Литмир - Электронная Библиотека

По совету подруги активировала видофон, зашла в браузер, и путем нехитрых манипуляций моему взору предстал официальный сайт игры. Чего здесь только не было! Форум, аукцион, раздел обмена игровой валюты на реал и наоборот, подробное описание рас, и конечно же инструкции для новичков с возможностью поиска нужной информации. Я тыкнула на лупу и ввела слово: игла.

Игла швейная. Можно добыть принеся 10 игл дикого дикобраза 13го уровня к мастеру инструментов в городе Амитан. Но прежде, чем вам удастся сшить самую простую рубаху, раздобудьте нитки и ткань. А лучше приобретите кузнечный молот и зарабатывайте деньги крафтом доспехов, это гораздо легче, приятнее и выгоднее, - советовал один из остроумных игроков на форуме.

Похоже, все будет немного сложнее, чем я думала. До 13-го уровня еще топать и топать. Про квест старосты читать не стала, чтобы не расстраиваться. Я уже согласилась помочь милому старичку, и от своих слов не откажусь. Жуки так жуки.

Вышла из личной комнаты гораздо увереннее, чем прежде. Теперь у меня появилась цель - 13 уровень, которая позволит мне не просто бесцельно бродить по игре, а уже двигаться намеченным курсом. При входе в главный зал, столкнулась с парнем. Черные короткие волосы, серые пронзительные глаза и презрительная усмешка на губах.

- Подвинься, мне в комнату надо, - грубо сказал, оттолкнув меня в сторону. Я только и успела, что прочитать его ник - ДеМон. Через секунду до меня донеслось:

- И на бета-тесте девчонки, куда катится мир! - а потом громкий хлопок дверью.

Вот такой была моя первая встреча с игроком.

Дом старосты я нашла довольно быстро. Дверь была плотно захлопнута - дома никого. Строение было опрятным, с деревянным срубом, напоминало наши российские деревенские домики в глубинке. Но главной достопримечательностью этого места безусловно являлся сад, для удобства огороженный низким заборчиком. Множество деревьев, ягодные кустарники, бесчисленное количество грядок, и витающий над всем этим великолепием роскошный аромат свежих фруктов. Удивительно, как этот милый старичок справляется со всем в одиночку.

Я перешагнула оградку, и тут чуткий слух кицуне дал о себе знать. Ушки дернулись, и я начала улавливать непонятное шебуршание. Пройдя пару шагов, я увидела, как из-за яблочного дерева появился огромный, размером с кошку зеленый жук. Его крылья были полураскрыты и блестели на солнце, от них раздавалось потрескивание, перемежающееся с жужжанием. Существо не проявляло агрессии по отношению ко мне, что безумно радовало, так как я пока еще не совсем понимала, что собственно нужно делать. Над монстром красовалась надпись "задание", намекая, что именно этих жуков необходимо уничтожить десять штук. И собственно название монстра: "жук-рогач 1 уровень". Ниже виднелась красная полоска. Кажется, у насекомого было 25 очков здоровья.

- Ладно, была не была! - решила я, обнажая кинжал. Зажмурилась, и со всех сил ударила жука между хитиновых крыльев.

Удар в спину! Вы нанесли жуку-рогачу 6 единиц урона.

Монстр, не будучи дураком, развернулся всем телом ко мне и начал грызть мои ноги.

Жук-рогач нанес вам 3 единицы урока.

Стоило мне пострадать, как внизу возникла полоса моего здоровья. 47 из 50.

- А-а-а! - вырвалось у меня, - вот гадость-то! - принялась с остервенением уничтожать насекомое.

Вы нанесли жуку-рогачу 4 единицы урона.

Вы нанесли жуку-рогачу 4 единицы урона.

Жук-рогач нанес вам 2 единицы урона.

Вы нанесли жуку-рогачу 5 единиц урона.

Вы нанесли жуку-рогачу 4 единицы урона.

Вы получаете 64 очка опыта.

Мне повезло, что монстр оказался неповоротлив. Тушка слабо светилась, словно призывая коснуться ее, что я и сделала.

Вы получаете усики жука-рогача 2 шт.

Предполагаю, что их можно будет потом продать кому-то.

