И я не прогадал! У примитивных существ, похоже, была ярко выраженная иерархия, и покои жреца буквально выделялись на фоне остальных.
Правда, почти ничего ценного там не оказалось, кроме небольшого запертого сундучка: «Запертый ларец Лукумона». Ну, надеюсь, там будет что-нибудь ценное. Закинул в рюкзак к кинжалу и дубинке. Вернулся обратно к Грею и закрепил посох за спиной.
Далее предстояло решить, сливать чашу с кровью в реку или нет. С одной стороны, стану мистическим посланником среди стайки сектантов. С другой... опять же, проблемы с инквизицией, минус репа в Гильдии Магов... И хотя Паладином я становиться не собирался, но о магии света тоже придется забыть.
В общем, недолго думая, беру наполненную чашу и тащу к выходу. Такое вот решение. Стоп, а как же эльфийка? Тьфу ты, черт. Попытался пробудь, - бесполезно. Накачали чем-то что ли!?
- Грей, ты как, вытащить девицу? - волк в ответ только оскалился.
Сходил опять в покои жреца, захватив оттуда пару тряпок, в какие можно было бы укутать красоты нагой девушки. Накинул на нее большое серо-зеленое покрывало и, подозвав Грея к плите, осторожно уложил хрупкую эльфийку на волчью спину. За добычу сгодится.
Закинул рюкзак, снова закрепил посох. Перегруженные до отказа трофеями мы стали потихоньку выбираться из пещеры. А в руках я нес переполненную золотую чашу, в которой плескалась свежая кровь...
***
Глава 4. Стечение аномалий
Когда мы выбрались из глубин подземелья, на улице еще царила беспробудная ночь.
Силы мои были на исходе. Даже натренированному телу делизийца, похоже, требуется нормальный отдых, после стольких-то часов беспрерывного экшена! А тут еще тяжеленный рюкзак за спиной и долгий подъем на поверхность, с десятикилограммовой чашей в руках. Никакой выносливости не хватит!
Но сиявшая в небе луна, позволила выдохнуть с облегчением. Я поскорее сбросил рюкзак, словно сковывавшие меня вериги, приказал Грею ждать и направился вниз к реке.
С каждый шагом чаша иссушала меня, а добравшись до высокого тотема, я и вовсе припал к земле, едва не опрокинув ритуальный сосуд. Стремительный, до безумия шумный поток Цетры, казалось, поглощал всё без остатка, и подлунный мрак и окружающую ничем нерушимую тишину.
Виски неистово пульсировали, я буквально ощущал, как с каждой секундой реальность все более угасает... Нечто потустороннее было рядом!
Подняв голову, я взглянул на горящее ночное светило.
Затуманенное сознание само диктовало, как следует поступить. И клянусь, то были не мои мысли, а чужеродный навязанный мне идефикс! Либо я окончательно спятил, либо я слышал его... Владыка изъявлял свою волю.
Преодолевая слабость, я взял чашу и вошел в реку. И почудилось мне в тот момент, что луна заалела, вспыхнув еще ярче, небывалым багряным оттенком. Закрыв глаза я бессознательно стал начитывать инфернальные заклятия на труднопроизносимом языке... Вспоминая имена божеств, имена которых только мог припомнить, медленно излил кровь на себя... Жаргу́л, прими моё подаяние! Великий Телос, прими моё подношение!
Затем несколько раз окунулся в воду, смывая с себя вязкую жидкость. И выбравшись на берег, я почувствовал нечто невероятное...
Вы находитесь под действием заклинания «Услада богов»
Эффект: Ваше здоровье, силы и энергия восстановлены; +20 к регенерации здоровья; +20 к выносливости; +250% к восстановлению энергии; +100% опыта
Срок: 24 часа
Вы нарекаетесь посланником Жаргула
Жаргу́л дарует вам пассивную способность «Кровавый жнец»
Эффект: +25% кровотечение; +10% опыта за каждого убитого врага;
Вы совершили ритуал причастия и поклонения ?????????
