- Конечно, Тимур. Перевяжу, без проблем! - приятель начинал реально пугать. Поворачиваться к нему спиной что-то не хотелось, но...я же бессмертный - так? Тем более он - мой старый друг, чего мне бояться...
Я отвернулся от него и медленно открыл холодильник. Голос, раздавшийся за спиной, заставил вздрогнуть:
- Злой. Я хочу. Чтоб ты. Перевязал. Мою рану. Она кровоточит и болит. Если ты перевяжешь ее, то она не будет болеть, и кровь остановится.
По моей спине пробежала капля пота - крыша у друга потекла, теперь я был в этом уверен. Проклятая баночка с перекисью никак не желала выниматься, и я тихонько чертыхнулся сквозь зубы, не решаясь отвечать съехавшему с катушек приятелю.
- Я ранен. Мне нужна помощь. Я хочу, чтобы Игрок Злой перевязал мою рану. Самостоятельно я не смогу этого сделать.
'помогите Тимуру перевязать рану'
От неожиданности я дернулся, однако через секунду до меня дошел смысл выпрыгнувшей перед глазами надписи, и я тут же развернулся к приятелю. Теперь стала понятна причина его странного поведения: он экспериментировал со своими новыми возможностями, пытаясь выдать мне квест! Мне стало неловко за свои идиотские мысли:
- Ты...снова выдал мне квест! Ты понял, как это делается?
Вместо, в общем-то уже ненужного ответа, Тимур спросил:
- Когда ты получил квест? После каких слов?
Я захлопнул дверь холодильника, закинув пузырек с перекисью назад:
- После последней фразы. Когда ты сказал, что сам не будешь этого делать.
Друг нервно облизнул губы, посмотрев на холодильник:
- Ты бы на самом деле перевязал мою рану. Посмотрим, какая награда за квест полагается. А если ты за 'спасибо' работаешь?
Я ухмыльнулся, но последовал его совету: вдруг Игра вздумает наказать меня за отказ от квеста? И кстати...
- Слушай, а ведь я ни в первый, ни во второй раз не соглашался на выполнение твоих заданий. Они принялись самостоятельно. Значит ли это, что от них никак нельзя отказаться?
Тимур кивнул, протягивая мне руку:
- Это мы тоже проверим. Но после того, как ты закончишь. Вопрос на самом деле интересный - если от задания нельзя отказаться, то может ли Игра снять опыт за его невыполнение?
Я в очередной раз заметил, что наши мысли сходятся:
- А если наказание - не снятие опыта, а что-то покруче, вроде понижения уровня навыка?
В мусорное ведро отправилась старая повязка - вся в красных пятнах. Ее даже отмачивать не пришлось - кровь не успела застыть, и она отвалилась сама собой. Тимур сидел неподвижно, сосредоточенно наблюдая за моими действиями:
- Всякое может быть. Я думаю, что есть несколько критериев, которым должен соответствовать квест. Во-первых, это наличие Игрока, который может его принять. Во-вторых, это четкость формулировки. И в-третьих - безвыходность. Пока я не сказал, что не смогу перевязать себя сам - он не появился, правильно ведь?
Я задумался:
- Вроде бы все так и есть. А ты что - реально не стал бы?
Он серьезно кивнул:
- Денис, это же не игра, уж прости за каламбур. Эта штука - я Игру имею ввиду, теоретически может воскрешать людей. Я уверен, что убивать она способна с не меньшей легкостью. Не к чему рисковать.
Я вздрогнул:
- Но при этом ты не против того, чтобы я попробовал не выполнить квест? Ну, спасибо!
Приятель излишне легкомысленно, на мой взгляд, отмахнулся:
- Тут другое дело. Ты - Игрок. А вот кто я такой - без понятия. С меня кроме жизни и снимать-то нечего.
Я упрямо покачал головой, наматывая бинт на его запястье:
- Ну нахер, лучше не буду рисковать, уж прости.
Тимур закатил глаза:
- И это - Исследователь! Тебе бы другая профа подошла больше...
Я посмотрел на него с недобрыми предчувствиями.
- Премудрый пискарь - вот какая!
