Литмир - Электронная Библиотека

Сейчас мы стояли на кладбище, которое находилось где-то в лесу, дальше от деревушки, где я временно поселился.

Кладбище заброшенное, но от этого оно только более сырое, затхлое и жуткое. Такое чувство, будто бы вот, еще пара шагов; надо просто ступить подошвой своего ботинка на мокрую от недавнего дождя землю, и тот час же вылезут сотни рук, разгребая почву и пытаясь схватить тебя.

'И во всем эпицентре этого ужаса буду стоять я, визжа как сучка...'

Невольно поежившись от своих же не самых радужных мыслей, прошел на кладбище вслед за Санариком.

Желаете привязать свою Могилу к этому кладбищу?

Нет, спасибо. Обойдусь.

- Это... похоже на то самое 'Хладбище домашних любимцев', - пробубнил мой спутник, - если читал, конечно.

- О, да, похоже, - соврал я, не сильно понимая, про что может оказаться та книжка.

- Могилки все маленькие, покосившиеся какие-то, - вдруг его глаза расширились. -А, вот, тот самый бурелом... Там проход, пошли!

Я просто последовал за парнем. Что еще оставалось делать? Шел он уверенно, быстро, как будто знал местность, как свои пять пальцев. Может, уже бывал здесь, подготовиться там...

Вдруг он пошел прямо на бурелом. Там, внизу я увидел яму. Ее закрывали поваленные деревья своими ветвями и листвой. Но спуск был почти вертикальный и совсем не пологим; еще там была куча камней, сучьев ичего-т непонятного.

- Следуй за мной, не смотри вниз, просто лезь, - неожиданно спокойно произнес Санарик. - Ничего не случится. И... не слушай голоса. Это лишь... птицы.

Я послушно полез следом за ним. Свалиться в глубокую яму мне не сильно хотелось, но еще меньше мне хотелось бы, чтобы эта оказалась какая-то пасхалка. У многих авторов книг извращенное воображение, потому даже представить себе не хочу, что нас может ждать.

На удивление, лезть по бурелому было относительно легко. Я просто лез, не думал, и потому не падал. У меня было стойкое чувство, что, если хоть на долю секунду переведу взгляд вниз, то тот час же сорвусь!

Еще эти птицы... был вечер, потому обзора мало и разглядеть их не получалось. Постоянно казалось, будто бы они рядом. Десятки птиц тут и там...

А что может быть под нами? Просто яма с землей или там чьи-то останки?..

Приблизительно через десять минут мы перелезли бурелом. И тут у меня появилось ощущение того, что, скорее всего, лезть здесь обратно мне уже не понадобится...

Я снова поежился от этих мыслей, а по спине пробежал табун мурашек, пляшущих фламенко и лезгинку разом. Брррр!

- Готово. Мы на месте, - завороженно сказал Санарик.

Нашему взору предстала гробница. Точнее, вход в нее. Простой склеп, заросший плющом и другими растениями; рядом с ним же было пару могилок.

Решив не задерживаться, мы сразу направились в склеп.

Рик подошел к массивной железной двери и подергал за ручку. Дверь не поддавалась.

Тут кулак парня засветился белым, и он ударил прямиком в дверь. Оставил только небольшую вмятину.

- Ладно, придется юзать, - грустно вздохнул он. Достал из тубуса свиток. - Это, - Санарик кивнул на свиток, - тройное заклинание Магии Смерти: Гниение, Разложение и Карозия. Сами по себе слабые доты, но вместе вполне смогут развалить эту дверцу от ларца...

С этими словами он применил свиток.

Прах Времени!

В логах высветилось название этой комбинации. Любопытно... получается, что можно применять сразу несколько заклинаний одновременно. Может, с умениями та же тема. Тогда, можно попробовать...

Но не сейчас.

Дверь в течение нескольких секунд покрылась ржавчиной, стали отпадать куски металла, и сама она начала разлагаться. Вскоре, от нее остался только прах...

Страшное умение. Похоже, сама Магия Смерти - страшная штука.

Хотя в нашем, игровом, мире смерть значит не так уж и много, как в реальном. Умер моб - и ладно; экспа никогда не помешает. Умер непись - так он просто набор циферок. Умер игрок -ничего, потерпит шесть часиков и воскреснет. Здесь понятие самой смерти извращается...

