Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

- Так нам же не обязательно на этой неделе появляться в универе? Автомат же. – Не понял я.

- Да причем тут универ. Ты в общагу вернешься? Ее только 25 закроют или все? До Нового Года в своем центре будешь жить?

- А, ты об этом. Постараюсь сегодня приехать. Задание легиона делаем пока, так что не могу надолго выйти из игры. Там временные промежутки есть.

- О как? Ладно. Приедешь, расскажешь. Кстати. Зайди на официальный сайт игры. Там можно следить за своим легионом в реальном времени. Все. Давай. Меня Ирка ждет. – Он повесил трубку.

Официальный сайт? Зайдя с планшета в интернет, быстро нашел нужный сайт. Введя свои данные, увидел, что существует вкладка Персонаж и Легион. Зайдя в первую вкладку, обнаружил, что здесь полное окно характеристик моего персонажа и даже моих прислужников и петов. Во вкладке Легион увидел всю информацию легиона, и даже тикающий счетчик опыта, репутации, голды в банке легиона. Ничего себе! Тут даже полный список игроков есть и прямо в этот момент кто-то даже получил уровень! Круто. Можно следить за состоянием легиона, будучи оффлайн!

Так. Игра – это хорошо, но нужно заняться насущными проблемами. Сев за рабочий стол и включив компьютер, погрузился в изучение документов.

В 11.00 на телефон пришло сообщение: Нападение. Поставив компьютер на выключение, бросился к дивану и одел шлем…

Оказавшись в игре, понял, что круг из повозок уже создан, и что купцы и тирексы находятся в его центре.

…где наши защитники?

…спят в повозках!

…так разбудите!!!

…пробовали, они не реагируют!

Тут в игру начали массового заходить *Орлы*. 214 элитных воинов легиона из первых двух рот.

- Занять оборону! Первая рота – север, вторая рота – юг! – Заорал я.

К сожалению, круг из повозок был очень широким, так что удалось организовать лишь два ряда бойцов, да воины-НПС перемешались с моими людьми.

- Первая линия сражается, вторая Дух Жизни на максимум. Смена по ситуации. Следите за противником! Увидите эпик – просите помощи. Увидите босса – орите! Все.  Держать строй.

Первые несколько сотен бандитов запрыгнули на повозки, и началось сражение. В зазоры между повозками также лезли враги. То тут, то там слышались крики о помощи, и сразу отделение, к которому был приписан орущий боец, прилагало все силы для поддержки. Я вызвал гоблиненка и перевел ползунок получаемого им опыта на 100%.

- Ну что, малыш? Начнем тебя качать? – Обратился я к хлопающему глазенками карлику и бросился на врага.

Наш караван шел в столицу, и, как я и опасался, бандиты здесь были выше уровнем, чем в других местах.

Грабитель караванов. Необычный (зеленый). Уровень 25.

Урон 175-200.  Здоровье 1000.  Броня 75.

Чем выше ранг моба, тем сильнее его характеристики. Зеленые грабители не представляли для нас никакой опасности, редкие тоже, но вот уникальные и эпические наносили серьезный урон. Одно было хорошо. Грабители не могли атаковать все сразу, так как круг из повозок не давал им такой возможности. На каждого нашего бойца приходилось лишь двое врагов контактного боя и два копейщика, достающие нас из-за длины своего оружия. Лучники противника били навесом и урон, наносимый ими, распределялся очень неравномерно, из-за чего легко отхиливался. Шаманы врага только лечили, но не слишком эффективно, либо их просто мало.

Я размахивал своим топором, нанося 190-210 единиц урона, за четыре-пять ударов спокойно убивая зеленых врагов. На редких приходилось тратить на удар больше. Уникальные и эпические требовали уже на три-четыре удара больше, чем зеленые.

Мертвые грабители валились под колеса телег с обеих сторон. В скором времени их кровь пропитала землю под телегами и под нашими ногами захлюпала грязь.

- 50 (грабитель), - 0 (блок щитом), - 75 (копейщик), - 0 (блок щитом) + 26 регенерация, +30 Дух Жизни.

Урона бандиты наносили довольно мало, но фронт соприкосновения с врагом был слишком широким, а потому наши шаманы не справлялись даже с этими незначительными повреждениями.

- Всей первой линии врубить Дух Жизни на 1 Дух. Используйте хил! – Заорал я, поняв, что нужно больше хила.

