Литмир - Электронная Библиотека

- Окей, окей, - проворчала Ласа, хотя и сама хотела сократить наш ритуал приветствия по максимуму. - Давайте начнём.

- Ищущие Ключи ХХХКастернХХХ, и Ласкуза_30_19, - начал говорить ВИ (если кто не понял, то Ищущими Ключи в игре НеПиСи обозначают игроков), - готовы ли вы поставить всё своё имущество и самих себя на этот бой?

- Готовы, - синхронно ответила пара. Вообще в этот момент они могли спокойно отказаться без каких-либо прямых последствий со стороны администрации. Но вот последствия репутационные... сами понимаете.

- Ищущий Ключи ввВертиГгг, готов ли ты поставить на этот бой имущество клана?

- Готов.

- Так пусть начнётся бой, - при этих словах ВИ кристалл в центре диска начал двигаться. Издали могло показаться, что в воздухе на высоте полуметра от земли зависло кольцо с белой жидкостью посередине, но кристалл не стал жидким.

Лёгкий прыжок через диск и оба игрока оказываются в Кристальном Лесу - не самом популярном инстансе своего Царства. Слишком удалённый, слишком специфический лут и переизбыток не самых простых мобов. Как итог многие выбирали места попроще. Нельзя сказать, что Кас и Ласа не готовились к прохождению этой локи, готовились и ещё как. Но просто все обычные тактики для этого места строятся на пати из пяти игроков. Вдвоём можно было рискнуть и зайти, да что там, можно было и одному, ведь количество мобов на карте масштабировалось. Но просто так победу никто не гарантировал. Всё зависело от везения - мобы не стояли на месте, а активно передвигались по карте и в какой-то момент времени в одной точке Леса могла организоваться целая стая кристальных животных, а в этот же момент на другой тропе никого не было. (Кастерн искренне надеялся на последнее и чёрт с ним с лутом). И никто не мог предсказать где и как лучше проходить, ведь эта карта (впрочем как и многие другие) генерировалась для каждой партии индивидуально.

***

Уже прошло полтора тяжелейших для нервов часа а Кас с Ласой всё ещё держались. Пусть и уставшие и растратившие большую часть своих расходников, но они приблизились вплотную к центральной чащобе - месту, где располагался главный босс всего инстанса Кристальная Дриада и пять её помощников. Хорошо ещё, что шанс встретить саму Дриаду - мегабосса данжа - относительно невелик, а с её Кристальными Зверьми была вероятность справиться, а победы над боссом-зверем было достаточно, чтобы засчитать прохождение. Ну как вероятность победить - им должно было ТАААААК нереально повезти, чтобы баффер и дамагер - спец по инвизу, ядам и ловушкам смогли справиться там, где легла малая гильдейская пати.

Как говорил хороший знакомый парочки под ником Асути (Марк считал, что это был турианец, но спрашивать напрямую немного стеснялся, а Ласе было пофиг), что на сайте куда шел стрим их прохождения особого ажиотажа не было, но пятьдесят тысяч просмотров уже набралось. И на голосовании чуть больше половины игроков решило, что они всё-таки дернут лисов.

В этот момент один из них мог начать говорить какие-нибудь заезженные и очень пафосные фразы, по типу: "Держись, осталось чуть-чуть" или "Сейчас мы это сделаем" или "Победа уже близка". Но ни один из них не говорил ничего такого, как никак они оба были опытными ММО-шниками, вместе исходившими ни один инстанс и понимали, что сделано в лучшем случае только две трети работы и осталось самое сложное. Самое гадское в ситуации было то, что они не могли предсказать какой из шести вариантов концовки будет реализован, притом, что каждый из них требовал своего подхода, это раз. А два - сейчас тот босс, что выйдет, будет не один, а со сворой свиты. Абсолютно всей сворой без эффекта масштабирования. Как итог, Кастерн и Ласкуза должны были начать бой на своих условиях или их растерзают почти мгновенно. Ну и сделать что-нибудь чудодейственное они должны были как можно скорее, иначе с каждым мгновением росла вероятность, того что босс выйдет к ним первым знакомиться.

