– Да, абсолютно всё не так и не по плану, – удрученно произнёс Матвей.
– Почему вы кричали? – продолжал выуживать информацию вполне милый и реалистичный персонаж.
– Потому что я не могу покинуть эту игру. Игру, которую сам же создал.
– Что за игра такая, из которой нет выхода?
«Неужели с ней можно разговаривать как с реальным человеком, она распознаёт мои слова и даёт логичные ответы, я бы никогда не додумался до таких технологий. Как это удалось Владу? Вот я уже и не заметил, как заговорил с системой» – думал Матвей.
– Вы меня слышите? – Не отставала девушка.
– Слышу, конечно. У меня есть ощущение, что я разговариваю сам с собой, потому давайте помолчим.
– Как раз у меня такое ощущение сейчас. Я вас спрашиваю, а вы молчите. Предлагаю посидеть в ближайшем кафе, вы согласны на чашечку кофе? Успокоитесь, расскажите всё по порядку. – Предложила она.
«Пойти на чашечку виртуального кофе с виртуальной Яной, это что-то нереальное, да ещё завести беседу. Я схожу с ума», подумал Матвей и согласился, удивляясь самому себе.
Они вышли за пределы площади и направились к ближайшему кафе под названием «Заходи на чаёк». Всю дорогу Матвей молчал, размышляя о механике игры, о кодах, вспоминая каждый шаг создания своего продукта. В его памяти всплыл сюжет, как Влад придумывал название для этого кафе. Матвей находился в своём кабинете, работал над сценарием, к нему зашел Влад и предложил немного передохнуть, попить чай или кофе, но директор отказался, сославшись на большое количество дел. В ответ Влад ответил – «Когда управишься, заходи на чаёк!», а после усмехнулся и добавил: «Пожалуй, так я и назову кафе, с которым каждый игрок будет сталкиваться, выходя с площади!».
В кафе было спокойно, полутемные тона, удобные кресла из кожи и круглые, среднего размера столы из черного стекла. Матвей с девушкой выбрали самое спокойное местечко в углу зала у окна с видом на улицу. Не заставив себя ждать, подошел худенький высокий парень официант и оставил меню.
– Кстати, меня зовут Яна, – робко произнесла новая знакомая.
– Знаю, – не отрывая своих глаз от меню, произнёс собеседник, и добавил: – тут всё как настоящее, даже цены прописаны и ингредиенты, этого не может быть.
– А Вас как зовут? И что значит «как настоящее»? Тут и есть всё настоящее. Вы можете объяснить, почему вы так говорите и себя ведете?
– Потому что, Яночка, мы с тобой находимся в виртуальной реальности. Тебя и меня нет на самом деле. И всё, что ты видишь – этого тоже нет, и не было никогда, – сделал паузу парень, после чего продолжил – Матвей меня зовут.
Девушка с недоверием выслушала слова Матвея, но они её не убедили.
– Быстро же мы перешли на «ты. Хорошо, но если меня и тебя сейчас нет, то как мы тут сидим и разговариваем о чем-то, почему мы не проваливаемся сквозь пол, раз этого пола, по твоим словам, тоже нет?
«Персонаж на удивление умеет размышлять, отвечать на любые вопросы, отличается любопытством. Такого невозможно добиться в игре. Может, я не в игре вовсе, это розыгрыш или сон? Это за пределами технологий», – снова задумался Матвей.
– Мы не можем провалиться сквозь пол, потому что нас тут нет, как и самого пола. А то, что ты сейчас видишь, это игра, которую я и моя команда программистов создавала длительное время. Мы продумывали каждого человека и каждое здание этого города. Все названия заведений, имена персонажей. Для каждого игрока, погрузившегося в виртуальный мир, создается миссия, он её проходит и получает награды. Каждое слово, каждый эпизод мы отрабатывали кропотливо, в очередной раз совершенствуя сценарий. Я должен был испробовать эту игру на себе, и погрузиться в виртуальное пространство, что и сделал. Попав сюда, выбраться я уже не могу. Что-то пошло не так, похоже на сбой или недоработку наших специалистов. Как это исправить и вернуться домой в реальность, я не понимаю. Гид, точнее робот, направляющий меня в этой миссии, не реагирует на команду «Выход из игры», он заявляет о каком-то коде, который мне нужно достать, чтобы пройти все испытания и покинуть сеанс. И когда я вижу тебя, официанта, других людей, населяющих несуществующий город Уноград, название которого придумал мой лучший друг, я не воспринимаю это всерьез. Я не вижу в персонажах собеседников, обычных людей, вы для меня роботы, которых нет. Даже меня сейчас здесь нет, я нахожусь в удобном кресле, в своём офисе, моё тело там.
