губы…, лицо…, брови…, ресницы…, лоб… Идет формирование тела. Соответствие 100%.

На меня смотрел я. Я знал, что это я. А что дальше?

И снова голос Агни:

- Выбор имени и прозвища.

- Имя?

- Алексей. - имя мы с Агни назвали одновременно. Откуда то я знал, что меня зовут так. Именно так и никак иначе..

- Прозвище?

- Варг

- Рекомендую сменить Имя

- Аластор. Аластор Варг.

- Имя и прозвище приняты

- Проводится определение ваших первоначальных параметров . Сейчас вам будут предложены задания. Выполняйте их максимально быстро и точно.

Посыпались разные задания и тесты. А я ведь знал, как надо их решать. По крайней мере понимал. Потом были задания и тесты по физической подготовке. Отжимания, бег, прыжки. Потом все закончилось.

- Определение параметров и настройка закончены. Осуществляется перемещение в Терру.

Все вдруг закружилось в каком-то бешеном хороводе, исчезло и…

Я внезапно оказался посреди большой лесной поляны. И тут же осознал, что я знаю все вокруг. Что и как называется, все понятия. Без всякого исключения. Вот я чувствую жаркий солнечный летний день, дуновение ветра, играющего листьями на ветвях дуба, что растет посреди этой поляны. Вот мошка пролетела. Птица защебетала в ветвях. Запах цветов и липы. Шелковистость травы, которую я ощущаю своими ногами. С полянки прочь уходит малозаметная тропка, которая теряется между липами и ясенями.

Я нормально воспринимаю действительность, например я знаю что вокруг меня лес. И лес этот лиственный. И что это место где я нахожусь называется поляна, а посредине поляны растет именно дуб. И что этот день именно летний и он теплый. Мне знакомы все эти понятия. Я также понимаю, что с одной стороны я в каком-то мире, в какой-то реальности. С другой стороны я как-будто попал в некую игру типа РПГ. Откуда мне знакомо понятие “РПГ”. Ответа у меня нет. В общем, среди всего этого мира мне не понятен только я сам. Я не помню себя до этой поляны. Только начиная с того момента когда мои глаза открылись и я эту поляну увидел. Как будто я вот только что появился такой какой есть, а раньше меня не было. А может быть действительно я только что появился? Эти мысли вихрем пронеслись в моей голове. И тут же в моей голове прошелестел голос Агни:

- Аластор, не волнуйся. Главное, что ты человек. И ты осознаешь себя человеком. Все придет в свое время. Ты найдешь себя. Ты осознаешь себя. Сейчас просто живи и развивайся. Вокруг тебя целый мир. Прими его таким, какой он есть. Помоги ему. Он нуждается в тебе. Смотри…

Перед глазами пронеслось какое-то видение. Гномы и люди объединившись теснили тифлингов, которые в свою очередь, чтобы не сгинуть окончательно, заключили союз с нежитью и остатками орков. И ситуация изменилась кардинально. Теперь уже наступала тьма. И много людей переходило на сторону тьмы. Еще немного и раса людей будет уничтожена. Эльфы? Те уже давно сгинули в борьбе с орками, от которых, правда, тоже почти не осталось. Лишь два клана не сгоревшие в горниле битвы остались. И они ушли к нежити и стали самой нежитью. Яростная война кипела от края до края земли Терры. А в центре континента чернело Великое Проклятое Пятно. К которой протянулась все та же тьма. И в конце должен остаться кто-то один.

- Хорошо. Что я должен делать? - родилась во мне мысль.

- Доступно задание “Первые шаги” Шаг первый. Описание: Выслушайте своего гида. Награда: Опыт, вариативно, переход ко второму шагу. Штраф за Отказ/Провал: прекращение ознакомительного задания. Принять: Да/Нет

Эта надпись висит у меня перед глазами. Да подсвечена зеленым цветом, нет - красным.

Аластор, - это снова Агни . - Я тебе сейчас кое-что объясню и покажу. Сейчас ты видишь перед собой описание своего первого задания. Сделай свой выбор. Мысленно нажми либо “да” либо “нет” или также мысленно озвучь свой выбор словами “Принять” или “Отказаться”. Затем мы поговорим и я тебе дам задание. И ты пойдешь его выполнять. Потому будут другие задания, уже не от меня. Впрочем давай по порядку. Итак твой выбор?

- ДА, Принять.

- Замечательно. Продолжим. В этом мире есть боги. Часть богов тут были всегда, часть пришла недавно. Все вместе они образовали пантеон. И создали Систему.

- Тебе доступна персональная интерактивная система управления. Она называется интерфейс. Это часть Системы. Интерфейс взаимодействует с Системой. Ты его можешь настроить под себя. Что то показать или скрыть, переместить или изменить размер. Просто подумай и это случится. Когда тебе понравится результат просто скажи “Закрепить”. Сейчас в поле твоего зрения ты видишь три полоски. Красная, зеленая и синия. Красная - это текущее значение твоих жизненных сил или хитпоинты,также это можно назвать уровнем здоровья. Зеленая - это состояние твоей выносливости. Каждое твое действие требует нашей физической энергии или выносливости. Идешь ты, или бежишь, или карабкаешься на скалу или плаваешь или сражаешься размахивая мечом или пуская стрелы или всаживая нож в спину противнику. Всегда есть расход выносливости. Синяя полоска - это мана. В этом мире есть магия. Чтобы заклинание сработало тебе нужно наполнить его магической энергией или маной. Но сейчас твоя задача - просто настроить эти полоски так, чтобы тебе они были видны и в тоже время они тебе не мешали. Перемести их мысленно в нижнюю часть твоего поля зрения уменьш так чтобы ты их отчетливо видел не переводя на них взгляд.

Я так и сделал:

- Переместить. Чуть ниже. Закрепить. Уменьшить относительно центра, еще, еще. Закрепить. Установить условие. если значение любого показателя становится меньше 20% от максимального значения - показатель должен мигать. Закрепить.

- Отлично справился, - похвалил меня Агни. - Все-таки не зря у тебя высокий интеллект. Даже условие установил. Молодец. Теперь смотри. Тебе доступно так называемое “меню персонажа”. Вызови его мысленно произнеся команду - “Меню”.

Меню.

В поле зрения примерно в двух метрах от меня появился полупрозрачный прямоугольник, в котором было несколько горизонтально расположенных клавиш на которых было написано:

- Персонаж

- Параметры, характеристики, умения и навыки.

- Журнал заданий

- Инвентарь

- Настройки

- Справка

Агни продолжил:

- Каждую из клавиш можно мысленно нажать и откроется соответствующий раздел меню. Часть опций этого меню можно разместить в поле твоего зрения. Например, мысленно нажми на клавишу инвентарь, но при этом не как бы не отпускай эту клавишу. Ты увидишь, что в поле зрения у тебя появился значок рюкзака. Перемести его в правый нижний угол поля зрения. Да да, на самый край, и брось там. Вот снова молодец. Теперь ты можешь быстро открыть свой инвентарь и просмотреть его содержимое не открывая меню. А просто посмотреть на инвентарь и как бы нажать на него. А еще можно мысленно произнести фразу “Инвентарь. Открыть” и он откроется. Фразой “Инвентарь. Закрыть” он соответственно откроется. И вообще в меню довольно много опций, которые могут быть доступны подобным образом. Потом сам попробуешь на досуге. хотя сразу дам тебе совет. Всегда работай с меню или с инвентарем в безопасном месте. Иначе тебя могут застать врасплох.

6
{"b":"613536","o":1}