Позже Алекс повстречался и с Пальцем и с отвратительным братом Вовой (по отношению к Алексу он стал отвратительнее, чем был когда-либо; этаким мерзким гадким и бездушным типом, словно под его основной маской у него была ещe бездна масок, каждая из которых вомного раз превосходит предыдущую своей отрицательной стороной), и с кем он не встречался, каждый помогал ему РАСТИ, подниматься по бесконечной невидимой лестнице всe выше и выше. И чем неприятнее выглядела со стороны жизнь Алекса, тем больше счастья рождала в себе его душа, словно вместо вороны он напоминал собой некую бродячую собаку, на которую отовсюду валятся шишки, но несмотря ни на что, собака такая от них не уворачивается, а старается, чтоб ни одна из шишек не пролетела мимо.
От автора.
Мораль данного рассказа заключается в том, что, конечно, в мире существуют такие люди, у которых в квартире к примеру завелись тараканы, а они не покупают средства для борьбы с вредными насекомыми. Не покупают по той причине, что "живые всё-таки существа". Дак вот, эти люди чем-то ассоциируются у меня с Адамом и Евой. Они думают, что моль - это какая-то красивая бабочка, клещ - это такой миленький жучок (замечательное насекомое), а, когда к ним подлетит восхитительный комарик и присядет на тело, то они, скорее всего, пожалеют бедного-голодного комарика. Они подождут, пока он ни насытится и не полетит дальше по своим делам.
Эти люди не понимают, что существуют действительно плохие вещи. Мистически плохие, которые не разгаданы наукой. То есть, даже если эти люди возьмутся за ум, начнут изучать науку, чтобы научиться отличать хорошее от плохого, всё равно найдётся, чем можно их обмануть. К ним подлетит какая-нибудь ворона, говорящая человеческим голосом и скажет: "Давайте с вами поиграем в игру? Что, вы не играете в игры? Но это неважно, потому что мне удалось привлечь ваше внимание к своей особе, и это невольно означает начало игры". И что им в конце делать? Становиться всеми этими плохишами (педобиром Пальцем и ко), которые всё время бредят про ворону, словно они всемогущие и демоническая ворона исполняет их желания? И кто он такой - жертва плохишей? Он зло, как эта ворона и ему нужно пожелать, чтоб ворона сдохла, и тогда он сдохнет сам, так как ворона является его мозгами? А день сурка не материализуется в реальности, если приказать такой вороне, чтоб она самовыпилилась. Потому что реальность - это не сказка. В реальности человек может только сгинуть, пропасть, а не вернуться назад, чтобы переиграть всё заново. К примеру, он проиграл и ему захотелось повторить прошедшее время заново, раз он так бездарно его спустил на свой проигрыш. Нужно же тут же вернуться и выиграть? Возвращаться до тех пор, пока действие игры не обернётся удачей. Понятно, что он превратится в геймера, в дрочера, который завис на одной и той же игре, пытаясь хоть раз её победить. Но в реальности никогда не повторяется прошедшее время. Геймер будет только проигрывать, а время будет бежать и, согласно неизученному закону мистики, постепенно ускоряться, ускоряться и ускоряться.
То есть, лично я в это верю. В то, что время в субъективном человеческом восприятии очень сильно ускоряется в конце прожитой человеком жизни. А всё почему? Почему происходит именно так? Потому что, когда человек ещё малолетний, то он может делать так, чтоб вернуться в прошедшее время и переиграть всё заново. Малолетний так не делает, но у него есть такая возможность. И вот, он проиграл (читай: не использовал упущенную возможность), поэтому он не может переиграть всё заново, когда он начинает замечать, что время несётся с бешеной скоростью и он больше уже ничего не может изменить.