Получена способность 'Убойный пинок'
Смертелен для некоторых обитателей подземелий до 3 уровня развития.
Ну, удивляться я уже кажется разучился. Хотя, толи еще будет. Не успел я об этом подумать, как на меня с тем же криком ломанулось еще 3 грызунов. Пара ударов и они так же растворились.
Вами был убит " Патруль Черных хомяков " Опыт 4/10
Маразм крепчал, деревья гнулись, а ночка темная была.
Я решил выйти из залы. Передо мной предстал длинный коридор с проемами ведущими в другие залы, освещенный теми же факелами. Ну, понеслась - сказал сам себе и зашел в первую залу.
Первая пещера состояла из отряда войнов-грызунов, они были вооружены стальными зубами и не имели привычки противно визжать, но очень больно кусались, но силенок прокусить кожу у них не хватало. К счастью прыгали они не высоко и до жизненно важных мест не добирались. Система так их и обозвала 'черно-стальной хомяк' и прибавляла опыт за каждого.
После того, как охрана зала погибла мне пришло сообщение от системы.
Поздравляем!
Вы получили за бой:
Опыт +10
Ингредиент 'Железный зуб Черно-стального хомяка'
Одну медную монету.
Как только рассеялся дым от 'отряда', на полу появилась моя добыча. Медная монета размером сантиметра 3 в диаметре и толщиной наверно в сантиметр легла приятной тяжестью в руку, а вот зуб я не стал подбирать.
Все происходящее конечно хоть и немного пугало, но уж очень напоминало обычную игру. Поэтому я здраво рассудил, что хомяки хоть вроде игровые, но были явно бешенные, а умирать от бешенства, даже игрового, не очень-то хотелось, и вообще, кто знает что будет в этой игре. И сделал себе заметку протереть все спиртом или еще какой ядреной гадостью.
Перед мной выскочило окно:
Вы получили новый уровень!
'Характеристики игрока'
Имя: Иван Владимирович Нестеров
Прозвище:( отсутствует)
Уровень развития:1
Опыт 4/20
Возраст: 20 лет (психологический возраст 15 лет)
Род занятий: игрок (эспада)
(не распределенные очки самосовершенствования:3)
Физические данные:
Сила 10
Ловкость 4
Выносливость 8
Восприятие 2
Способности: 'Убойный пинок'
Магические способности: нет.
Удача: 5
Глава 3
После изучения монетки, я сунул ее себе в карман и вышел в основной коридор.
Все тот же коридор, голые каменные стены упирающиеся в мою голову, факелы длиной в 30 сантиметров. Факелы были закреплены на железных подставках на высоте метра и горели оранжевым пламенем, при этом было совершенно не ясно, как они не коптили, кто их повесил ?
Стоп. Мне в голову пришла отличная идея. С улыбкой вандала я подошел к стене и взялся за факел, раскачивая его из стороны в сторону вытащил из подставки, а за тем зажмурился, ожидая грома с небес или с потолков, нашествия мобов или что-нибудь похожее.
Реальность преподнесла очередной сюрприз.
Вы получили Факел Первого Подземелья!
Класс предмета: Легендарный
Невозможно украсть, продать, подарить, потерять.
Когда я читал последнюю строчку, начал обливаться потом, так как запомнил мое знакомство с кольцом и его описание в частности о невозможности снять это произведение искусства.
На будущее нужно быть по осторожнее с 'легендарными предметами', а то буду ходить постоянно с факелом в руке. Кстати, о нем сначала я не обратил внимание на то, что он состоит как бы из двух частей, самой палки и странного огня. Яркие языки не давали тепла, для проверки понеся руку, я не почувствовал ничего, кроме легкого ветерка. Попытки затушить огонь ничего не дали.
В общем-то удивится я уже физически не мог, лишь вспомнил фразу 'Все чудесатее и чудесатее'.
В связи с влиянием первых легендарных предметов вы получаете пассивную способность
Невозмутимый 1 уровня
Описание: способность исключает возможность удивляться чему-либо в определенных ситуациях
- Нет, ну на ххххр.....анение ее - чуть не выругался я на великом и могучем, а если бы тут нужду справил. Пожизненная способность 'засранец' мне была бы обеспечена.
Внезапно факел исчез из руки, и выскочило новое окно.