Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Системное сообщение: с вашего долга списано 1 500 единиц

Задолженность на данный момент составляет: 84 058 единиц.

Уже не так плохо, к тому же, немного поболтав и «должниками», которые решили покинуть игру и отдохнуть в реале, я отправился к стражнику, охранявшему квартал нпс.

- Как я и ожидал, победить в честном бою, ты не смог, - а ведь я еще и уровнем был повыше, что вдвойне обидно.

- Ну, так и не проиграл же совсем! - последний аргумент, который должен был сработать.

Системное сообщение: Вы выиграли пари «Тряпки тоже могут побеждать».

Награда: проход в средний город, уважение стражи +2

И сработал!

- Согласен, для тебя уже это было подвигом, - в этот раз стражник позволил себе улыбнуться.

- Это да, было сложно, - решив не обижаться, кивнул стражнику и прошел в средний город, как система обозвала квартал нпс.

Здесь было не в пример красивее, чем у игроков, и даже нпс куда-то постоянно ходили. Вот только за всеми сегодняшними делами, как то не уследил за временем.

Прозвеневший будильник сообщил о скором выходе из игры. Ждать окончания сессии не стал, так как все-таки выходной и нет необходимости быть в игре до последней секунды.

         Открыв глаза уже в своей квартире, отложил обруч в сторону и неловко встав, побрел к дивану. Раз есть возможность поспать на пару часов дольше, этим стоит воспользоваться.

Глава 13. На краю.

Новый день начался с небольшого аванса - иначе назвать ту сумму, за которую купили мой метод получения ритуального кинжала второго грейда, назвать нельзя.

Но ведь и это деньги?! Пусть и не большие, да к тому же я и сам виноват - показал процесс, а потом захотел поиметь с этого денег. Нет, определенно стоило изначально показать то, что получилось, а потом предлагать всем желающим обучающее видео. Задним умом все крепки, так кажется, говорят?

Впрочем, сейчас такое время, я даже случайной десятке под ногами буду рад, хотя было время, когда и из-за сотки не стал бы нагибаться. Эх, были же деньки, жаль только я не приучил себя считать деньги, но это ничего, жизнь научила. Теперь я не только тратить умею, жаль, правда, сейчас не на чем показывать эти навыки. Впрочем, верю, деньги еще появятся в моей жизни.

Понедельник, это такой день, когда любая работа дается сложнее, чем в любой другой день. И это между прочим, уже всеми признанный факт. Вот и на стройке у нас изначально не задалось - сгорел сварочный аппарат, где-то далеко застряла машина со стеклом, которое ждали уже больше месяца.

В итоге, домой сегодня добрался, когда на часах еще и пяти вечера не было. А все дела свои поделал до начала седьмого. И теперь передо мной стояла во весь рост проблема - зайти в игру сейчас или же потерпеть час и сделать, как положено.

В итоге было положено на чужое мнение и возникновение маловероятных проблем. Короче, меня победило желание разобраться с игрой и поспать на час реального времени больше.

17.00 Добро пожаловать в Паратерру!

Ваш персонаж: «Гопорий», 35 уровень

Играть?

Да/Нет

- Запускай! - прямой приказ игровому ИИ, который тот целенаправленно проигнорировал. - Поехали! Вперед!

Как-то за прошлые посещения игры, забыл о своей незримой борьбе с наглым игровым ИИ, а вот сейчас вроде бы и время есть и желание. Вот только мои желания на Искусственный Интеллект не распространялись.

- Ладно, сдаюсь, да, войти! - наверное, глупо бодаться с компьютером?! А вот и нет, учитывая то количество людей, что каждодневно играют в виртуальных казино, или даже в играх. Почему?  Глупенькие, те же мобы, это и есть ИИ, пускай и ничтожная вроде как долю мощности. Так что я вполне нормальный, ясно вам? Хорошо, идем дальше.

Согласившись, я оказался в своей комнате, на этот раз серьезно кем-то обысканной. Об этом однозначно говорили открытые дверцы шкафа и сундука, ну и, конечно же - надписи.

