Вояка благодарно кивнул, и отдал мне положенное вознаграждение. "Парой серебряных" оказались действительно всего две серебрушки. Надеюсь, в следующем городе за квесты платят побольше. Грустно вздохнула, и поспешила к выходу из безопасной зоны.
Уже знакомая дорожка быстро привела меня к условной границе разделяющим мирное поселение и мир, полный опасных существ, растений, и других напастей, поджидающих незадачливого путешественника вроде меня. В метрах пятнадцати из-за дерева высунулась волчья морда, но монстр еще не успел приметить мой лисий хвост, поэтому я решила опробовать на нем новое умение, пока он находился далеко. Натянув тетиву так, как показывал Мастер Клим, сказала про себя: "Замедляющий выстрел". От наконечника стрелы медленно начало разгораться зеленое свечение - работает. Щелчок тетивы и очередное системное сообщение:
Вы нанесли Дикому волку 40 единиц урона.
Зверь мгновенно заметил меня, и ринулся в бой, но дебаф сработал безотказно, и его движения походили на съемку замедленного действия. К сожалению, ненадолго.
Я успела наложить стрелу еще раз, и выстрелить, но откат от умения составлял десять секунд, так что следующий выстрел был стандартной атакой.
Вы нанесли Дикому волку 10 единиц урона.
Монстр уже был рядом, слегка прихрамывающий но готовый к прыжку. Отбросила лук, быстро выхватила меч, на который зверь благополучно и приземлился, хотя целился мне в горло.
Вы нанесли Дикому волку 15 единиц урона.
Волк нанес Вам 10 единиц урона.
Вы нанесли Дикому волку 10 единиц урона.
Пара ударов клинком отправили волка на тот свет. По сравнении с первым боем, можно сказать, я обошлась малой кровью. Прикоснулась к тушке монстра, собрав трофеи, среди которых нашлись и уцелевшие стрелы и двинулась по дороге дальше.
На тракте мне повстречалось всего шесть диких волков, но с луком дело пошло значительно быстрее, и уже спустя пятнадцать минут я стояла у ворот Прикта. Где-то в душе тлел огонек затаенное радости от того, что с игроками мне больше не довелось встретиться.
Очки опыта упорно стремились к третьему уровню. 3490 из 5000.
С первого взгляда, это поселение казалось больше, стены более укрепленные, а стражники на воротах более живенькие, явно отрабатывали свой хлеб не просто так.
Один из мужчин спросил меня грубым голосом:
- Зачем пожаловали, чужестранка?
Честно говоря, я растерялась с ответом. Почему игровой NPC спрашивает меня о цели визита в город, который был практически, единственным возможным пунктом назначения для новичка вроде меня.
- Эм, по делам, - ответила я, намереваясь войти.
Но скрещенные пики не позволили мне проникнуть за стены города. Вопросительно посмотрела на стражей.
- Ходят тут всякие... по делам, а у хороших людей потом кошельков не досчитаешься. Что привело вас сюда?
Смутившись еще больше, отошла на пару шагов, и вспомнила об одном действительно важном мероприятии, которое необходимо провернуть именно здесь.
- Не знакомы ли вы с Лийей? Я пришла по поручению ее сестры из Среста, мне нужно встретиться с ней.
Лица стражников просветлели.
- Кто же не знает мастера-кожевенника! Наш городок славится ремесленными товарами, а вещицы Лийи очень популярны. Проходите!
Копья опустились, освобождая проем. Оставив мужчин позади, я первым делом заглянула в карту Прикта. На стилизованных, немного выцветших листах атласа отображался город, у северных ворот мигал огонек, выдавая мое местоположения. Неизвестные названия улиц повергали в шок. К примеру, улица Глазастого Толстолобика. Это рыба или зверь такой? Или вот еще: улица Красномордой Росянки. И все же одно название выбивалось из общей абсурдности: "Переулок ремесленников". Думаю, туда-то мне и надо. Запомнила примерный маршрут, и отправила к месту назначения попутно осматривая местную архитектуру.
