Литмир - Электронная Библиотека
A
A

- Конечно, Тимур. Перевяжу, без проблем! - приятель начинал реально пугать. Поворачиваться к нему спиной что-то не хотелось, но...я же бессмертный - так? Тем более он - мой старый друг, чего мне бояться...

Я отвернулся от него и медленно открыл холодильник. Голос, раздавшийся за спиной, заставил вздрогнуть:

- Злой. Я хочу. Чтоб ты. Перевязал. Мою рану. Она кровоточит и болит. Если ты перевяжешь ее, то она не будет болеть, и кровь остановится.

По моей спине пробежала капля пота - крыша у друга потекла, теперь я был в этом уверен. Проклятая баночка с перекисью никак не желала выниматься, и я тихонько чертыхнулся сквозь зубы, не решаясь отвечать съехавшему с катушек приятелю.

- Я ранен. Мне нужна помощь. Я хочу, чтобы Игрок Злой перевязал мою рану. Самостоятельно я не смогу этого сделать.

'помогите Тимуру перевязать рану'

От неожиданности я дернулся, однако через секунду до меня дошел смысл выпрыгнувшей перед глазами надписи, и я тут же развернулся к приятелю. Теперь стала понятна причина его странного поведения: он экспериментировал со своими новыми возможностями, пытаясь выдать мне квест! Мне стало неловко за свои идиотские мысли:

- Ты...снова выдал мне квест! Ты понял, как это делается?

Вместо, в общем-то уже ненужного ответа, Тимур спросил:

- Когда ты получил квест? После каких слов?

Я захлопнул дверь холодильника, закинув пузырек с перекисью назад:

- После последней фразы. Когда ты сказал, что сам не будешь этого делать.

Друг нервно облизнул губы, посмотрев на холодильник:

- Ты бы на самом деле перевязал мою рану. Посмотрим, какая награда за квест полагается. А если ты за 'спасибо' работаешь?

Я ухмыльнулся, но последовал его совету: вдруг Игра вздумает наказать меня за отказ от квеста? И кстати...

- Слушай, а ведь я ни в первый, ни во второй раз не соглашался на выполнение твоих заданий. Они принялись самостоятельно. Значит ли это, что от них никак нельзя отказаться?

Тимур кивнул, протягивая мне руку:

- Это мы тоже проверим. Но после того, как ты закончишь. Вопрос на самом деле интересный - если от задания нельзя отказаться, то может ли Игра снять опыт за его невыполнение?

Я в очередной раз заметил, что наши мысли сходятся:

- А если наказание - не снятие опыта, а что-то покруче, вроде понижения уровня навыка?

В мусорное ведро отправилась старая повязка - вся в красных пятнах. Ее даже отмачивать не пришлось - кровь не успела застыть, и она отвалилась сама собой. Тимур сидел неподвижно, сосредоточенно наблюдая за моими действиями:

- Всякое может быть. Я думаю, что есть несколько критериев, которым должен соответствовать квест. Во-первых, это наличие Игрока, который может его принять. Во-вторых, это четкость формулировки. И в-третьих - безвыходность. Пока я не сказал, что не смогу перевязать себя сам - он не появился, правильно ведь?

Я задумался:

- Вроде бы все так и есть. А ты что - реально не стал бы?

Он серьезно кивнул:

- Денис, это же не игра, уж прости за каламбур. Эта штука - я Игру имею ввиду, теоретически может воскрешать людей. Я уверен, что убивать она способна с не меньшей легкостью. Не к чему рисковать.

Я вздрогнул:

- Но при этом ты не против того, чтобы я попробовал не выполнить квест? Ну, спасибо!

Приятель излишне легкомысленно, на мой взгляд, отмахнулся:

- Тут другое дело. Ты - Игрок. А вот кто я такой - без понятия. С меня кроме жизни и снимать-то нечего.

Я упрямо покачал головой, наматывая бинт на его запястье:

- Ну нахер, лучше не буду рисковать, уж прости.

Тимур закатил глаза:

- И это - Исследователь! Тебе бы другая профа подошла больше...

Я посмотрел на него с недобрыми предчувствиями.

- Премудрый пискарь - вот какая!

