Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Я не любила жнецов за то, что они выдумали делать из людей хасков, перерабатывать людей в строительный материал для жнецов и прочие прелести. За миллиарды разрушаемых каждые 50 тысяч лет судеб. Но больше всего я их не любила за самомнение и попытку выставления понятия "геноцид" чем-то, что выше чьего-либо понимания. Простите, но смерть одинаково воспринимается всеми живыми существами, на всех уровнях эволюции. Чего там может быть непонятного? Однако история позволяла кардинально решить вопрос раз и навсегда.

Я не любила зомби-вирусы за то, что мир при их использовании неизменно катился в тартарары. Ни одна история с зомби-вирусом не закончилась для человечества хорошо. Но особенно я не любила истории о зомби-вирусах за часто слишком реалистично вписанные истории, похожие на истории реальных людей, и за обязательную безысходность. Однако истории о зомби-вирусах всегда апеллировали к невозможности происходящего через саму концепцию оживших мертвецов. И главными в историях о зомби-вирусах были, как ни странно, не сами зомби, а люди, попавшие в данную ситуацию, и выживавшие в ней.

А вот мёртвый космос я не любила за всё абсолютно. И выделить тут было нечего. Мерзкая суть, мерзкое начало, мерзкий конец, мерзкие фанатики, мерзкие монстры, мерзкая подоплёка, мерзкая мораль, мерзкая безысходность. И очень мерзкие детали, которые можно было и обойти. Например, детский сад... Почему именно эту историю Менталла выбрала для создания ситуаций, описывающих незаданные вопросы наших спутников-студентов? Они ведь даже никогда не видели её и не знали, о чём она. Так зачем была поднята эта мерзость? А главное - откуда она про неё узнала?

Первого расходного бота с лицом Саманты Уотсон мы потеряли буквально на входе в следующее помещение. Её превращение заняло в целом секунд десять, но уже на одиннадцатой Алекс отрезал последнюю конечность от твари, которой она стала. Второго с лицом Кристиана Тартурова мы потеряли меньше, чем через две минуты после первого.

Твари всё прибывали и прибывали. Мы шли, хоть и медленно, но в нужном направлении. Если я раньше думала, что трындец творился во время нескончаемой битвы с чужими, то теперь мне было с чем сравнить. Там была просто скоростная прогулка.

Выходя в очередной коридор, на нас напали сразу с двух сторон. С одной тварь напала на Джессику. Джес успела отстрелить пару конечностей, но тварь выбила оружие из её рук и стала её оттеснять. Ситуация была серьёзная.

Алекс попытался дать возможность Джессике самой разобраться, но тут неожиданно всплыло сообщение от Менталлы: "Забыла сказать - вы больше играете не за ботов". Алекс резко обернулся к Джессике и помог ей справиться с тварью. Но это нам стоило третьего бота, на этот раз с лицом Жанны Инглы. После гибели этого бота у ребят начал падать дух:

- ДА НАС ВСЕХ ЗАВАЛЯТ!!! - орал Билл, перекрикивая шум. - КАКОГО ЧЁРТА ВЫ ВООБЩЕ НАС ВЫТАЩИЛИ ИЗ НАШЕГО УБЕЖИЩА?!! МЫ ТАМ БЕЗ ВАС ПРЕКРАСНО СПРАВЛЯЛИСЬ!!!

- СОЛДАТ, ОТСТАВИТЬ ПАНИКУ!!! - орал в ответ Алекс. - МЫ ПРОРВЁМСЯ!!! ЕСЛИ МЫ СЕЙЧАС ПОВЕРНЁМ ОБРАТНО, ТО ПРИЗНАЕМ, ЧТО ТВОИ БРАТЬЯ ПО ОРУЖИЮ ПОГИБЛИ НИ ЗА ЧТО!!!

Но, в общем, по участившимся резким движениям Алекса можно было сделать вывод, что он тоже не очень рад был происходящему, даже несмотря на то, что знал, что это была только игра. Тем более что ещё спустя пару минут мы потеряли четвёртого бота. Я решила не отмечать больше, с чьими они были лицами.

Наконец-то, мы вышли в док. Но проблем меньше не стало.

