Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Судя по чату, о моей небольшой разборке, знал весь рудник. Тут же, в отнорок заглянул один из нормальных работяг.

- Гопота, продай кирку? - вежливо кивнув мне, с безопасного расстояния, игрок тут же перешел к делу. И правильно, нормальные добытчики болтают мало, но работают много. - Руды не дам, но кровью поделюсь.

Хех, кажется весь рудник в курсе, что здесь растет будущий Адепт культа крови.

- Три дня по 150 грамм, в обеденный перерыв, - немного подумав, решил я. - Руки сам резать будешь. Уговор?

- Да, - я бросил игроку предложение об обмене, и передал кирку. - Спасибо, а то моя уже на ладан дышит.

- Ага, не забывай про долг, - стандартное напутствие, и игрок ушел.

Правда, поработать мне нормально не удалось, следом пришел еще один, с аналогичным предложением. Я согласился, а вот третьему уже отказал.

- Прости парень, я свою кирку обновил, - разведя руками, предельно честно посмотрел в глаза игроку.

- Блин, жаль, ну лан, - понурый игрок покинул мою обитель. - В другой раз я чур первым в очереди.

- Окай.

Я же, чувствуя необычайный подъём, решил перекусить.  И заодно перечитать боевые логи - это такая штука, где отражалось любое мало-мальски значимое действие в игре. Говорят, по ним специальные роботы-программы, вычисляют нечистых на руку игроков, пользующихся запрещёнными программами - читами. По аналогии, подобные игроки - читеры.

Если верить написанному, мне везло дважды - два раза прошел критический урон. Кстати, стоит заметить, что в данной игре, критический урон, это максимально возможный урон игрока, прошедший без резистов, плюс дополнительный эффект - дебафф. Что это будет, зависит от типа оружия, игровых достижений и случая. Например, опуская массивный молот на голову врага, можно смело ожидать оглушения, потери сознания и прочих радостей, сопутствующих проломленному черепу.

В моем случае, это были 12 ед. урона ножа, помноженные на мою десятку в силе, что равняется 120, плюс кровотечение или немота. Хотя последнее, это только для тех игроков критично, которые на голосовые команды рассчитывают.  Впрочем, таких полным-полно.

         Остальное время, прошло за монотонной работой, которая теперь не казалась такой скучной и нудной. Да что там, я был просто нереально горд собой, и каждый добытый кусок руды только добавлял мне хорошего настроения.

Системное сообщение: Конец смены

Идет расчет добычи

Игрок «Гопорий» сегодня вы добыли 1752 гр. бедной  вольфрамовой руды

Состав: олово: 0.1%, молибден: 1%

Сегодня вы  добыли 150 гр. вольфрамовой руды

Состав: берилий 0.1%, висмут 0.1%

Идет перерасчет на денежные единицы...

Поздравляем, сумма вашего долга снижена на 2579 ед.

Долг: 114 709 ед.

Настолько прибыльного игрового дня, или ночи, не суть, у меня еще не было. Плюс, в холодильнике куча вкусной еды, которую можно употребить, читая форум. Эти два факта, заставляли смириться с будущими проблемами, и отдаться праздному настрою.

Глава 2. Цена успеха.

- Видимо не стать мне богатым, - пробормотал я, пережевывая третий по счету бутерброд. - Экономить деньги, даже когда они практически закончились, у меня не получается. Да и похрен.

В данный момент, я сидел в старом потертом кресле, и пялился в экран старого ноутбука. Списанный, когда-то принадлежавший фирме по продажам газированных напитков, он, тем не менее, прекрасно справлялся со своей задачей - заходить в интернет.

Сегодня на форуме ничего необычного не было, если не считать несколько акций для тех, у кого есть деньги. Немного полюбовавшись на предметы, приобрести которые возможно только через игровой магазин, перешел на так интересующую меня ссылку. Хорошо хоть, один раз натолкнувшись на эту ветку форума, сохранил адрес.

- Так, что тут умные люди пишут, - бегло пробегая по темам, вопросам и просто смешным постам, нашел одного парня, чьи советы меня еще ни разу не подводили.