- Спасибо за столь лестную оценку...

Однако Тимур не закончил:

- Погоди, послушай. Если есть такой красивый Я, то почему бы не существовать другим раздающим квесты? Вот даст тебе какой-то идиот невыполнимый квест - и что? Что?!

Я пожал плечами:

- Не слишком ли далеко ли ты пытаешься заглянуть?

- Нужно все проверить, пока есть относительно безопасная возможность!

Я завязал бинт узлом:

- Готово! Как новенький!

квест 'помогите Тимуру перевязать рану' выполнен

Я поднял палец, призывая к тишине, и открыл таблицу персонажа.

Имя: Злой

Уровень: 1 (427/1000)

Сила: 73

Интеллект: 87

Выносливость: 21

- Ого - больше сотни опыта дали! За твою царапину больше сотни, прикинь!

В глазах Тимура появился нездоровый блеск:

- Это тебе теперь любой порез - царапина, а на мне целый месяц заживать будет! Давай теперь попробуем провалить квест! Сейчас я что-то придумаю... - он принялся ходить туда-сюда по кухне.

- Я же сказал, что не хочу рисковать.

- Куда ты денешься! - приятель зловеще ухмыльнулся, но тут же добавил:

- Не ссы, я придумаю что-то совсем простое...что-то простое... - он снова погрузился в свои мысли, заставив меня нервно переступать с ноги на ногу. Вот кому надо было становиться исследователем, черт возьми! А ведь раньше я не замечал в нем такой страсти к познанию! Но, как ни крути, он прав: нужно пробовать, испытывать и экспериментировать! Пускай это и опасно, но оставаться 'премудрым пискарем' очень не хочется.

Наконец Тимуру надоело бродить из угла в угол:

- Ничего толкового в голову не идет, так что давай попробуем действовать по-старинке: будешь меня лечить! Точнее - не будешь. Думаю, максимум, что случится - это заберут прошлый опыт.

Мне оставалось лишь кивнуть в ответ - свой выбор я уже сделал.

- Отлично! Значит так: мне все еще больно, я ранен, кровь никак не прекращает идти. Но сам себя я лечить не могу. Пускай Игрок Злой поможет мне!

'помогите Тимуру перевязать рану'

Я встрепенулся:

- У тебя снова получилось! Появился такой же квест, как и был. С ума сойти! Я могу прокачиваться, не выходя из квартиры, лишь бы бинтов хватало! И что мне теперь делать?

Тимур остановился, уселся обратно на стул, и беспокойно забарабанил пальцами по столу:

- Ничего. Теперь будем ждать.

- И как долго ждать-то? Ты же сроков не сказал?

Тимур вдохнул, открыв рот, но ничего не сказал, задумавшись о моих словах. Видимо, в них было зерно истины, ибо через несколько секунд он чертыхнулся, и ожесточенно потер свою щеку:

- Бляха, я об этом не подумал! Получается, что пока моя рука не заживет самостоятельно, этот квест будет невозможно провалить. Черт!

'интеллект +1'

О, мозги капнули! Повезло узнать что-то новенькое, и игра оценила это в один пункт интеллекта. Или это за совокупность тех знаний, что я усвоил после последнего поднятия характеристики?

- Ну, тогда вылечи меня, что-ли, не пропадать же опыту.

Я довольно кивнул, принявшись разматывать бинты на его руке. Блин, такими темпами я открою профессию Целителя... Эта мысль заставила меня усмехнуться, что не прошло мимо внимания Тимура:

- Чего улыбаешься? Открыл навык?

- С чего ты взял? Просто подумал, что такими темпами скоро хилером стану.

- А ведь это идея! Лечение - один из самых нужных навыков...попробуем?

Я скептически поморщился:

- Вряд ли я получу вторую профу, просто бинтуя царапины. Пускай даже такие смертельно опасные, как у тебя.

Приятель не оценил сарказма:

- Просто нужно действовать разнообразно - как я, когда пытался выдать квест! Использовать разные методы, разные техники...

Я выкинул бинт в ведро, с сомнением посмотрев на его чистые остатки - их едва-едва хватало на предстоящую операцию:

14
{"b":"581498","o":1}