После дождя воздух значительно посвежел, даже мостовая стала не такой грязной. В конце концов, не все они плохие люди, подумал я. Кого-то толкает в спину нужда, кого-то злоба на свою судьбу. Конечно, это не оправдывает тот образ жизни, что ведут жители данного района, но понять их можно. Стоит ли прощать – другой вопрос, скорее морали, чем понимания. Вот простая задачка: убью ли я того одноглазого, если представится шанс? Он явный душегуб, и ничего хорошего от него ждать не стоит. Разумеется, подобные личности нужно карать, но как же не хотелось принимать на себя такое решение. Мысли плавно перетекли к делам церковным. Вот инквизиторы легко берут на себя эту ношу – карающей длани бога. Выжгли бы они эту мерзость, не колеблясь. Весь притон, если бы сочли необходимым. Даже весь квартал. И их бы за это ненавидели и боялись. Но, может, они правы, в своем фанатичном стремлении покарать скверну? Ведь сколько еще подобные личности погубят людей за горсть монет или просто потехи ради, прежде чем нарвутся на сильного игрока или наряд стражи? Глупости, конечно, но почему-то решить этот вопрос мне казалось очень важным. Вот и заигрался в жреца, уже вопросы морали занимают меня больше, чем сама игра.
Привычным жестом повесил на себя «Свет истины». Даже не знаю, зачем я его использую. Наверное, чтобы разобраться, зачем он нужен. Ни разу еще не ощутил эффекта. Пройдя еще немного, я сел на скамейку в подвернувшемся скверике и развернул карту. Когда рука закончила рисовать улицу, которую я прошел, она не остановилась как обычно, а начала заполнять все белые места города. Даже те, в которых я точно не бывал. Похоже, не обязательно исследовать всю территорию. Хватало 70–80 %, чтобы полностью заполнить карту. Едва грифель успел довести последнюю линию, как раздался треск и он рассыпался у меня в руках.
Утерян предмет: Обгрызенный грифель.
Прочность 0/10. Вес 0,1 кг.
Навык повышен: Картограф 5. Шанс нахождения скрытых кладов 1 %. Теперь вы можете пользоваться цветными грифелями.
Повезло, что успел дорисовать. Или, может, это упрощение игры, что грифель не может ломаться в процессе. В любом случае теперь буду рисовать разноцветные районы, вместо черных полосок улиц и квадратиков домов. Название карты тоже изменилось:
Малая Карта Города Семи Богов с окрестностями. Вес 0,1 кг.
Самодельная карта выполненная игроком Норман. Качество: Удовлетворительное.
Окрестности – это, наверное, две тропинки из города и полянка. Я с гордостью смотрел на свое творение. Как-никак почти два дня потратил. Итак, город состоял из девяти районов. Определенные заведения кучковались вокруг храмов. Например, в районе Навьи располагались все учителя ремесел, а Гильдия Магов и многочисленные магазины свитков построены неподалеку от обители Сарида. Есть, разумеется, и исключения, чтобы ленивым игрокам не приходилось иди к Навье на другой конец города за ступкой алхимика. Триединый отхватил себе половину районов каждого из трех богов, которые входили в его религию, заставив Уроса, Марока и Прока ютиться у самых городских стен. Девятый район оказался центром города. Там располагалась главная торговая площадь, дом главы города, администрация, казна и прочие постройки того же толка. Кстати, там я еще ни разу не был, надо будет заглянуть. Злополучный квартал, который я вычерчивал сегодня, принадлежал к району Церкви Мирены, что неудивительно. Наличие бесплатного приюта для бездомных явно не шло на пользу репутации моей богини. Но ей виднее, разгадывать божий замысел – дело неблагодарное.
В голове раздалась грустная мелодия скрипки, прямо как при вступлении в сан:
Поздравляем! Вы выполнили аскезу «Бедность» и стали на шаг ближе к пониманию своей богини.
– Получен навык Вера +3.
Вот и ладненько, а то что-то сегодня за весь день меня ни разу не соблазняли монетами. Подозрительно даже, видимо, все искушения я стойко выдержал вчера.
Получен квест: Разговор с наставником.
Задание: Разузнайте больше о выбранной вере у вашего наставника.
Награда: Неизвестно.
