Остальные удары, каждый определяет для себя сам, делая свой собственный стиль и эффективные связки.
-Советую делать эффективные связки, а не эффектные. Не стесняется бить в неожиданные места, зачастую, можно измотать противника, нанеся ему сотню ранений, чем стараться убить его одним ударом. С тяжело одоспешенными противниками, так и приходится делать, играя на их неповоротливости и медлительности.
-Сейчас же мы сразимся на копьях, и на примерах, я тебе покажу все приемы, что я знаю или когда-то видел. Еще раз повторяю, не брезгуй бить в голову, пах, бедро, стопу это при удаче сильно поможет в победе над противником...
Знатный гайд по обращению с копьем, мне даже понравился, раньше копье я даже не считал то оружием особо эффективным, но теперь, новые знания сложившись с уже имеющимися подсказывали, как действовал бы я столкнувшись с копейщиком имея меч и щит.
-Теперь прейдем к вариантам ударов копьем из за спин впереди стоящих соратников, ведь согласованность ударов, есть ощутимый вклад в будущую победу... - Бран теперь объяснил мне, как действовать, будучи не в первой линии, а во второй, объяснял, как бить, как отвлекать противника, и на крайний случай мешать ему полноценно наносить удары по соратникам. Удары в строю, по большей части хаотичны и зависят больше от удачи и внимательности. Ведь исход удара пришедшего, например, в глаз противника моментально выводит того из боя, или хотя бы ранив кисть, чтобы он не мог держать оружие уже очень поможет в достижении победы. Победа это ВСЕ! Это и деньги и добыча и... Много чего еще.
Вечером, обессиленный и уставший, сидя на кресле и созерцая закат, я вновь списался с Серёгой, и узнал о ценах что здесь в игре составляют основу бизнеса.
Монеты в игре подразделялись, как в любой игре на три типа: медь серебро и золото.
За пару медных монет можно было купить например яблоко, или какую нибудь простенькую снедь. В таверне, к примеру, похлебка с двумя кусками хлеба стоила от десяти - пятнадцать медных монет.
За серебряную монету можно было купить, если продолжить сравнение с едой, то бизнес-ланч, но тоже самый простой, а уж за золотой можно уже и зажаренного кабанчика или чего поменьше заказать, все, в общем, зависит от места, где это все готовят и подают. Как известно, одно и тоже блюдо, в разных местах может иметь цену в разы выше, чем она действительно стоит, но это отступление.
Так вот, начиная от золотого можно было уже купить, самое простое и не качественное оружие, в основном, это ножи и топоры, за пару и тройку золотых, можно было найти уже короткие мечи или же длинные ножи. За десяток золотых можно было уже купить лук, с колчаном на пару - тройку десятков стрел. Про более качественное и дорогое оружие смысла рассказывать нет.
Доспехи же начинались, как не странно практически наравне с оружием и ценники их стартовали с золотой монеты. Правда при этом сильно на цену влияло состояние доспеха и его потрепанность. К примеру, железный шлем с вмятиной от булавы размером в пять сантиметров, роняет цену того, аж на семьдесят процентов. Отдать шлем в ремонт, возможность есть, но мастер предварительно взглянув на объем работы, может вообще отказаться, сказав что его невозможно починить, если например шипы прорвали шлем, или когда удар прорвал сталь, в неудобном для ремонта месте. Здесь на помощь приходят игроки, предлагающие свои услуги по ремонту тех или иных вещей. Оплату они конечно берут после выполненной работы, или если заказчик отказывается платить, сообщают стражникам, предварительно объяснив сложившуюся ситуацию, очень часто стража вполне адекватно реагирует на подобные случаи, но как говорят - всякое бывает.
Чуть позже я вновь списался с Сергеем, и был подвергнут подробному опросу, что у меня да как, а после того, как он узнал, что мне предложено обучение копейному бою, предложил вступить к ним в гильдию, но я пока отказался, сославшись на неотложность целого ряда дел, ждущих только моего внимания.
