$i = 0;
while (1) { # безусловно входим в цикл
$random = rand; # получаем случайное число
if ($i == 10) { # по достижении счетчика 10
last; # ПРЕРЫВАЕМ выполнение цикла
}
if ($random < 0.5) { # числа меньше 0.5
print "\n", $random; # выводим на консоль
$i++; # и увеличиваем счетчик повторений
}
}
# сюда произойдет переход по last
Оператор next (аналог оператора continue в языке C) применяется, когда требуется пропустить выполнение оставшихся предложений в теле цикла и перейти к следующей итерации, начав с проверки условия в заголовке цикла. Вот так можно изменить последний пример, применив next:
$i = 0;
while ($i < 10) { # пока счетчик не достигнет 10
$random = rand; # получаем случайное число
if ($random > 0.5) { # числа больше 0.5
next; # ПРОПУСКАЕМ действия в теле цикла
}
print "\n", $random; # выводим число на консоль
$i++; # и увеличиваем счетчик повторений
# сюда произойдет переход по next
}
Оператор redo используется, когда нужно повторить выполнение предложений в теле цикла без проверки условия в заголовке цикла. Вот таким станет последний пример, если использовать redo:
$i = 0;
while ($i < 10) { # пока счетчик не достигнет 10
# сюда произойдет переход по redo
$random = rand; # получаем случайное число
if ($random > 0.5) { # числа больше 0.5
redo; # СНОВА НАЧИНАЕМ действия в теле цикла
}
print "\n", $random; # выводим число на консоль
$i++; # и увеличиваем счетчик повторений
}
Во всех рассмотренных циклах может присутствовать необязательный блок continue. В нем располагаются действия, которые нужно выполнить в конце цикла, в том числе при переходе к новой итерации по next. Действия в блоке continue не выполняются при переходах по last и redo. Это может показаться странным, но голый блок рассматривается в Perl как цикл, выполняющийся один раз. В таком блоке может присутствовать фраза continue и использоваться переходы last, next и redo. С учетом предложений управления циклом и блока continue циклическую структуру в общем виде можно изобразить так:
# может быть заголовок цикла: while, until или for
{
# сюда происходит переход по redo
# действие 1, выполняемое в цикле
if (условие выхода) {
last; # выход из цикла
}
# действие 2, выполняемое в цикле
if (условие продолжения) {
next; # выполнение следующей итерации цикла
}
# действие 3, выполняемое в цикле
if (условие возобновления) {
redo; # выполнение тела цикла сначала
}
# действие N, выполняемое в цикле
# сюда происходит переход по next
} continue {
# действие, выполняемое перед новой итерацией цикла
}
# сюда происходит переход по last
Циклы могут быть вложены один в другой. Когда требуется прервать вложенный цикл, перед ним ставится метка. Метка - это идентификатор, состоящий из латинских букв, знаков подчеркивания и цифр и начинающийся с буквы, после которого стоит знак двоеточия. Соблюдая хороший стиль программирования, следует записывать метки заглавными буквами. В операторе управления циклом метка указывает, выполнение какого цикла нужно прервать:
CYCLE_1:
while (условие продолжения цикла 1) {
CYCLE_2:
while (условие продолжения цикла 2) {
if (условие выхода из всех циклов) {
last CYCLE_1;
}
CYCLE3:
while (условие продолжения цикла 3) {
if (условия прерывания 2-го цикла) {
next CYCLE_2;
}
}
# сюда произойдет переход по next CYCLE_2
}
}
# сюда произойдет переход по last CYCLE_1
Метка может ставиться перед любым предложением. При помощи блока и операторов управления циклом с меткой можно имитировать управляющую структуру, подобную оператору switch в языке C. Например, так можно записать только одно присваивание переменной $say в зависимости от условия:
SWITCH: {
unless (defined $t) { # если $t не определено
$t = 25; redo SWITCH; # задать значение по умолчанию
}
if ($t < 10) { $say = 'холодно'; last SWITCH; }
if ($t < 18) { $say = 'прохладно'; last SWITCH; }
if ($t < 27) { $say = 'тепло'; last SWITCH; }