Литмир - Электронная Библиотека
A
A

$result = eval { # выполнить блок

$x = 0; $y = 5;

$z = $y / $x; # здесь будет деление на 0

}; # завершаем предложение точкой с запятой

unless ($@) { # проверить специальную переменную на ошибки

print "Выражение вычислено: $result";

} else {

print "Ошибка вычисления: $@";

}

В программе на Perl, помимо предложений и комментариев, применяются прагмы - указания компилятору и исполняющей системе выполнить какие-либо действия или начать работать в определенном режиме. Прагмы позволяют управлять поведением программы при компиляции и выполнении, их довольно много, и полное их описание можно найти в документации. Очень рекомендуется в начало любой программы включать прагмы, отвечающие за более тщательную проверку правил и ограничений:

use strict; # ограничить применение небезопасных конструкций

use warnings; # выводить подробные предупреждения компилятора

use diagnostics; # выводить подробную диагностику ошибок

Дополнительная диагностика компилятора поможет избежать многих ошибок при выполнении программы. Обычно прагмы могут включаться в любом месте программы с помощью ключевого слова use и выключаться при необходимости с помощью ключевого слова no, например:

use integer; # включить целочисленные вычисления

print 10 / 3; # результат: 3

no integer; # отключить целочисленные вычисления

print 10 / 3; # результат: 3.33333333333333

С помощью прагмы use constant можно определять в программе именованные константы, которые по традиции записываются заглавными буквами. Это делается таким образом:

use constant PI => 3.141592653; # число пи

С помощью прагмы use locale в программе включается действие национальных системных установок для некоторых встроенных функций, например, при работе со строками на русском языке:

use locale;

По ходу изучения материала следующих лекций будут рассмотрены другие полезные прагмы, а в лекции 13 будет описано применение use для подключения внешних модулей.

Материал этой лекции иллюстрирует упоминавшийся в лекции 1 принцип TMTOWTDI: в Perl часто существует несколько синонимичных конструкций, предоставляющих автору программы возможность наиболее точно выразить свой замысел в привычном для него стиле. Perl - демократичный язык, и каждый пишет на нем так, как ему удобнее и привычнее: начинающий программист использует простые средства, писавший ранее на другом языке найдет для себя знакомые конструкции, а опытный Perl-хакер может углубиться в синтаксические дебри. За многие годы использования Perl целой армией программистов в нем сложились устойчивые выражения (idioms, идиомы), подобные пословицам и поговоркам в естественных языках. Для примера можно привести некоторые из них:

# 1. Выполнять бесконечный цикл

for (;;) # читается "forever" - "всегда"

{ } # тело бесконечного цикла

# 2. Открыть файл или аварийно завершить программу

open FILE or die; # "открой файл или умри!"

# 3. Читать строки из входного потока и печатать их,

# используя буферную переменную по умолчанию

while (<>) { print; }

# 4. Присвоить переменной значение по умолчанию

# только, если ее значение не определено

$variable ||= $default_value;

В большинстве следующих лекций будут встречаться и другие идиоматические выражения, придающие специфический колорит программам на языке Perl.

Каждый автор волен оформлять свои программы в удобном для него стиле. Perl не навязывает разработчику никаких ограничений. Общепринятые рекомендации по стилю оформления программ изложены в разделе стандартной документации, который можно просмотреть с помощью команды:

perldoc perlstyle

В соответствии c устоявшимися традициями, типичная программа на языке Perl скорее всего будет выглядеть примерно так:

# вводные комментарии к программе

use strict; # включение дополнительной...

use warnings; # ... диагностики

# use Env; # подключение нужных модулей (см. лекцию 13)

# package main; # объявление пакета (см. лекцию 13)

my $message = 'Привет!'; # объявление переменных и

print $message; # запись алгоритма программы

# описание форматов отчета (см. лекцию 10)

# описание подпрограмм (см. лекцию 12)

__END__ # необязательное обозначение конца программы

В этой лекции рассмотрены синтаксические правила составления предложений на языке Perl, изучив которые, можно начинать писать законченные программы. Многообразие синтаксических конструкций позволяет автору, исходя из своих предпочтений, применять любые из конструкций-синонимов для выражения особенностей алгоритма задачи. Дополнительные сведения о синтаксисе предложений, снабженные многочисленными примерами, можно узнать, выполнив Perl-утилиту вывода документации:

perldoc perlsyn

Лекция 5. Списки и массивы

В этой лекции рассмотрены списки - один из основных типов данных в Perl. Представлять данные в виде списков и массивов - очень естественно для Perl-программистов. А богатые средства работы со списками, массивами и срезами массивов, приведенные в этой лекции, предоставляют разработчику широкие возможности по обработке данных.

Цель лекции: познакомиться со списками и массивами, освоить возможности работы со списочными данными в Perl, включая встроенные функции и операции в списочном и скалярном контекстах.

Помимо уже изученных скалярных данных, в Perl широко применяется другой тип данных - списки. Если скаляры представляют в программе единичные объекты реального мира, то списки, как и в жизни, позволяют представить набор объектов, однотипных или совершенно разных, которые для решаемой задачи удобно рассматривать как единое целое (например, "список работников", "перечень документов", "опись товаров" и так далее). В то же время, всегда можно обратиться к любому элементу списка и обработать хранящуюся в нем информацию нужным образом, при необходимости повторяя действия для каждого элемента массива.

16
{"b":"569217","o":1}