Поздравляем!
Вы нашли медную жилу!
Количество ресурса: 180-240 ед.
Поздравляем!
Вы освоили навык "Восприятие".
Восприятие позволяет увидеть скрытое, тайники, ловушки, скрытые механизмы, магические аномалии, затаившихся врагов. При высоком уровне навыка позволяет обнаруживать врагов в стелсе или невидимости.
Восприятие: +1.
Всего: 1.
"Взор хищника": +1.
Всего: 2/10.
Радиус действия эффекта: +10 метров.
Отлично! Лёд тронулся как говориться. Но постучу позже, не буду пока "гостей" звать, надо по возможности все жилы найти в этом зале. А зал не маленький, с пол футбольного поля, я его два раза по кругу обошел пока жилу искал, нашел два выхода и поднял "поступь хищника". Потолок высокий, я его даже сейчас не вижу, значит выше 20-ти метров. Лишь бы хрень какая с него на голову не упала.
Минут за сорок, повторно обошел зал, нашел ещё 3 жилы, +2 к восприятию.
- Ска накаркал. - Я был как раз у одного из выходов, когда услышал от туда чьё-то сопение. Кого это к нам несёт, я стоял в метрах трех от коридора, и напряжено прислушивался, за одно поднял "слух хищника", сопение приближалось, и спустя десяток секунд, показался и сам "сопун", со своим восприятием я увидел только его уровень и количество здоровья, что заставило меня тут-же обложить его трёх-этажным м..ом, про себя конечно:
"Кром, пещерный медведь".
Уровень: 138.
Здоровье: 45000.
Ска именной моб, меня спасало только то что я передвигался бесшумно и не топал как слон, и то что медведи плохо видят в темноте, больше полагаясь на свой отличный нюх, но дело в том что горные тролли не пахнут, да и моя кожа была по цвету, с окружающими стенами. Горный тролль, вообще из-за цвета и структуры кожного покрова, кажеться высечен из камня. Реально если горный тролль спрячется среди скал, в 20-ти сантиметрах пройдешь и не заметишь, причем горный тролль имет возможность по долгу не двигаться, на себе убедился, толи расовая особенность такая, хрен его знает. Вот и я сейчас застыл как истукан, желая пропустить его, чтобы попробовать напасть сзади, есть шанс что пройдет оглушение, понимаю что шанс мизерный, всего 1% ну и плюс немного может добавить что со спины и внезапно. То что драться придеться это однозначно, но хотя бы я нападу со спины а не на меня, и хорошо что я руду колотить не стал, он походу просто "патрулирует" свои владения.
Я подождал когда он пройдет возле меня, крушитель в руках оказался мгновенно, и что главное бесшумно.
Интересно сколько у него защиты, - мелькнула у меня мысль, вознеся крушитель над головой.
Удар!
Ска, так и знал что такую тварь и локомотивом хрен оглушишь.
Ответка!
М-л-я, с-к-а, как же больно зараза.
Фу-у-х, хорошо хоть что боль как в реале долго не держится а после пика плавно затухает. Оху.. ренеть пятой части здоровья как не бывало, всё играем в догонялки. Радует что хоть "зал" не как футбольное поле голое а с нагромождением камней, и даже несколько огромных глыб присутствует, вот вокруг них и побегаем, пока здоровье не восстановиться, но долго бегать нельзя, у него здоровье тоже восстанавливается, может и медленней чем у меня но все же. Пока бежал, скосил взгляд влево где мелькали сообщения, специально туда на переферию вывел что бы во время боя не отвлекали. Офигеть, у него 150 защиты и урон больше 20 тысяч и из них мои 1000 с копейками а ему из моих 6-ти сотен только 300 доходит, сволочь толстокожая, ну ничего, я тебя чуть позже разделаю а может получиться и как в анекдоте, что я делю шкуру не убитого медведя, ха-ха-ха. Так надо подумать, 45000 здоровья мне надо нанести 150 ударов по 300 урона но плюс его регенерация, значит минимум удваиваем, значит надо 300 ударов, ох-у... ренительно, не-е, так не пойдёт, надо чё-то придумать. Есть одна задумка, но нужно кое-что проверить.
Да - да! Я гений! Теперь главное не подставляться, и убийство мишки лишь дело времени. Всё как всегда, просто и гениально, так как нюх ему не помощник а в темноте он видит не очень, причем я для него как кусок камня, я просто забегал за очередную глыбу и чуть в сторонке замирал с высоко поднятой дубиной, как только "михалыч" пробегал мимо меня, я бил его со спины и бежал туда от куда он выскочил и снова замирал, эта тактика позволила мне практически не получая урона наносить его мишке, иногда правда я не успевал скрыться. Медведя хватило на пол часа такой развлекухи, хоть он и цеплял меня иногда но его это не спасло, после чего в логах я нашел:
Поздравляем!
Вы убили пещерного медведя!
Награда: 180 000 опыта.
Вы получили уровень!
Мудрость: +5.
Вы получили уровень!
Мудрость: +5.
Вы получили уровень!
Мудрость: +5.
Вы получили ...
Мудрость: +...
Вы получи...
Мудрос...
Вы полу..
Мудро...
Поздравляем!
Вы освоили умение "Стойкость".
Стойкость: +1.
Всего: 1.
Заглянул в характеристики:
Окно характеристик персонажа.
Основные показатели:
Имя: Кеану.
Уровень: 28.
Опыт: 13500/19000.
Раса: Хрон'исс.
Класс: не выбран.
Здоровье: 10 600 (320 +10000 +280).
Энергия: 4330.
Защита: 20.
Физический урон: 690.
Грузоподъемность: 172,5 кг.
Основные характеристики:
Сила: 69 (37 +32).
Ловкость: 14.
Выносливость: 60 (32 +28).
Мудрость: 135.
Свободных единиц характеристик: 0.
И умение посмотрел:
"Стойкость", 1/10.
Закалённый в боях воин со временем перестаёт обращать внимание на боль.
Эффект: чувствительность к боли снижена на 8%.