*урон наносимый постепенно, за фиксированный отрезок времени;
** уровни снаряжения - обычное, редкое, мастерское, героическое, титаническое
*** урон за секунду;
**** т.е. возможного урона, что он мог принять
Ласкуза хлопнула Каса по спине, это значило что она готова к продолжению. "Отлично!" - с этой мыслью парень ушёл в инвиз и направился к очередному просвету в стене леса - это был путь к боссу уровня. К сожалению инвиз был не абсолютный. Это чистые маги и техносы могут спокойно подойти к боссу своего направления развития, а Кастерну всегда приходится дополнительно маскироваться за укрытиями. В частности сейчас он увидел прямые лучи света бьющие сверху и сразу упал на живот, прежде чем как следует осмотреться. (Нет, конечно он мог просто нажать на "кнопку" и аватар сам бы упал, но Касу это казалось не столь интересным.) Впереди деревья заканчивались и между них виднелся холм. Туда Кас и пополз.
К слову об абилках и скиллах, вообще у техномагических приёмов коэффициент эффективности только 0,75, но зато он постоянен. В отличие от похожих абилок и скиллов у чистюль (то есть чистых магов и технократов), у которых коэффициент равен единице только в соответствующих Царствах, против соответствующих противников. То есть атака "мага" нанесёт 100% урона только другому "магу" в магическом мире, а "техническая" броня поглотит 100% урона только от "технической" атаки на техническом мире. В других случаях идут понижающие коэффициенты. Исключение составляли только расовые перки, дающиеся по достижению определённых уровеней персонажа и после некоторых сюжетных событий. А чисто внешне все приёмы были примерно одинаковыми. Ну кому какая разница, если формально любимый приём Кастерна Срочный Рывок выполнялся за счёт вживлённого в тело небольшого ускорителя, активно сжирающего мистическую энергию тела, а аналогичный ему магический Шаг Теней является заранее произнесённым заклинанием с пятью зарядами. У техников это Боевой Телепорт, работающий от небольшого устройства с ограниченным неспешно регенерирующимся зарядом.
Но это мелочи. Сейчас Кастерн осторожно полз к небольшому холму, на верхушке которого лежал Гигантский Кристаллический Вервольф Акар (160 ур.) со своей стаей - не самый слабый, но и не самый сложный босс. Внешне кристаллические вервольфы представляли собой эдакие гигантские ходячие кристаллы, что выросли в волкообразную статую. Впрочем, так можно было охарактеризовать всё население этого данжа. Но внешний вид конкретно этих монстров вызывал легкую дрожь: видимыми отличиями от местного "обычного" волка были вытянутые передние лапы, заканчивающиеся чем-то похожим на гротескную человеческую пятерню, более вытянутая вперёд, но приплюснутая сверху, морда, что своими чертами напоминала пародию на человеческое (или азарийское) лицо. Вроде и ничего особенного, но все вместе очень гротескно. А ещё нужно было учитывать их магические способности, что и вовсе вводило этих милаш в разряд тех, с кем не очень хотелось встречаться. Но приходилось.
Когда до первого верфольфа стаи оставалось несколько метров Кастерн остановился и начал осторожно раскладывать магическую ловушку (Царство в котором они сейчас находились было магическим, как и монстрики перед ним, поэтому было разумнее использовать именно магические боеприпасы, благо навык работы с ними был. Даже не так. Марк знал, какого именно персонажа хочет сделать. Будь все иначе он не смог бы сейчас устанавливать чисто магические ловушки несмотря на прокаченный скилл обращения с ловушками) - небольшую каменную табличку с заклинанием Магматических Игл.