«Все кому надо, уже в курсе, что ритуалы Крови, можно проводить, что называется с нуля. Т.е. не нужно практически никакой атрибутики, уровней и даже схем ритуалов. Точнее, если у вас есть схема, значит, вам повезло. Это как минимум +10% к успеху. Дальше, чтобы не быть голословным, я прилагаю ссылку - там запись моего стрима, смотрим, спрашиваем...»

Перейдя по нужной ссылке, тут же уткнулся, практически носом в экран - там парень, рисовал на полу какой-то странный круг, полный забавных завитушек.

Затем он простым ножом порезал свои руки, и стоя в центре нарисованной фигуры, стал бормотать одно и тоже слово: явись.

Так продолжалось около десяти минут, затем буквально из-под земли, стали выбираться странные мобы. Помесь крота и парового робота. Довольно страшная штука, если задуматься.

Раб культа Крови

Копатель, 120 лвл

Другие характеристики были затемнены, и вскоре я понял почему.

«- Как видите, я создал нового персонажа, - говорил стример. - И смог провести полноценный ритуал по вызову раба крови. Ценность данного моба, клан, нанявший меня, попросил не разглашать...».

Под видео шли не слабые словесные баталии - игроки, так же, понимающие в данном вопросе, пытались разбить теорию стримера. Например, один из игроков, написал: «Чушь, вызывать монстра можно только в специальном месте - и это не кладбище, так как мы не некроманты».

Еще немного почитав чужие мнения, вернулся к своему вопросу. Так как создание ритуального оружия, это очень старая тема, мне пришлось много прочитать. В итоге, нужная информация все же была найдена, и должен признаться, она меня не порадовала.

«После первой модификации, когда вы свой нож выдерживаете в своей крови, для следующего повышения, нужно будет сделать кое-что более сложное. Ваш клинок должен переродиться через боль врага. Обычно для этого необходима помощь других игроков. Я делал так: с помощью прокачанного охотника и доктора. Первый поймал мне зверя, какого не скажу, а второй три часа лечил его, не позволяя умереть. В общем, довольно многие последователи предпочитают не заморачиваться, и получают клинок после длинного квеста в храме. Так дольше, но мороки нет совсем».

 - Приплыли, - с печалью, отставив в сторону полупустую кружку с чаем, я вытянулся в кресле. - Походу не стать мне Кровавым Лордом, не отлучаясь из шахты.

Несколько минут потравив на созерцание собственных коленей, полез к первому ящику стола. Туда, где лежал листок, на котором я примерно прикинул развитие своего персонажа. Думаете глупо планировать развитие персонажа, который будет заточен лишь на обрабатывание долга?  Нет, ребятки, глупо брать кредит под 29%, который нереально выплатить. Впрочем, кто же мог знать, что меня после этого уволят. Я не знал. Ладно, отвлекся.

На листике, помимо прочего, была небольшая табличка, нарисованная мной в текстовом редакторе, и заполненная по сведениям с форума.

Туда я занес всю известную мне информацию, что для этого нужно получить, и собственно цену, которую платят в клане за такого игрока.

Идущий путем Крови

Выбирается при генерации персонажа

Последователь Крови

Присваивается после первого ритуала

Адепт Крови

Присваивается с получением ритуального ножа, второго грейда

Познавший Кровь

Самостоятельно не получить. Через храм

Мастер крови

Цепочка заданий. Заработок: 1000 ед. в день

Магистр Крови

Убийство именного босса. З/п: 2500 ед. в день

Лорд Крови

Игроков такого уровня еще нет.

«Кто-то должен быть»

Моя цель.

Наверное, смешно, но именно полностью раскрыть свой класс - вот та цель, которую я себе поставил. Почему-то даже клановые игроки, которые в теории качаются всем кланом, не поднялись выше Мастеров. Мне стало интересны причины, но никто не спешил делиться своими проблемами или даже домыслами. В итоге, было решено разбираться во всем самому, лишь немного ориентируясь на форумные подсказки.

5
{"b":"585285","o":1}