Инквизиторы старше 70 уровня чувствуют ваше присутствие
Вам доступен подкласс персонажа «Экстравазат»
Магия Хаоса усилена на +5%
Расположение Темного Тариката +5; расположение Верховного Септа +5; репутация в Шаридане +5; расположение Сенода -10; война с адептами учения Дульго; расположение Ордена Пылающего Света -5; расположение Гильдии Магов -5; Магия Света более вами непостижима.
Запретный Тарикат.
Познайте скрытое знание о посланнике Жаргу́ла.
Награда: Неизвестно
Уровень сложности: Эпический
Стоило мне выйти из воды, вся происходившая чертовщина как-то резко прекратилась. Хотя я по-прежнему и не был в ясном состоянии рассудка... А мучил меня всего один вопрос: какого хрена я вообще это сделал!? Всегда предпочитал друидов там всяких, силы природы. А тут на тебе, кровавый жнец! Что ж, по крайней мере, десятипроцентный бонус за килл - не плохое подспорье.
Да и выбора у меня особо не было, ведь так? Не согласись я перебить всех гоблинов... В общем, что тут скажешь, использовал свою удачу на все... Нет! Совсем еще не сто процентов! На мне ведь несколько часов будут висеть боевые баффы. Да и Услада Богов, с бешеным регеном и x2 экспы всего на сутки повисла. В мире киберспорта это одна из грубейших ошибок, какую только можно допустить. Именно этим отличается про-игрок от любителя казуальщика, - реализацией полученного преимущества! Слабого, непродолжительного, плевать! Потом такой возможности может уже попросту не представиться.
Вот только, как и где!? Пещера зачищена и очень сомневаюсь что гоблины реснутся там в скором времени... Ладно, тут в любом случае делать больше нечего. Надо выдвигаться.
- Устал, дружище? Отдыхай, я понесу нашу подругу, - вернулся я к ожидавшему меня Грею с эльфийкой на спине.
Экипировал рюкзак, взял девушку на руки, и мы отправились обратно на запад в сторону деревни. Одежда моя была насквозь мокрая, ботинки мерзко чвакали. И хотя мозолей, как я уже знал, тут натереть невозможно, но боже... как же это было отвратительно!
По пути я рассчитывал заскочить к Перегрому, сообщить об успешно выполненном задании. Правда вот, наша будущая с ним встреча меня теперь весьма беспокоила... Что ему ответить, когда он спросит о состоявшемся темном ритуале? Как я справился с гоблинами? И не учует ли он во мне враждебное начало? Я ведь так и не понял, на что вообще подписался, став посланником этого Жаргу́ла, приняв Владыку. Ну, кроме того, что Инквизиторы меня теперь на дух не переваривают...
Когда мы вышли на более-менее ровную местность, я попробовал ускориться и задать максимальный темп... Бафф на скоростные показатели пришелся весьма кстати! Сверившись с картой в журнале (благо повторно искать шамана не требовалось) мы неплохо выигрывали по времени.
Уже на полпути к зачарованной роще, стало светать. Мрак отступал, мы шли по зеленоватому бездорожью, проходили реденькие сосновые борки с застоявшемся запахом смолы, снова выходили в поле...
И неожиданно для себя, любуясь по сторонам свежестью наступающего утра, я заметил клубящийся из глубины леса дымок. Первая же мелькнувшая мысль меня испугала и ошарашила... прикончить! Кто бы там ни был, вырезать всех до единого пока есть на то возможность! Так, походу я заигрался...
Для начала проверим, что у нас там по уровню. Со всей этой дьявольщиной, я совсем и забыл оценить эффективность моих пещерных приключений. Открываю путевой журнал.
Уровень 8. Опыт: 4 250 / 8 000
Сила: 47 (+40)
Ловкость: 49 (+40)
Интеллект: 14
Мастерство: 54 (+40)
Инициация: 2 %
Проницание: 3%
Доступных очков распределения: 14
А не плохо так привалило, сразу +3 лвла! Ну и бросается в глаза, что после достижения 5-го уровня, по единице в каждый стат больше не капает. Похоже, придется теперь довольствоваться всего двумя очками на уровень. И распределять уже с прицелом под будущий класс. Трогать пока ничего не буду.
Смотрю на характеристики оружия: