Литмир - Электронная Библиотека

Вы открыли скрытое свойство Кольца 'Подземелья Кровавых хомячков'(магическое)

Выполнено скрытое условие 'Отгадать одно из управляющих слов'

'Хранение'

'Получение'

'Инвентарь'

- Инвентарь ! - внезапно поверх только исчезнувшего сообщения появилось новое окно с пустыми ячейками, где в одной красовался мой факел.

- Получение ! - перед мной вы воздухе возник факел и спустя 3 секунды упал на землю.

Обычно после 100 раза даже самые интригующие вещи становятся обычными. Факел появлялся и исчезал, его хватал во время того, как он зависал, так же оказалось, что в общем карман придерживается игровой логики, разве только нельзя положить, что либо не дотрагиваясь до предмета.

Следующая зала оказалось точной копией двух предыдущих, только количество агрессивно настроенных элементов возросло. На меня смотрело 15 переростков и их глаза явно говорили о том, что добыча тут не они. Затем раздался истошный виз, от которого я слегка оглох.

Битва затягивалась. В отличие от предыдущих оппонентов, эти на удивление действовали слажено и не подставлялись под удары. Разделившись на пятерки, две атаковали ноги, пока одна отдыхала. Причем после убийства 2 из них пришлось уйти в глухую оборону отмахиваясь факелом.

Когда их осталось ровно 10, они решили поменять тактику, 8 из них отбежали в дальний угол залы. Готов был поспорить, что в тот момент они о чем-то совещались. Затем произошло, то чего я больше всего боялся они стали слажено прыгать вверх, пока половина из них меня отвлекала. После второй попытки самый проворный повис на внутренней стороне бедра.

Боль была ужасной, она на столько разозлила меня, что я в полете умудрился приложить двух хомяков переростков. После бесславной потери, и 4 укусов в области бедер, я смог наконец прикончить волосатых гадов.

Тело нещадно болело, прислонив бренное тело к стене холодного камня я медленно сполз.

Я жив. У меня есть оружие - легендарная дубинка. Факелом я назвать ЭТО я не мог, так как он отказывался что-либо поджигать. Этакая помесь фонарика и дубинки стилизованная по факел.

Поздравляем!

Вы получили за бой:

Опыт +15

Одна медная монета.

Я отмахнулся от сообщения. Мое внимание привлекла медная монета лежащая в 3 метрах от меня. Осмотр показал, что медный кругляш являлся братом близнецом моей первой 'деньги', как по весу, так и внешне.

Ндаа..Обычно , когда играешь в игры, чувствуется какое-то удовлетворение от призов при прохождении подземелий. Но я этого не ощущал, скорее мое состояние было похоже на разочарование.

Призы - медь и зубной протез грызуна, это вместо гор золота и принцессы, хоть бы меч дали. Хотя может принцесса в последней зале?

Спустя пять минут я поднялся и побрел в сторону последней залы. В принцессу и хотя бы кучку золота верилось с трудом, но реальность сделала финт ушами.

Глава 4

Я стоял над большой хомячихой, размером с капибару, которая медленно растворялась, превращаясь в серую дымку и от души пинал жирную сволочь.

Причин для такого поведения было достаточно. Когда я вошел в ее 'покои' меня встретили визгом, от которого у меня из ушей потекла кровь(буквально). Затем волосатое нечто сделало один прыжок оказавшись на мне. Я лишь успел подставить факел под зубы, что собирались сомкнутся на моей шее. Раздался хруст, но факел остался цел. Резким броском, я смахнул с себя тушу, но она в полете умудрилась болезненно кусануть меня за руку.

Оставшийся минуты боя проходили по такой же схеме хомяк-переросток делал прыжок, я с переменным успехом пытался защитить самые уязвимые места и отмахивался от нее 'легендарным фонариком'. Не знаю, как долго бы это продолжалось если бы не случайность.

Во время очередного прыжка, я отступил назад и противник приземлился рядом со мной, а не на меня, как обычно. За доли секунды, руководствуясь местью, я со всей души врезал по меховой туше, от чего она согнулась и повалилась на бок, подвергнувшись серой дымкой. Это было слишком легко и поэтому я решил немного отвести душу выбивая ногой ненависть ко всему пушистому роду.

Поздравляем!

Вы провели необычный бой!

Вами повержен босс подземелья

"Кровавая принцесса хомяков"

Опыт +10

Три медных монеты.

Следующее сообщение всплыло поверх.

В связи с тем, что вы являетесь первым покорителем данного подземелья вы получаете

М ифический предмет 'Тиара кровавой принцессы'(инвентарь).

Класс предмета: мифический

Невозможно украсть, продать, потерять.

Описание: Данный предмет является символов власти давно забытой династии и дает право своему обладателю пов е ливать в данном подземелье.

Предупреждение: Остерегайтесь носить тиару перед законными наследниками!

- Да! Принцесса все таки была! Правда волосатая и совсем не в моем вкусе. Как в анекдоте принцессу зарубил, осталось только спасти дракона.

Я огляделся по сторонам, на случай реальности моей шутки. В каждой шутке есть доля правды, а в этом месте возможно все.

Вы получили новый уровень!

'Характеристики игрока'

4
{"b":"552604","o":1}