"Выход"
***
Наконец пришлось озаботиться выбором профессии, с помощью которой, можно будет зарабатывать в игре средства к существованию, накануне в разговоре с другом, он мне поведал страшную тайну. Был у него в городе один умелец резьбы по дереву, и выходило у него на удивление хорошие вещи, и даже не важно было что это, толи стул толи стол, толи наличник на окно или дверь, в общем все. Так вот, его кое как уговорили провести мастер класс резьбы по дереву через капсулу виртуального погружения. Долго он сопротивлялся, мотивируя свой отказ, то одной, то другой придуманной отговоркой, но всё-таки уговорив его, сказав что здесь, виртуальная реальность, не отличается от реальной действительности. Так вот, каково было его удивление, когда созданный им предмет интерьера был продан в игре за пятьдесят золотых монет, и которые он сразу же вывел из игры, а в переводе на наши, ты сам понимаешь...(ориентировочно пятьдесят тысяч рублей). И вот, он, недолго думая, решился повторить эксперимент, и вновь качественный набор мебели, на столовую на шестнадцать персон ушел уже за четыреста пятьдесят золотых. Сейчас же этот мужичек, мало того о что делая мебель, продает ее за нехилую копейку, так он еще и ведет платные курсы, обучая людей премудростям плотничьего дела.
Прошерстив просторы интернета, я вскоре пришел к выводу, что придется постигать азы плотничьего мастерства.
"Вход"
Зайдя очередной раз в игру, я обнаруживаю Брана сидящим около дома и мастерящим стрелы из принесенных нескольких чурбаков.
-Бран. Здравствуй. Не знаешь случайно, есть ли у Сильварда в команде, хороший плотник, у которого можно поучиться плотничьему мастерству?
-Видел что ли? - с подозрительным прищуром спросил он, но поняв, что сболтнул от неожиданности лишнего, попытался исправить ситуацию.
-Не видел что-ли?
-Кузнеца видел кожевника тоже, а вот плотника нет.
-Как же, нет плотника у Сильварда, есть и не побоюсь даже сказать, что не только плотник, но и корабел. Понимаешь, что это значит?
Тут мне вспомнилось, как Брана, при моем пленении называли корабелом, и я решил немного приукрасить и польстить ему, глядишь сработает...
-Ярл говорил, что вы лучший из мастеров, которых он видел.
-Прям так и сказал?
-Ага - кивнул я, в подтверждение своих слов - раз так, то идём. Сказал он и направился по тропинке в лес, мне же, пришлось следовать за ним размышляя, что он там задумал. Толи покажет что, толи прикопает, в какой нибудь глуши, чтобы избавиться от назойливого помощника...
Шли мы довольно долго, пришлось пробираться какими-то завалами и разросшимися в них кустарниками. Вскоре, мы добрались до корявого дерева, растущего сначала вдоль земли, а потом поднимаясь кроной на высоту, этажа этак до девятого.
Бран подойдя к стволу, достал из за пояса топор, и начал простукивать ствол дерева, изгиб ствола и выше, докуда смог дотянутся.
-Гляди показываю и рассказываю один раз. Выбор дерева, это очень важный момент в работе корабела... то есть плотника. Выбрав, с виду хорошее дерево, необходимо его простучать, на наличие пустот или каких либо дефектов в древесине, это слышно по гулким ударам, хорошая древесина звучит звонко...
-Для корабля, необходимо выбирать особенно тщательно, можно неделями ходить и искать подходящее дерево. Из этого дерева, я планирую сделать форштевень. Для тебя, это ничего не значит, поэтому объясню, это носовая изогнутая часть корабля, которой крепятся все элементы судна...
-"Видимо Бран, решил таки попробовать научить меня искусству кораблестроения, этого я вроде бы не просил, хотя может это углубленный курс плотничьего ремесла?" - отвлекшись, сформировав запрос в сеть, я получил подзатыльник от наставника, и заодно нагоняй за невнимательность...
Бран обрисовав мне фронт работ и сделав на древесине зарубки, где мне придется собственноручно рубить это дерево, после чего уселся недалеко и наблюдал за моими стараниями...