После того как ловушка встала на взвод, он отполз чуть на четыре метра дальше от вершины и чуть левее от того места, где была первая ловушка. Здесь он поставил Древо Молний (из ловушки несколько секунд били пучки молний, внешне похожие на дерево). Дальше он отполз правее и поставил такое же Древо Молний. Отползти ещё вниз по холму и Столб Огня, ещё в сторону и снарядить Стены Молний. И так ловушка за ловушкой, холм постепенно засеивался в четыре линии. В первой линии были ловушки с широким фронтом охвата и умеренным дамагом - это должно быть достаточно, чтобы нанести максимальный урон стае и убить какую-то её часть. Во второй линии были ловушки станеры. Целью этих ловушек было связать тех вервольфов что переживут первые атаки и лейтенантов Акара - двух гигантских вервольфов - чтобы взлетев Ласкуза смогла перестрелять их из своих ручного барабанного полуавтоматического гранатомёта*. Самого Акара эти ловушки не задержат. Подходящий для него станер стоит на четвёртой линии, где его будет ждать Кастерн и очень большая мина. А чтобы ему не помешали, была и третья линия - смесь станеров и мин с точечным, но высоким дамагом. Ещё за условную пятую линию, можно посчитать приманки, одну большую для Акара и множество маленьких стоящих в скоплении ловушек.
*Имеется в виду что-то вроде этого http://gunrf.ru/rg_granatomet_6g30_ru.html
Итак, спустя сто ловушек и почти тридцать минут времени поле боя было готово. Больше всего времени Кас затратил на установку специальной приманки для босса - проекцию Гигантского Магматического Змея 170-го уровня. Причём реально гигантского - как сообщало описание, длинной в тридцать и толщиной в два с половиной метра. На такую зверюгу Акар (высотой в холке пять и длинной, от носа до кончика хвоста, в семь с половиной ) должен был сразу среагировать.
Спрятавшись поблизости от ловушки для Акара, Кастерн в чат подал Ласкузе сигнал о готовности. Во время минирования холма они не переговаривались, чтобы не отвлекаться - когда надо было Ласа знала, что должна молчать. В ответ ему пришёл хохочущий смайл, а потом она сразу же начала в слух отсчёт с трёх до нуля.
- Ноль, - произнесла Ласа и в этот же момент Кастерн активировал Змея. Змей воплотился сразу с поднятой высоко в верх головой и плотно скрученным телом. В первый момент Змей повёл головой из стороны в сторону, а потом пронзительно зашипел увидев стаю вервольфов и её предводителя. Последнее было не обязательно - Акар и так уже помчался к нему, сразу увидев пышущую жаром и сияющую тёмно-багровым цветом трубу среди тёмно-серой кроны леса. Буквально пять секунд и предводитель вервольфов (чертовски быстрая зверюга) уже вцепился клыками в призрачную плоть приманки. Как хорошо, что ловушки первой линии стояли на срабатывание во второй или третий раз. Ловушки следующих линий стояли на второе срабатывание. В этот момент первые из бежавших вслед за вожаком верфольфов попали миксер. Наверно именно так и выглядит точечный удар с орбиты - почти синхронно весь склон холма оказался охвачен множеством вспышек взрывов, раздались оглушающие хлопки, а в воздух поднялась пыль (на всех присутствующих был наложены дебафы частичного ослепления, контузии и оглушения режущие внимательность, координацию и скорость передвижения).
За активацией приманки, ни один из мобов похоже и не заметил, как Ласкуза взлетела над лесом и, сделав петлю облетая босса по дуге, понеслась к застопарённым вервольфам.
А обманка, честно выдержав первый удар, сдалась на втором и схлопнулась, вспышкой полностью ослепив Акара. После этого, Кас Рывком моментально перенёсся к боссу и ударив его в переднюю лапу кританул, моментально снеся вервольфу тринадцать процентов здоровья. Хорошо, что Кас задействовал свою отработанную связку и следующим приёмом сделал несколько подряд кульбитов, отпрыгнув таким образом на четырнадцать метров, раскидав по дороге несколько своих обычных гранат, ведь по тому месту, где он оказался после атаки, прошёлся взмах гигантской лапы вервольфа.