- Спасибо за столь лестную оценку...
Однако Тимур не закончил:
- Погоди, послушай. Если есть такой красивый Я, то почему бы не существовать другим раздающим квесты? Вот даст тебе какой-то идиот невыполнимый квест - и что? Что?!
Я пожал плечами:
- Не слишком ли далеко ли ты пытаешься заглянуть?
- Нужно все проверить, пока есть относительно безопасная возможность!
Я завязал бинт узлом:
- Готово! Как новенький!
квест 'помогите Тимуру перевязать рану' выполнен
Я поднял палец, призывая к тишине, и открыл таблицу персонажа.
Имя: Злой
Уровень: 1 (427/1000)
Сила: 73
Интеллект: 87
Выносливость: 21
- Ого - больше сотни опыта дали! За твою царапину больше сотни, прикинь!
В глазах Тимура появился нездоровый блеск:
- Это тебе теперь любой порез - царапина, а на мне целый месяц заживать будет! Давай теперь попробуем провалить квест! Сейчас я что-то придумаю... - он принялся ходить туда-сюда по кухне.
- Я же сказал, что не хочу рисковать.
- Куда ты денешься! - приятель зловеще ухмыльнулся, но тут же добавил:
- Не ссы, я придумаю что-то совсем простое...что-то простое... - он снова погрузился в свои мысли, заставив меня нервно переступать с ноги на ногу. Вот кому надо было становиться исследователем, черт возьми! А ведь раньше я не замечал в нем такой страсти к познанию! Но, как ни крути, он прав: нужно пробовать, испытывать и экспериментировать! Пускай это и опасно, но оставаться 'премудрым пискарем' очень не хочется.
Наконец Тимуру надоело бродить из угла в угол:
- Ничего толкового в голову не идет, так что давай попробуем действовать по-старинке: будешь меня лечить! Точнее - не будешь. Думаю, максимум, что случится - это заберут прошлый опыт.
Мне оставалось лишь кивнуть в ответ - свой выбор я уже сделал.
- Отлично! Значит так: мне все еще больно, я ранен, кровь никак не прекращает идти. Но сам себя я лечить не могу. Пускай Игрок Злой поможет мне!
'помогите Тимуру перевязать рану'
Я встрепенулся:
- У тебя снова получилось! Появился такой же квест, как и был. С ума сойти! Я могу прокачиваться, не выходя из квартиры, лишь бы бинтов хватало! И что мне теперь делать?
Тимур остановился, уселся обратно на стул, и беспокойно забарабанил пальцами по столу:
- Ничего. Теперь будем ждать.
- И как долго ждать-то? Ты же сроков не сказал?
Тимур вдохнул, открыв рот, но ничего не сказал, задумавшись о моих словах. Видимо, в них было зерно истины, ибо через несколько секунд он чертыхнулся, и ожесточенно потер свою щеку:
- Бляха, я об этом не подумал! Получается, что пока моя рука не заживет самостоятельно, этот квест будет невозможно провалить. Черт!
'интеллект +1'
О, мозги капнули! Повезло узнать что-то новенькое, и игра оценила это в один пункт интеллекта. Или это за совокупность тех знаний, что я усвоил после последнего поднятия характеристики?
- Ну, тогда вылечи меня, что-ли, не пропадать же опыту.
Я довольно кивнул, принявшись разматывать бинты на его руке. Блин, такими темпами я открою профессию Целителя... Эта мысль заставила меня усмехнуться, что не прошло мимо внимания Тимура:
- Чего улыбаешься? Открыл навык?
- С чего ты взял? Просто подумал, что такими темпами скоро хилером стану.
- А ведь это идея! Лечение - один из самых нужных навыков...попробуем?
Я скептически поморщился:
- Вряд ли я получу вторую профу, просто бинтуя царапины. Пускай даже такие смертельно опасные, как у тебя.
Приятель не оценил сарказма:
- Просто нужно действовать разнообразно - как я, когда пытался выдать квест! Использовать разные методы, разные техники...
Я выкинул бинт в ведро, с сомнением посмотрев на его чистые остатки - их едва-едва хватало на предстоящую операцию: