Литмир - Электронная Библиотека

— Но почему меня?

— Именно ты первым зарегистрировался на моем сайте!

— Знал бы, никогда так не поступил! — поднял голову Иван.

— Твой бой продолжается! — улыбнулся админ и юноша увидел, как стрела пролетела рядом с его головой.

— Заклинание номер сто двадцати три! — крикнул Морти.

— Охх! — из груди разбойника вылетел тревожный вздох, и всадник упал на голову коню.

— Ты тоже умеешь колдовать? — открыл рот юноша, смотря на мёртвого бандита большими глазами.

— Нет, это не я! — покрутил головой Морти.

Кусты зашевелились, из них вылез шустрый старик в синей мантии и остроконечной шляпе.

— Юноша!

— Что, дедушка? — посмотрел на него Арт.

— В следующий раз пользуйтесь презервативами! — старик запустил руку под мантию, и, достав длинную ленту контрацептивов, сунул их Арту. — Держи, боец, патроны! — он развернулся и исчез в кустах.

— Кто это был? — юный герой спрятал презервативы в карман.

— Это был добрый волшебник Пен, — пояснил череп. — После того, как Админ отвратился от своего творения, он решил вновь взяться за него. Тогда он создал двух людей: один был кристаллизацией добра, другой был кристаллизацией зла. И наделил он их сверхъестественной силой. Но потом, он подумал, что на самом деле не бывает ни чисто добрых, ни чисто злых. Тогда, он дал доброму немного отрицательных качеств, а злому — положительных. Так получился великий волшебник Пен, и злодей — Герцог Дэйн!

— Дэйн? — почесал затылок Арт.

— Тёмный герцог, ставший в этом маленьком мире мировым злом.

— Ладно, к чертям Дэйна. — Арт посмотрел на коня. — Я хочу в город! Кстати, я заметил, что тебя никто не видит? Или здесь принято черепам летать после смерти их хозяев?

— Да меня видишь только ты, ну и ещё админ. И, я тебе совсем недавно говорил об этом!

— Понятно, — юноша стащил труп бандита на землю. Обобрав его, так, как был обучен компьютерными играми: снял толстый кошелёк, лук и колчан. Затем добытое водрузил на лошадь. Взобравшись на коня, герой подумал, что делать дальше.

— Вижу, в игры ты не зря играл, — Морти взлетел выше. — Знаешь, как мародёрствовать.

— Ладно, как этой фигней управлять? — посмотрел на наставника Арт.

— Видишь эту верёвку? Это вожжи. Хватай за неё, и тяни куда хочешь, чтобы ехала лошадь.

Освоившись с управлением, путешественник поехал по дороге. Скоро лес кончился, и юноша выехал в поле, за которым лежал небольшой городок с тремя тысячами людей. Городок белел каменной стеной с открытыми воротами.

Дорога плелась под конскими копытами, наступили сумерки. Арт проехал ворота и увидев нарисованные на пожухлой доске кружку пива и кровать. Направив лошадь по указателю, юноша очутился перед каменным зданием в три этажа. На небе выступили первые звезды, начиналось ночь.

Очень скоро конь стоял в тёплой конюшне, а сам герой лежал на кровати в комнате на третьем этаже и пил пенистый эль из глиняной кружки.

— Ну и как тебе приключение? — посмотрел на него Морти.

Арт де Петро потянул пьянящий напиток и задумался.

— А что, если я встречусь с герцогом Дэйном? — проронил он.

— Не думаю, что что-то страшное может произойти, — пояснил череп. — Хотя может быть даже и произойдёт. Герцог ужасно ленив, именно поэтому, он не уничтожил мир.

— Ох, теперь как тяжело вниз тащиться! И почему в этих комнатах нет туалета? — Арт поставил пустую кружку на прикроватную тумбочку.

— Это что тебе пятизвёздочный отель? — рассмеялся Морти. — Сортир на первом этаже. Но зачем так утруждаться. Отлить можно и на балконе. Так и так уже темно, никто не заметит.

— А это мысль! — Арт встал с кровати и открыл балконную дверь. Закончив дела на балконе, он вернулся в комнату и лёг на кровать.

— Видишь, везде есть простое решение.

— А ты молоток!

— Да!

— А теперь спать. — стал раздеваться новоиспечённый путешественник.

Глава 2

Приключения героя

Время шло ближе к полудню, яркие лучи солнца настойчиво ломились сквозь ветхие шторы в комнату, где Арт всё ещё валялся на большой кровати.