Прикт разительно отличался от Среста. Добротные срубы у ворот, но чем больше я приближалась к центру города, а искомый переулок как раз там и находился, тем больше я замечала кирпичных домов. Один шедевр особенно привлек мое внимание. Двухэтажный домик, вход в который охраняли две каменные горгульи, но стоило кому-либо пройти мимо, одна из тварей поворачивала морду, и с нехорошим прищуром следила за прохожим. Над дверьми имелась вывеска гласившая: "Контора частного сыска ДеФакто". Чуть погодя обнаружилась и вторая надпись: "Архитектор Немус". А-а-а, ясно. Это такая своеобразная реклама своего творчества. Ну что тут скажешь? Неплохо, думаю клиентов у них хватает.
По стечению обстоятельств или благодаря моей удаче Лийя оказалась кожевенником. Я прекрасно понимала, что на втором уровне вряд ли смогу раздобыть необходимые вещи и материалы для создания дизайнерских шедевров, но первым, что приходило на ум, являлась именно кожа. В наборе, что так щедро презентовал мне дед Житомир, имелись нитки, игла и наперсток - самое необходимое. О том, откуда раздобыть ткань, мне представлялось весьма туманно, ведь если игра действительно очень приближена к реальному миру, как бы не пришлось ткать самой! Однако где-то на задворках пометила, что можно поискать и мастера-ткача, если таковой имеется.
После очередного поворота, Переулок ремесленников встретил мою скромную персону. Каждый домик здесь представлял собой нечто особенное, ярко показывая принадлежность к тому или иному занятию. Наковальня, а рядом витые из великолепного белого металла розы, украшали фасад кузнечной лавки. Сосуды невероятной формы и цвета словно приглашали прохожих посетить мастерскую стекольщика. К сожалению рулонов ткни нигде не было видно. Как только наткнулась на растяжку с кожей, поняла - мне явно сюда, и смело шагнула внутрь.
Приятный полумрак лавки резко контрастировал с яркими светильниками, стоящими над тремя мощными деревянными столами, за каждым из которых работал кожевенник. Что примечательно, двое из них были шейбами, и только один напоминал Лайю как две капли воды.
- День добрый, это вы мастер Лийа? - осторожно спросила ушастую.
- Добрый, - кивнула девушка, не отрываясь от работы. Ловкие пальцы сноровисто порхали над столом, - а кто спрашивает?
- Ваша сестра обмолвилась, что вы состоите в Гильдии торговцев. Мне бы хотелось наладить отношения с ней для дальнейшего сотрудничества, - как обычно не стала лукавить и юлить, ну не мое это!
Шейб оценивающе посмотрела на меня.
- Я вижу ваши добрые намерения, но не вижу в вас ничего выдающегося. Должно быть, вы начали свой ремесленный путь совсем недавно, а мы принимаем в свои ряды только профессионалов, - и вернулась к работе.
- Могу я хотя бы изучить у вас кожевенное дело? А так же хотелось бы приобрести необходимые инструменты.
- Пять серебряных монет, - безразлично отозвалась Лийа, - три за обучение и две за резак для кожи.
Такие деньги у меня, к счастью, имелись. Положила на стол Мастера серебрушки.
- Посмотрим, на что ты способна. Вот тебе выделанная шкура козы и инструмент. Нарежь на полоски кожи. Должно получиться около десяти штук, вон там, - она махнула головой, - есть свободный стол.
Вам предложено задание "Новичок кожевенного дела 1".
Сложность: F.
Класс: обычное.
Цель: нарезать всю шкуру на полоски кожи.
Награда: очки профессии и ремесленная репутация.
Принять? Да/Нет.
Отказываться я не стала.
Небольшая плоскость была исщерблена многочисленными зазубринами и порезами. Видимо здесь часто практикуются новички, то и дело попадая мимо материала. Шкурка, выданная мне наставником прекрасно расположилась на ней. Занесла нож, кропотливо стараясь сохранять прямую линию при разрезе. Кожа поддавалась сложно, дело двигалась неимоверно медленно, и мне несколько раз пришлось останавливаться для исправления ошибок. В итоге, когда первый ровный кусочек был готов, система поздравила меня:
Вами получена профессия "Кожевенное дело". Ранг: резчик кожи, до скорняка 500 очков профессии. Всего: 1 из 500.