– Как-то сказочно всё звучит, – перебила исповедь Матвея девушка, – по-твоему, для тебя ничего этого нет, но ты сейчас здесь. Ты же не видишь ничего другого, кроме этого кафе и меня? Может, мудро сказано, там, где твои мысли, там и ты. Сейчас ты здесь.
– Вот именно, что я не здесь, я мысленно там, по крайней мере, я хочу там быть. У меня огромное количество незавершенных дел, запланированных на сегодня. Я поругался с девушкой, которая вылитая копия тебя. Твой образ создавал я, сделал тебя похожей на неё. Это как сюрприз, что даже на работе я думаю о той, которая не пожалела времени остаться со мной на целых пять лет. А я всё занят был, всё кормил её завтраками. И она ушла. Правильно сделала.
– То есть в твоей реальности есть мой двойник? Точнее та, по образу которой ты создавал меня? А не Богом ли ты себя возомнил? Утверждаешь, что весь мой мир сотворил сам с командой единомышленников? А ведь у меня есть и своя история. Я родилась в городе Виндриаполь в прекрасной стране Весния, мои родители живут и по сей день там. Я помню своё детство, как ходила в школу, институт… Помню свою первую любовь и чувства, которые испытывала в этих отношениях. А после мой муж погиб на войне, совсем недавно, в прошлом месяце. Война не прекращается, унося жизни моих друзей и родственников. Каждый день я переживаю за судьбу родителей, но мне пришлось мигрировать. Это тоже создал ты и твоя команда? – прослезившись, закончила свою короткую биографию Яна.
– Нет, этого не было в сценарии игры. Ты сейчас рассказываешь то, что запрограммировали в тебя мои коллеги, но мне об этом, конечно, не сообщили. У тебя есть доказательства? Хотя какие могут быть доказательства, о чем это я. – Одёрнул себя Матвей.
– Может, мне выкопать труп своего мужа из земли? – разозлилась девушка.
– Страны такой Весния, не было даже в наметках сценария игры.
– Послушай, я сейчас не придумываю, я говорю, как есть. Я настоящая и моя семья настоящая. Ты понял?! – Разозлилась Яна.
– Вы что-нибудь выбрали? – Прервал напряженный разговор официант.
– А мы думали, ты уже и не вернешься, – пошутил Матвей, – сколько времени прошло, час? Два?
– Приношу извинения за длительное отсутствие, в качестве компенсации наше кафе сделает скидку на ваш заказ, – заученными фразами решил исправить ситуацию парень.
– Договорились, мне, пожалуйста, кофе капучино и жареную картошку с курицей, – уверенно сделал заказ Матвей, – а ты что будешь, Яна?
– Я буду чай матэ и лёгкий весенний салат из овощей.
– Надеюсь, нам не придётся долго ждать? – съязвил работнику кафе Матвей.
– Не больше 10 минут, – ответил официант.
Матвей посмотрел в окно, поймав себя на мысли, что общается с персонажами, как с живыми людьми, заказывает еду, словно находится в реальном мире, постепенно забывая о том, что ничего этого нет на самом деле.
– Смотри, у меня есть фотографии на телефоне, тут я с мамой – мы вместе готовим праздничный стол для папы на его День Рождения, – подсела к Матвею поближе собеседница, – а здесь мой муж меня обнимает, эта фотография сделана перед его уходом на фронт. Вот здесь мой родной брат играет в футбол, ему всего 18, но его тоже забрали воевать. Он был ещё мальчишка, его тоже уже нет в живых.
Фотографии были настолько реалистичными, что где-то в глубине души Матвея проснулось чувство жалости к девушке, он словно поверил на минуту в её трагическую историю. Родители его собеседницы не были похожи на мать и отца настоящей Яны, но ведь эти персонажи никто не программировал, создана была только девушка, как две капли воды, похожая на его гражданскую жену.