О, а это еще откуда? Открылась новая ветка квестов или просто требуется отчитаться, что я знаю секрет книги? Особенно странная награда – не вариативно, как обычно, а неизвестно. Ладно, зачем сейчас мучиться вопросами, все равно разузнаю все только вечером, когда пойду спать. Сегодня еще много дел вне храма.
Я продолжил рассматривать карту, от которой меня отвлекли сообщения. В квартале у своей церкви пытался найти Гильдию Воров, но, видимо, она была скрыта от посторонних. Во многих играх это было испытанием на вступление – найти расположение гильдии. Не то чтобы я сильно рвался в ряды серой братии, но информацию о ее местонахождении можно выгодно продать. Однако гильдии не было, зато было… «Гнездо Вампиров пятого уровня»? Я еще раз всмотрелся – нет, не магазин и не таверна. Гнездо вампиров прямо в черте святого города, куда же местные паладины смотрят? Хотя наверняка эти рыцари в сверкающих доспехах суются не дальше «Красного наемника». Больше на карте ничего примечательного не было, по крайней мере, на первый взгляд. Свернул ее и положил в инвентарь, потом изучу внимательнее.
Открыв «Заветы Мирены» я убедился, что слова, активирующие выполненную аскезу, тускнеют так же, как и у взятого обета. Значит, сто дней подряд походить нищим, а затем стать сразу архиепископом, мне не светит. А жаль, я уже привык к этому: «не больше двадцати медяков». Но ничего не поделаешь, нужно брать новую аскезу. Чтобы не терять времени, я не стал вчитываться в новые строки и зачитал уже из знакомого:
– И потребовали злые люди рассудить по правде, но знала она, что слов праведных нет для них. И молчала она, а духи и люди неправедные искушали ее. Но не разомкнула она уст своих и не промолвила ни слова два дня и две ночи.
Вы хотите взять на себя аскезу «Безмолвие»?
Да/Нет.
Условия: Не произносить, а так же не записывать или иным путем не передавать свои слова в течение 24 часов.
Награда: Вера +2.
Штраф при провале: Вера –5 (значение веры не может быть меньше 1).
И только выбрав Да, я понял насколько я сглупил. Худшего момента для выбора этой аскезы просто не было. Мало того, что я не узнаю в ближайшие сутки, что означает квест с наставником, так я еще и не смогу сдать карту полуросликам! Там же есть записанные мной слова-названия, то есть косвенно я передаю свою речь. Открыв окно квестов, я посмотрел на таймер задания от «Гильдии картографов».
Задание будет провалено через 1 день 9 часов 40 минут.
Надеюсь, я успею. Было бы ужасно глупо столько чертить, чтобы потом просто не суметь передать карту. Вот интересно, много ли еще игроков знают про эти обеты, кроме меня? И из тех, кто знает, многие ли исполняют? Вообще, что-то я хватаю все обеты и аскезы, даже не особо вчитываясь. А ведь любая ошибка может поломать мне весь игровой процесс. Взять хотя бы тот же обет «Открытые ладони», для любого нормального игрока это страшное ограничение. Бегать по миру без навороченной убер-секиры или хотя бы ножа для самозащиты крайне неуютно даже мне. Но я взял его, ни секунды не сомневаясь. С моей нелюбовью к сражениям это был простой выбор. Помнится, в одной из прошлых игр я не сделал ни одного удара, но так и таскал с собой в руках какую-то железку, «Святой меч» кажется. Так что, по сути, этот обет только освободил меня от лишнего веса в инвентаре. Я внимательно оглядел пробегающих мимо игроков, вроде все с оружием.
– Молодой человек, вы не подскажете, который час? – я аж вздрогнул от неожиданного голоса за спиной.
К тому месту, где я сидел, пришаркал дедушка. Отчего не помочь старичку, я уже начал открывать рот. Стоп, а «Безмолвие»? Чуть не завалил! На вежливость, значит, давим, ну-ну. Я показал себе на горло и развел руками. Буду играть больного ангиной. Старичок постоял еще немного, грустно вздохнул и похромал дальше по своим делам. Уже начали сбивать с пути, а я только-только взял аскезу. Вот тоже – не все игроки смогли бы удержаться от соблазнов и давно бы уже забили на всю эту веру, вместе с богами и церквями.