Когда напали на пятого бота одновременно с Джессикой, в Алексе будто проснулось второе дыхание. Мы шли как раз мимо каких-то ящиков, так что он, недолго думая, сделал шаг сторону, схватил какую-то оглоблю, и начал ею расшвыривать тварей. В этот раз он успел спасти и Джессику и бота. Но всплыло ещё одно сообщение: "Так, ребятки, а ну-ка не читерим. Увижу ещё одно необоснованное усиление от Вивер - буду перезапускать симуляцию. Игровые ситуации должны доносить определённую мысль, и эта мысль явно не сводится к вот этим вашим фокусам".

Пока механизмы готовили истребители для посадки, мы потеряли ещё двоих. Ботов, да, не игроков. Тут уже просматривалась некая последовательность, в происходящем был смысл, потому что по теории вероятности такого быть не могло. Седьмого бота поймали при попытке сесть в истребитель.

И вот, мы всё-таки вырвались с этого проклятого корабля. Вылетев за пределы атмосферных экранов, я почувствовала облегчение. Никогда не думала, что от простого попадания в бесконечную пустоту, может быть такое чувство. Перед нами недалеко красовалась какая-то планета, рядом с которой висел "Килален".

- Эй, на корабле! - гаркнул Алекс по рации. - Разнести этот филиал ада к чёртовой матери!

На корме Килалена открылось несколько оружейных дюз, несколько лучей энергии устремилось в сторону Ишимуры. И "филиал ада" был разнесён.

Но рано я расслабилась, тут прямо из ниоткуда начали появляться истребители противника и сходу начинали атаку. Прямо как тогда, когда мы прибыли в последний момент перед уничтожением патрульной базы в секторе TX.

- СОЛДАТЫ, БОЙ ЕЩЁ НЕ ОКОНЧЕН!!! - взревел Алекс.

Килален тоже начал принимать участие в сражении. Но он как-то очень слабенько сражался. Я точно знала, что боевого потенциала у нашего корабля значительно больше. А вот кораблей противника меньше не становилось. И наши начали погибать. Я не знала кто, но посчитав количество погибших в конце, пришла к выводу, что это были оставшиеся боты.

Ещё до гибели последнего из них я поняла, что Менталла их не просто так назвала "расходными". И мне начинало казаться, что она это специально делала. В данной ситуации происходило что-то значительно большее, чем обыгрывание чьих-то незаданных вопросов. Очень было похоже на то, что Менталла на что-то давила. На какие-то чувства. Так как свои карты она уже открыла, то понятно было, что на чувства Алекса. Хотя... а все ли карты она открыла? Но какого-то эффекта она добивалась.

Истребитель Алекса начал выделывать такие кульбиты, что я, мягко говоря, начала сомневаться в том, а не хакнул ли он усилием воли физическое ядро симуляции. Но эффективность его сражения росла и росла. Дошло до того, что он успевал попасть по двум-трём истребителям противника в секунду.

После того, как мы уничтожили несколько сотен истребителей противника (которые почему-то не появились все сразу, тогда бы у нас были реальные проблемы), все вздохнули с облегчением. Но буквально через десять секунд после того, как была уничтожена последняя цель, на достаточно дальнем расстоянии на фоне черноты космоса, начало что-то проявляться.

- Что это ещё за херня? - спросила Кармен. - Следующий флот?

- Да что тут вообще происходит?! - это был Камолов.

Честно говоря, хороший вопрос. Это уже выходило за все возможные допущения.

Среди множества предметов, которые мы проходили, становясь бессмертными, были и такие, которые учили нас рассчитывать атаки противников исходя из наличия у них ресурсов. Причём, количество ресурсов, разумеется, изначально было неизвестно.

Но есть целый комплекс факторов, который позволяет с определённой точностью предположить, на что способен противник. Причём факторов много, а предположение строится на допустимых объёмах вражеского всего, от пищи до материалов для постройки кораблей, которые физически способны быть задействованы в предполагаемой битве против вас.

Например, у врага всего одна планета. И, ну скажем, пояс астероидов вокруг неё. И это уже физические факторы, из которых с 98 процентной точностью рассчитывается возможный флот, возможная армия, возможное её содержание и так далее. Враг в принципе не способен будет построить кораблей больше, чем он может добыть материала из своей планеты и ближайших астероидов. Потому что у любой жилой планеты, во-первых, очень горячее ядро, а во-вторых, как бы и планету в хлам убивать - себе же вредить. Особенно, ели не иметь колоний вне планеты.

52
{"b":"564258","o":1}