Кастерн позволил себе выдохнуть и посмотреть, где он оказался в реале - а стоял он у настоящего искусственного вала - целой кучи грунта в нескольких километрах от дома. Это был не простой грунт, а вытащенный со дна местного Мёртвого Моря. Заказала доставку проб старшая сестра Марка - Агнесс (или правильней сказать средняя? Хотя, какая разница, всё равно она старше его на шесть лет). Вообще она не заказывала такой большой холм земли (высота получилась метров двадцать), но в документообороте произошёл сбой из-за чего требуемый для эксперимента объём изменился на порядки. Будь это другая планета или другой человек, то запрос на доставку десятков контейнеров песка с глубины тридцати метров из моря, что находится на другом полушарии, не прошёл бы дальше и первого чиновника администрации. Однако это был Иден Прайм и Агнесс Коста, а здесь запросы членов семьи Коста в отношении их проектов привыкли выполнять точно и быстро. Тем более идея у сестры Марка была интересной - использовав простые химикаты и связанные с ними реакции превратить донные отложения внутреннего Мёртвого Моря в дешёвые и эффективные удобрения. Однако получилось то, что получилось: проект Агнесс вот уже три месяца преследуют постоянные неурядицы, мешающие исследованиям, и она временно от него отказалась.

А холм белой земли так и остался лежать недалеко от одной из платформ магнитки и как можно дальше от экспериментальных полей семьи Коста. А в мире Запертых Королевств (и в визоре Марка) белые песчинки сплавились в единое целое, став огромным кристаллом земли, из которого часто росли ветвящиеся в случайных местах кристаллические шипы - редкие гости прозвали их кристаллическими деревьями - создавая одну целую рощу. И пусть в ней было светло, это было не от прямых лучей солнца, а отражённый и преломлённый от сотен граней деревьев и от этого рассеянный свет. Была бы это обычная лесная роща, в ней бы было невероятно темно - кристаллические ветви так плотно сплетались над головой, что не было видно ни одного просвета. Как итог локация казалась Марку очень мистическим местом.

Желание передохнуть от изматывающего забега сбило концентрацию Марка и того понесло в созерцательные раздумья. Однако пора было уже заканчивать всю эту эпопею и идти есть. А то до еды он будет добираться очень долго, а есть хочется вот прям сейчас.

"Так, прочь глупые мысли. Вдох-выдох-вдох. Выдох-вдох-выдох" - простой аутотренинг позволил вновь собраться. За это время драконидка успела закончить большой ритуал зачарования, благодаря чему они оба получили баф в 90 процентов ко всем показателям - максимальный из возможных бафов в игре - и с учётом ещё действующих свитков бустеров, суммирующихся с ритуалом, и принятых стимуляторов (новую дозу Ласкуза сейчас вкалывала себе и Кастеру), то бонус прямого дамага составлял 190 процентов. А ведь были ещё и скиллы, наносящие урон из расчёта урона оружия (с учётом бонусов) + проценты. И это не считая любимого яда Кастерна, что наносил нечасто встречающийся урон окислением при каждом нанесённом ударе и имеющим очень хороший ДоТ*. Конечно не стоило забывать о самом оружии - двух коротких мечах, героического** уровня, один из которых - Кровавой Бури - увеличивает скорость атаки (вместе со всеми бустерами бонусом она стала + 90% от основной), увеличивает ловкость (что давало ещё больший ДПС), вампирит четверть снесённого в секунду хп и наносил урон 14000 единиц. Другой - Скрытый Клык - давал бонусный урон из инвиза, замедляет жертву на 30% на двадцать секунд, после удачной атаки из инвиза, увеличивает любой урон ядом на треть и наносит урон 16500 единиц Короче говоря, сейчас у тролля был максимальный ДПС***, что он мог сейчас себе позволить. И самые высокие показатели стойкости****, регенерации хп, что суммировалась с расовым бонусом, и силы тела - аналога манны и напряжения на сеть для ассасинов-техномагов.

4
{"b":"560950","o":1}