Благодаря бонусу легиона, все получили по две лишних характеристики ко всем характеристикам, в том числе и к духу. Сам я, благодаря бонусу кольчужного сета всегда имел не 2, а 7 духа, а потому спокойно врубил Дух Жизни. Умения топора я снова не могу использовать. Как обычно. За все время игры начальное умение для топора подняло лишь 3-й уровень, в то время как у остальных оно было уже 6-7 уровнем и наносило больше урона.

Благодаря моей команде, даже здоровье НПС-охраны стало медленно ползти вверх. Плевать, что на поддержание этого умения нужна ярость, главное, чтобы выжили наши НПС, и мы были с полным здоровьем. ДПС немного снизился, но в целом ситуация выровнялась. Мы почти не теряли здоровья, а враги просто умирали. Если бы все противники были минимум уникальными, то нам бы пришлось менять бойцов первой линии, а так все хорошо.

…босс! У меня босс! – Заорал какой-то боец с южной стороны.

…здесь тоже!

…и у меня!

…босс!

…СУКА, ЛЕГЕНДАРНЫЙ БОСС!

Что? Пять боссов? Думать некогда, нужно быстро принять решение. Так.

- Врунгель, на тебе два босса с твоей стороны, Клещщ, на тебе двое с твоей. Я беру Легендарного. Работаем!

- Первый взвод! Берете необычного, второй эпического! – Заорал Клещщ.

- Первый взвод – редкого, второй – уникального!! – Орал Врунгель.

- Не забываем о простых бандитах – Заорали они вместе.

Сам я уже обнаружил нужного моба и приближался к нему.

Главарь шайки Тирак. Уровень 25. Легендарный (оранжевый). Босс.

Урон 900-1000.  Здоровье 1 000 000. Защита 200.

Ох ты ж тварь! Я засомневался в своей адекватности. Как я удержу этого урода??? КАК?

- Братья! Пусть сейчас мы купцы, но нельзя же стоять и смотреть, как умирают наши товарищи! В ближнем бою мы будем лишь мешаться – то верно. Но. Всем активировать Дух Жизни! Пусть он у нас и слаб, но мы сможем помочь сражающимся. - Заорал хозяин каравана, Корум Одноглазый.

После того как сотня купцов активировала свой Дух Жизни оказалось, что он у них прокачан лишь до 2-ого уровня максимум, но из-за силы этих воинов каждый из них восстанавливал по 40 единиц здоровья! Радиус же был 20 метров и доставал до второй линии нашей обороны и до меня!

- 854 (Тирак), - 621 (Тирак, блок щитом), +500 (Дух Жизни, регенерация), +300(зелье жизни 3)

- Твою мать! Отхила не хватает! Нужна смена! – Орал я, стоя с тысячей единиц здоровья.

- 833 (Тирак), -0 (уклонение), +554 (Дух Жизни, регенерация).

Что? Читая промелькнувшее: – Вы Уклонились, - я, мягко говоря, охренел. Первый раз при танковании босса сработало уклонение! Да его шанс всего около 7 процентов, как оно сработало??? АААА, плевать! У меня осталось меньше 700 здоровья! Почему меня никто не сменил? Почему босс все еще на мне? Точно! Я же просто орал, а не приказывал в чат! За звуками боя, меня просто не слышно! Стоп, есть еще кое-что!

- Всем отойти от НПС-шаманов на 20 метров! Их хил не должен доставать до вас! Танкующим боссов наоборот подойти к центру! Клещщ! Выдели на своих боссов и на моего по дополнительному человеку! Врунгель! Тоже самое! БЫСТРО!

- 632 (Тирак, блок щитом) … +734(Дух Жизни, регенерация)

Меня сменили! Я жив! Фух. Теперь, когда танков хилит сто НПС, и они меняются, все пришло в норму. Простых мобов все также сдерживают у повозок. Ситуация там стабильная. Правда, уже происходят замены первой линии.

Через пять минут после появления боссов они разом использовали свои АОЕ умения! Нам повезло, что в радиусе 10 метров от них почти никого не было. Задело лишь десятка три бойцов второй линии, да тирексов. Танки тоже пострадали, но они быстро сменились, так что особого ущерба от аое мы не понесли. Так как боссы были на расстоянии друг от друга, то их аое не пересеклось. Страшно подумать, что было бы, если бы они кастанули аое в толпу, сражающуюся с простыми бандитами. Брр. А если бы мы держали их вместе, то нас бы просто сдуло.

49
{"b":"568199","o":1}