Полезла в гайды посмотреть каким образом восстанавливается здоровье. Оказалось, очки жизни или ХП от английского "hit points" можно привести в норму, если просто сесть и отдохнуть, либо воспользовавшись зельем. Так же там был вариант с излечением с помощью игрока, специализирующегося на этом, но его пришлось отмести как несостоятельный из-за отсутствия оного.

Зелья тратить не хотелось, так что я просто присела под дерево, наблюдая, как в пять шагах от меня, словно не замечая, переваливаются с бока на бок еще два жука. Сидеть пришлось минут пять.

За счет отдыха вы восстанавливаете 2 очка здоровья

За счет отдыха вы восстанавливаете 1 очко здоровья.

Характеристика Дух повышается до 3. Теперь вы будете восстанавливать по 3 очка здоровья и маны за 5 минут отдыха.

Вот это да! Было бы здорово, если бы в реале так можно было бы лечить раны. Кстати, как там мои ноги?

Осмотрев сапоги пришла к выводу, что жук им не сильно повредил, присмотревшись обнаружила у них полоску прочности. 98 из 100. Так или иначе, нужно быть осторожнее. У них всего 25 ХП, может атаковать издалека, не подпуская к себе? Но в наборе новичка не было лука или дротиков, только кинжал.

Когда здоровье полностью восстановилось, я попробовала другую тактику боя. Помниться, когда я попала по жуку первый раз, этот удар прошел как "удар в спину" и нанес чуть больше урона, чем остальные. Так как насекомое не очень резвое я попробую заходить к нему сзади в процессе боя. Поехали.

Второй жук объедал листья с низкого кустарника в паре метров от меня. Я достала кинжал, и со всей силы, метясь в щель между крыльями и головой насекомого, ударила.

Критическое попадание! Вы нанесли жуку-рогачу 10 единиц урона!

Вы заработали достижение "Не в бровь, а в глаз 1". Вероятность нанесения критического удара повышается на 0, 01%, для получения следующего ранга совершите 100 критических ударов.

Монстр потерял одно крыло, но все еще сохранял зловещий вид. Он развернулся и медленно пополз ко мне. Я подождала пока он отойдет от куста, а потом быстро обогнула его и постаралась ударить в то же место.

Удар в спину! Вы нанесли жуку-рогачу 6 единиц урона!

Навык "Обращение с одноручным оружием" повышен на 1. Всего: 1.

Неплохо. Продолжая в том же духе, я прикончила еще трех существ, после чего остановилась на отдых. Кинжал в руке стал как будто легче и удобнее, криты проходили чаще, моя одежда не страдала, здоровье практически не падало, и я была абсолютно довольна. Пока сидела, нашла в меню раздел с заданиями.

"Восстановление хозяйства 1".

Сложность: F.

Класс: необычное.

Цель: истребите жуков-рогачей в саду старосты (10 штук).

Ход выполнения: убито 4 из 10.

Желаете получать уведомления системы в виде всплывающих сообщений при выполнении задания? Да/Нет.

Удобная настройка. Почему бы и нет?

Последнего жука пришлось искать по всему саду. Оказалось в огороде их было всего десять.

Очки опыта 640 из 1000. До второго уровня осталось 360 очков.

Когда вся живность грызущая чудесный сад старосты была уничтожена моими ручками, в рюкзаке один из слотов оккупировали 11 усиков, а в другом покоились 5 хитиновых крыльев. К сожалению навык обращения с кинжалом так и не поднялся выше единицы.

Вы успешно выполнили задание. Обратитесь к нанимателю за наградой.

Ага, теперь нужно пойти доложить старичку, что с жуками покончено и получить свои пятьдесят медяков, которые на фоне тысячи золотых казалась смешными.

Вы играете уже 2 часа.

О, а вот и сообщения о которых говорили инженеры, когда устанавливали платформу. Игра предупреждает сколько времени я нахожусь в онлайне, ведь иначе можно лишиться нескольких тысяч долларов вполне реальной валюты. Я слышала от подруги, как корпорации засуживали обычные пользователи, опоздавшие на работу по причине прохождения очередного приключения в игре.

Спасибо, что предупредили, но рабочий день у меня как минимум 8 часов. Надеюсь, Сапортер позаботиться о моем теле в должной степени, и мне не придется выходить из игры.

11
{"b":"588002","o":1}