Для начала я решил осмотреть рисунки на барельефах на предмет карты, особой надежды я не питал, но может это как-нибудь поможет.
На стене была выбита целая история в картинках. С самого края отображался здоровенный лис, рядом с ним шел еще один, который был точной копией, над ним висела корона, потом барельеф показывал, как он рыл нору, заводил детей, как дети расширяли нору.
Судя по всему, это была история лис. Одно только смущало, если они вырыли это помещение когтями и им хватило мозгов на такую живопись, то мне придется не сладко. Вспомнить тех же хомяков, которые атаковали слажено и во главе с командиром. Эта мысль заставила меня поежится.
Подойдя к третьей стене, я немного подвис. На ней был изображен человек. Сначала он показался мне обычным, но потом я увидел у него лисьи уши, а сбоку вообще торчал хвост. Этот человек подошел к другому уже 'точно человеку' и на этом четвертая стена заканчивалась.
Новости были так себе, получалось, что мне предстоит убивать эволюционировавших лис, а это в разы осложняет дело. Покемонов на них нет с их эволюцией!
Внезапно я услышал звук сдвигаемого камня и мысленно приготовился к худшему. Барельеф, в месте где изображен человек-лис, пошел ровными трещинами и кусок стены вдавился в каменную толщу открывая темный проход. Я перехватил острогу для мусора по удобней и приготовился отражать нападение.
Но реальность преподнесла мне новый сюрприз. Из темного прохода высунулась человеческая голова украшенная лисьими ушами и рыжей копной волос. Затем голова повернулась ко мне лицом, причем лицо было довольно миловидным.
В этот момент у меня засосало под ложечкой. Ведь одно дело убивать бешеных и агрессивных животных, а другое человека.
Противник смотрел на меня очень долго, даже не моргая. По выражения лица можно было сказать, что я был любопытен ему. За тем он высунулся из прохода и мне удалось рассмотреть противника полностью.
Это была однозначно девушка, одетая в длинное подобие халата с воротником. Халат скрывал все в полоть до кончиков пальцев. Лицо выражало живейшее любопытство, ее оранжевые глаза быстро бегали по залу, а нос слегка подергивался создавая ощущение, что она к чему-то принюхивается.
Рассмотрев ее подробней, я решил попробовать наладить контакт.
- Привет! Ты меня понимаешь? - произнося эту фразу, я попытался, как можно дружелюбней, улыбнутся. Девушка посмотрела оценивающе на меня и тоже улыбнулась, а рот обнажил порядочные клыки. Зрелище напоминало больше хищный оскал, чем улыбку.
Но я не терял надежды и решил продолжить диалог с туземкой.
- Я пришел с миром! - и в этот момент взгляд собеседницы уткнулся в мою острогу и потом перешел на меня. Я чуть не покраснел от стыда. Ну, не мог я ей объяснить что такое вооружённый нейтралитет. Хотя противник подает признаки разума...
- Это для самозащиты! - на это девушка отреагировала, её осанка как-то по особому изменилась с лица ушла улыбка-оскал оставляя без эмоциональную маску и она подошла ближе ко мне. Остановившись в дести шагах она произнесла:
- Игрок, я посланник народа хитрого лиса, готов ли ты поговорить с нами? - произнося это она смотрела прямо в глаза и явно ждала ответа.
Что ей ответить? Я вам не доверяю? - взгляд упал на острогу, а затем на кольцо '', которое должно было давать шанс на повторное прохождение этого подземелья. И в случае подставы я вернусь сюда уже с другими намерениями. Эти мысли меня успокоили.
- Я готов. Веди меня.- девушка повернувшись ко мне спиной пошла в сторону открытого прохода, выдерживая некоторую дистанцию я пошел за ней в темный коридор. Миновав его, мы вышли в огромное помещение высотой 30 метров и шириной где-то 100 метров. Зал освещался ярким белым светом под сводом пещеры. На стенах были вины углубления, из темноты которых на меня смотрели десятки светящихся желтых глаз.