- Задрали, честное слово! - вызвав ритуальный клинок, я принялся чертить определенные знаки прямо в шкафу и внутри сундука. Это были более продвинутые ритуалы, занимающие много больше времени и ресурсов. Но и цель у них была иной.

- Ну, ребята, теперь вы меня разозлили, - я бормотал проклятия, вырезая кончиком ножа странные знаки на дне сундука.

Теперь счет пойдет не на испорченные припасы или отрубленную голову. Нет, я нанесу удар по самому дорогому для любого игрока - по характеристикам!

Системное сообщение: ритуал малого проклятия крови успешно проведен!

Создан предмет: Сундук с малым проклятием

Описание: любой игрок открывший этот сундук, получает случайный негативный эффект магии крови второго порядка.

Срок действия: от 1 часа до 1 суток

Примечание: проклятие видят игроки с высоким показателем восприятия или имеющие соответствующий класс или артефакт (заклинание).

- Отлично, первый сюрприз готов. Пора приступать ко второму, - ведомый злостью и жаждой отмщенья, я без угрызений совести и каких-либо мыслей потратил последнюю на сегодня возможность провести какой-либо ритуал. Но результат того стоил!

Системное сообщение: ритуал среднего проклятия крови успешно проведен!

Создан предмет: Шкаф с полтергейстом

Описание: любой игрок кроме вас, открывший этот сундук, получает случайный негативный эффект магии крови.

Срок действия: вариативно

Примечание: Полтергейст может побояться атаковать сильного игрока, или любого служителя светлого бога. Возможны различные эффекты от присутствия полтергейста в личной комнате.

- Шкаф с личным призраком, это круто! - моментальная радость от осознания того факта, что я создал свой первый шедевр, перекрыла даже первоначальные неприятные ощущения от захода в игру. К тому же, в отличие от сундука, игрок открывший шкаф, мог получить любое проклятие, вплоть до того, что придется идти на релол. - Эх, мечты.

Шанс подобного исхода настолько маловероятен, что я даже не стал высчитывать его в процентах.

Тем более уже прошел целый час игрового времени и мне пора бы заняться добычей кристаллов. Ведь меня явно будут поджидать враги, а заставлять их ждать, я был не намерен. Сегодня, по крайней мере, точно.

Помня о возможных ловушках, я аккуратно приоткрыл дверь, и убедился в отсутствии каких-либо опасных предметов. Мне повезло, видимо воры стараются проявлять фантазию, и не повторяют одних и тех же трюков.

Но ведь и я в этот раз, приготовил небольшой сюрприз. Более того, даже меч убрал с пояса в инвентарь - может мне повезет и какой-нибудь из воров решит, что я оставил клинок в комнате. А что? Вполне себе нормальный ход, учитывая, что комнату перерыли уже не один раз, а значит и искать там не будут.

Собственно, не имей я возможности носить оружие с собой, не боясь его потерять, так бы и делал время от времени.

Путь был свободен, поэтому я со спокойной душой отправился на промысел - обычно воры трогали меня только после половины игровой сессии, когда я шел с трофеями.

Ошибка. Расслабившись, практически тут же нарвался - стоило мне заступить за черту ворот, как в спину прилетел увесистый пинок. Получив неожиданное ускорение, на полном ходу влетел в первый попавшийся камень.

- Сука, больно же! - сорвавшись, я все же высказался вслух, явно порадовав кого-то.

Но ожидаемого продолжения и даже смеха, не последовало. За то, у меня под ногами оказался сверток.

Подозрительный мешок с провизией.

Вскройте мешок, чтобы узнать, что в нем скрыто.

Вскрыть?

Да/Нет

- Ищите дурака, - развернувшись спиной к «подарку» спокойно пошел дальше - больше меня точно атаковать не станут. По крайней мере, до тех пор, пока игроки не придумают новую забаву. Глухой удар мне в спину, заставил прекратить мыслительные процессы.

- Твари, да вы издеваетесь? - тот же сверток, снова лежал у моих ног. А система опять не посчитала то за противоправные действия. Прямо как в голливудских фильмах, где люди разбрасываются едой. - Хорошо, смотрите же!

35
{"b":"585285","o":1}