Переступив через прах от двери, мы оказались внутри склепа.

Первое, что мне пришло в голову, так это то, что здесь жутко воняет. Запах гниения просто пронизывал мою бренную тушку; он будто знал, что я гораздо ниже в уровнях здешних мобов и могу скопытиться даже от этого самого запаха. Жуть.

Судя по выражению лица, Санарику было не лучше.

- Я уже начинаю жалеть, - проговорил он.

Внутри склепа оказался так же большой каменный саркофаг, прикрытый тяжеленнойкрышкой.

- Придется ковырять, - в этот раз голос подал я.

- Да нет, - пожал плечами Санарик, плюнул на руки и стал пыхтеть над крышкой.

- Нехило! - воскликнул я не то от того, что парень сам сдвинул плиту, не от факта отсутствия мертвяка. На его месте был... огромный спуск вниз. Большая лестница ступеней на сто вела вниз; от ее длины аж голова закружилась.

- Статы, чувак, статы, - похлопал меня по плечу Санарик. - Еще успеешь подрасти. И не ори больше. Там, внизу, начинается локация с агрессивно настроенными зомби. Надо быть остарожнее.

- О'кей, - кивнул я. - Погнали...

Удар, удар, удар, пригибаю корпус, пропуская прямой выпад мечом над собой, и бью своим новым приемом.

Испепеляющий Удар Ци!

Вот в чем прикол: когда кастуетсяогненный шар, в руке появляется сгусток энергии стихии, после шар запускается. Однако, если во время вспыхивания энергии огня в руке сжать ее в кулак и применить Удар Ци, то можно нанести двадцать пять процентов дополнительно физическим уроном, пятнадцать - магией огня. Так гласили логи.

Профит тут явно большой, но после десятка таких ударов рука начинает болеть, появляются ожоги, но тут на помощь приходят бинты, которые я одолжил у Лиры.

Сейчас был третий моб, которого я валю почти сам. Санарик только прикрывает. Я попросил его дать мне попрактиковаться; он оказался не против.

- Пошли? - спросил я у него. По виду можно было догадаться, что парень задумался.

- Эм... да, пошли дальше.

Склеп оказался мрачным; везде была паутина, какие-то полки в стенах, на которых хранились черепа и кости, и горели свечи. Туда-сюда блуждали скелеты в поисках нарушителей спокойствия, но мы находили их быстрее.

Практически одновременно с тем, как мы вышли из огромного лабиринта склепа и очутились в настоящей гробнице с высокими потолками, факелами на стенах и какими-то странными рисунками там же, я получил двадцать пятый уровень. Так же получил по паре единиц Силы, Тела и Выносливости. Интеллект и Мудрость, жалко, не поднялись.

Зрелище было завораживающим. Никогда еще мне не приходилось такого видеть (наверное, я, ведь, ни черта не помню!).

Когда мы зашли за угол, то просто обомлели.

- Фигова туча, - тихо подметил Санарик.

Впереди нас была толпа где-то из сотни скелетов, зомби и нескольких умертвий.

- А, мы справимся? - задал я резонный вопрос.

- Мы - нет. Почти. Справлюсь я один, ты лишь отвлечешь их. Благо, я даже к такому подготовился, - ответил Санарик. Взял со стены факел, поковырялся в инвентаре и достал какую-то бутылку. - Держи факел. Как крикну, кинешь его в круг, - и с этими словами он полез по стене. Прямо полез! Чума! Я все больше и больше поражаюсь тому, что могут высокоуровневые игроки.

Мне же оставалось только наблюдать за ним.

Вначале Санарик долез до потолка, потом стал капать с бутылки масло на пол, очерчивая, таким образом, круг. Было видно, что не давать бутылке пролиться ему сложно.

Когда круг был закончен, а никто из мобов так и не заметил ничего, Санарик достал другую бутылку, засунул в нее тряпку, поджег. Похоже...

- Давай!

Крик парня отвлек меня от раздумий; быстро кинул факел из-за угла. Думал, не долетит, но нет. Докатился.

Моментом вспыхнуло пламя, очерчивая большой круг. Некоторые монстры были снаружи, но большинство все же удалось загнать внутрь.

10
{"b":"544698","o":1}