После увиденного я очень сильно пожалел о своем решении. До меня дошло, ведь не смотря на возможность пройти это подземелье множество раз, система не обещала мне никаких пыток или плена от их обитателей. Поэтому крепче взяв острогу я приготовился подороже продать свою жизнь и не сдаваться. Внезапно из центра пещеры раздался старческий голос.
- Не нужно насилия игрок! Мы знаем, на что ты можешь быть способен в гневе. Мы не ищем твоей смерти и ты не ищи нашей. - раздававшийся голос, казалось разносился по пещере, отражался от нее и приобретал более властные ноты. И в этот момент я увидел источник - это был старик в бежевом халате. Его лицо напоминало киношного старого китайца и если бы не уши, торчащие поверх седой длинной шевелюры я подумал, что это мастер конг-фу.
- Присядь - сказал старик - Тебе не привычно, что в месте, где ты должен воевать, тебя ждет разговор? - я огляделся вокруг, провожающая девушка куда-то делась и мы остались в середине зала под пристальным присмотром десятков желтых глаз.
Мне и правда было не привычно видеть, как в месте, где по определению я должен выживать меня приглашают чуть ли на на беседу с чаем. И кто? Возможно босс подземелья.
- Да - сухо ответил на вопрос старика.
- Что ж, тогда позволь мне удивить тебя еще больше, рассказав мою историю. - на это я промолчал, так как был немного не в себе, а лис принял это за согласие и продолжил.
- Давным давно, когда система только создала меня, эта пещера не была такой большой и все, что я делал это рыл свою нору, но я не знал зачем это. Затем прошло много времени и когда я рыл очередной проход я наткнулся на камень, что сиял белым светом. Он был прекрасен и я часами мог на него любоваться, но свет его не был простым. Тело начало меняться , а я обрел разум, как и в последствии все мои дети получили этот дар. Со временем мне удалось понять, что это была магия системы. И тогда я рискнул отколоть кусочек от этого камня и благодаря ему обрел множество сил, в том числе и предвидение. Но эта сила не принесла не радости, так как я увидел гибель своих детей и всего, что я создал. И концом всему был ты игрок!
Ндаа... История оказалась довольно запутанной и немного трагичной и самое печальное старик во все это свято верил. Ну, что я мог сказать старику. Это все глюк, вы не настоящие! И я не хотел влезать во все это!??? А потом меня будут бить, возможно даже ногами? Или пытать?
- Но позвал я тебя для того, чтобы договорится. За тобой стоит слишком могущественная сила и мы не сможем противостоять тебе. Поэтому я предлагаю тебе дары, что купят нашу жизнь. - и тут до меня начало доходить, что они меня боятся гораздо больше, чем я их и все , что было сделано, это для того, чтобы выжить в подземелье, где 'звери' игроки накромсают их на кусочки, а затем они возродятся и по новой. Или не возродятся? Слишком мало я знаю о системе. И почему она дала им разум? А в случайную находку лиса верилось с трудом. Хотя слишком много происходит необычного в последнее время, если разбираться во всем можно лишится рассудка. Лучше узнать, что за дары они мне приготовили и чего точно они хотят.
- Что вы хотите за свои дары? - прямо спросил я, в это время на лице старика отразилось невероятное облегчение и он ответил:
- Мы хотим, чтобы ты взял подземелье себе и сохранил нам жизни и наш уклад - сказал лис вытаскивая из рукава своего халата, какую-то вещь
- Это - сказал он, показывая золотое кольцо с изображением лиса - будет принадлежать тебе. Кольцо, что подчиняет игроку место в котором было создано.
Я удивленно разглядывал кольцо. Судя по всему у меня на пальце висел его брат близнец, только по слабее.
- Возьми - протянул он руку - Это первый дар!
Вами получен легендарный предмет!
Кольцо 'Нора Хитрого лиса'
Невозможно снять, потерять, продать, подарить