— Вставай! — проговорил Морти, стоя на прикроватной тумбочке.

— Как хорошо я выспался! — пробормотал юноша, протирая заспанные глаза. — Никогда так не высыпался, когда учился в универе. И воздух здесь хороший.

— Да, воздух здесь свежий и чистый, не то, что в вашем мире, — череп взлетел с тумбочки.

— Слушай, — обратился герой, — у меня в торбе туалетная бумага есть?

— Нет, — отрезал Морти. — Туалетной бумаги в багаже не предусмотрено. Да и в трактире ты её навряд ли найдешь.

— Тогда, посмотрю, чем её заменить, — новый герой вскочил с кровати и стал рыться в торбе. Через секунду он вытащил оттуда красивую кожаную книгу. — Это что?

— Это журнал заданий, — посмотрел на книгу череп. — Там по мере получения и выполнения будут появляться твои задания. Так же, если хочешь, ты можешь туда сам записать что-нибудь. Журнал нельзя ни потерять, ни уничтожить. Порванные страницы восстанавливаться. Кроме того, там можно прочесть много интересного.

— Это то, что мне нужно. С остальными книгами я разберусь позже, — одевшись, Арт спустился вниз. Во время его отсутствия череп смотрел в окно, наблюдая за прохожими. Минут через десять юноша вернулся в комнату.

— Ну что? — посмотрел на него Морти.

— Страницы этого дневника, надо сказать, жестковаты, — повёл губами герой.

— Это дневник, а не туалетная бумага, — отвернулся череп. — Что, по-твоему, его с двусторонней перфорацией нужно делать?

— Было бы неплохо.

— Что будешь делать?

— Для начала разберусь с книгами, — Арт сел на неубранную кровать и вынул из торбы ещё две красивые книги. — Что это за книги?

— Одна из них, справочник заклинаний, благодаря которому ты сможешь пользоваться магией, другая атлас мира.

— Умно.

— Ну что, герой, продумал дальнейшие действия? — пустыми глазницами посмотрел на него наставник.

— А что по-твоему я должен сделать? Как поступает герой?

— Для начала, спустить вниз в трактирный зал, там наверняка уже собрались страждущие в поисках героя, который поможет им в их бедах. — Посоветовал Морти де Бьяримо.

Через минуту Арт де Петро полностью оделся и, захватив пожитки, спустился вниз.

— Ты знаешь, когда я недавно мыл лицо, то в кадке увидел своё отражение. Я же писанный красавец! — улыбнулся он черепу, садясь за стол и крикнул. — Хозяин, я зверски голоден, давай мне еды как можно вкуснее!

— А что ты думал! — в голосе черепа прозвучала усмешка. — Только не говори со мной в людных местах, а то все подумают, что ты сумасшедший. Не забывай, они не видят меня! И, кстати, тебе никогда не придётся бриться. Админ сделал так, что у тебя не будет расти борода, только волосы на голове.

— Понятно! — кивнул Арт. — Это хорошо.

К нему подошёл крестьянин с накрученными усами в несвежих холщовых одеждах белого цвета.

— Вы, наверное, герой? — обратился он к Арту смиренным голосом.

— Он самый! — с гордостью ответил юноша, польщённый тоном крестьянина.

— Помогите нам бедным! — мужик схватил его за руки. — Около нашей деревни живёт банда орков и постоянно её грабит! Власти отказываются что-либо предпринять, а напротив, только повысили нам налоги. Помогите! Мало того, в лесу ещё поселилось несколько гарпий. Эти твари отбирают у нас то, что не могут похитить орки! Помогите!

— Ну, что берёшь задание? — посмотрел на Арта Морти, паря около крестьянина.

— Ваше задние принято! — поднял голову Арт де Петро. — Сейчас я поем, расплачусь, мне запрягут коня, и мы поедем в вашу деревню устранять орков!

— Умно! — кивнул череп. Он пролетел немного вперёд, стараясь никого не задеть.

Когда завтрак окончился, Арт достал толстый кошелёк и пошёл к прилавку, чтобы расплатиться и купить самую лучшую провизию для похода. Так же герой решил купить всем постояльцам пива, чтобы те выпили за его здоровье, и восславили его подвиги и пока ещё совсем не прославленное его неизвестное имя. Однако, когда он собирался всё это сделать и бросить на стол несколько золотых монет, дверь на улицу открылась и в трактирный зал влетело нечто.

4
{"b":"585869","o":1}