Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Передо мной материализовались девушки и парни людей, эльфов, фей...

-А ты что такое? - Вырвалось у меня глядя на сгорбленное создание с длинным носом и красными глазками.

-Раса носферату, боится солнечного света, серебра, магии верхних планов. Расовый бонус плюс 220% процентов к силе, скорости и восприятию. Питается эссенцией.

-А почему такие уродливые? - содрогнулся я рассматривая желтые кривые зубы существа.

-Желаете добавить 30 очков харизмы?

-Ну давай.

Горбун вытянулся и незаметно превратился в элегантного старичка, с бородкой, в костюме тройке и тросточкой, которую он демонстративно перехватил и извлек из нее тонкий стальной клинок.

-Желаете добавить 30 харизмы?

-Нет, спасибо, я понял. - пошел вдоль своеобразной шеренги, рассматривая таблички характеристик сверху.

У людей харизма начиналась от десяти единиц, а у эльфов с пятидесяти, зато вот у троллей с трех и у всех стояла разная стоимость.

-А почему такой разброс?

-Рассовые бонусы к характеристикам, поднимают стартовый уровень различных рас.

-Понятно. - я остановился около человека, самую дешевую из рас, всего за миллион двести тысяч кредитов за жизнь.

Раса - человек.

Расовые бонусы: нет.

Характеристики.

Сила: 4

Скорость: 3

Координация: 6

Выносливость: 3

Восприятие: 4

Память: 7

Стабильность:3

Психика:7

Сопряженность:4

Регенерация:3

Харизма: 5

-Так, сила понятно и остальное вроде, а что такое стабильность, сопряженность и психика?

-Стабильность влияет на стабилизацию психики после применения магии. Сопряженность определяет силу воздействия заклинания, а психика позволяет активировать различные уровни заклинаний.

-Регенерация 3 это много?

-Три очка регенерации позволяют делиться 30к клеток в секунду для восстановления.

-Ничего не понял. - хмыкнул я и тут же отпрянул от аватара, который неожиданно пришел в движение и располосовал себе руку до кости.

Зрелище не из приятных, у меня к горлу подкатил комок тошноты, от вида разрубленных сухожилий и литра крови выплеснувшегося на землю.

-Полное восстановление подобной раны займет 3 дня внутреннего времени хаба. Желаете увеличить регенерацию на 100?

-Да, черт бы тебя побрал. - я думал мне станет лучше, но вид срастающихся и шевелящихся мышц, чуть не заставил меня опустошить несуществующий живот.

-Буду человеком, мужчина. - наконец определился я, взглянув на длинную цепочку разумных, но изучать всех у меня нет ни времени ни желания.

-Желаете докупить уровни? Жизни? Снаряжение? Специальные возможности?

-Чтоза специальные возможности?

-Только для вас, как исследователю первого класса, доступна специальная программа реабилитации, совершенно бесплатно +15% добычи эссенции, -20% цены в системе, рост характеристик +5%.

-Беру конечно. - а про себя подумал, что видимо сюда обычно записывают вернувшихся инвалидов, подталкивая, такими плюшками.

Может и совет феечки, тоже не был такой бескорыстный и что значит первого класса? Я же вроде один реле построил? Или не один?

-Что еще есть?

-Рекомендация поднять уровень памяти до 12 единиц, чтобы соответствовать текущим способностям игрока.

-Иначе я потупею когда начну играть?

-Умственные возможности невозможно изменить игровыми методами, согласно второму распоряжению конвенции противодействия сингулярности, но возможно уменьшения оперативной памяти и вероятности записи, перезаписи в долговременную память.

-Хорошо, делай.

-Добавлено пять очков характеристик, текущий уровень персонажа 6. 50 тысяч кредитов потрачено. Остаток 192 тысячи 380 кредитов.

-Желаете купить дополнительные способности персонажа?

-А какие есть?

-Способности делятся на две общие категории. Передаваемые после смерти и нет.

-Давай те что передаются естественно.

-Выбор точки возрождения 50 тысяч кредитов.

-Огласи весь список пожалуйста.

-Доступно 1347 наименований, приступить к перечислению? - мне кажется или в голосе системы проскользнул сарказм? Опять разумный? Скорее всего.

-Нет, не надо. Какие категории доступны?

-Помощь в развитии, ограничение или усиление различных чувств, дополнительные характеристики, настройки возрождения, подпространственные карманы, интерактивные помощники.

-Характеристики?

-Интуиция, прекогния, эмпатия...

-Стоп, перечисляй только то на что хватит кредитов. - остановил я ее, глядя на прекогнию за 15 миллионов.

-В характеристиках найдено два совпадения. Воля и Воображение.

-Поясни.

-Воля влияет на сопротивляемость ментальным атакам, позволяет контролировать выработку гормонов для подавления страха, усталости, голода, жажды и других физических состояний. Воображение дает доступ к системному симулятору позволяющему моделировать различные ситуации и эффекты. Обе характеристики требуют развития.

-Ладно, 100 тысяч за волю, звучит неплохо.

-Что там было в помощи с развитием? Только на то что хватит денег.

-Найдено одно совпадение. Режим реал. Цена возможность возрождаться, дает бесплатную синхронизацию.

-Жесть какая, а что прокачка платная?

-В игре действует система противодействия инфляции. После прокачки характеристики ее нужно закрепить, это стоит эссенции, которая вытягивается из убитых. Данная система хорошо себя зарекомендовала, сохраняя экономическую целесообразность совершать прокачку самому, а не покупать эссенцию у игроков за кредиты.

Я задумался. Что-то во мне подталкивало именно к этой опции, но было слишком страшно, чтобы вот так запросто согласиться на виртуальное харакири.

-Персонажи умирают от старости или болезней? - Решил я все же немного прояснить ситуацию.

-Зависит от смертоносности патогена или проклятия, но стареть персонаж перестает уже после регенерации в 50 баллов.

-Хорошо, беру.

-Прошу подтвердить. Вы действительно согласны к погружению в режиме реал, без возможности возрождаться?

-Да, согласен. - Внутри все сжалось, но вообще, это все детский лепет, по сравнению с замещающей процедурой и экспедицией в далекий космос. Интуиция уже завела меня сюда, когда все мои злопыхатели развеялись атомным пеплом, так почему не следовать ей далее? Или я адреналиновый наркоман и во мне взыграла авантюрная нотка?

-Принято. Теперь вам доступен бесплатный редактор внешности персонажа. Желаете загрузить свою реальную внешность?

-Да. - вот тут я вздрогнул, увидев перед собой свою точную копию. На меня смотрел высокий русоволосый парень, с горбинкой на носу и слегка пухлыми губами.

-Данная внешность возможно при харизме 18, желаете поднять?

-Сколько это будет стоить?

-65 тысяч кредитов

-А память была дороже. - быстренько посчитал я.

-50% скидка на все товары в режиме реала.

-Ладно, что я смогу купить?

-Подпространственный карман с 50% веса за 23 тысячи, а на остатки рекомендую купить эссенции.

-Хорошо. Поехали.

-Удачи Пакс. -попрощалась оператор и свет померк.

Первыми пошли мурашки, они дружной толпой пробежались по всему телу, даря давно позабытые чувства.

Меня замутило от удовольствия по все телу, а голову захлестнули чувства, яркие и сносящие все преграды.

Иметь тело так.. так.. в горле проскользнула сладостная тошнота и меня вырвало прямо в траву. Такую мягкую и шелковистую, такую ярко сочную, такую...

-Подъем! - бок жгло острой болью, до меня даже не сразу дошло, что кто-то заехал мне сапогом по ребрам.

-Оставь его, видишь же, что первый раз, скоро оклемается, иди остальных доходяг собирай. - Я с трудом перевел взор на говорившего, борясь с нежеланием, что либо делать. Зачем? Ведь и так хорошо, просто лежать и лежать.

В десятке шагов стоял седой воин, в стальной кирасе и коротким палашом на поясе. Волосы были убраны в пучок назад, а сам он тем временем грубо заехал под ребра еще какому-то несчастному.

3
{"b":"579630","o":1}