Сканирование персонажа закончено
Появилось зеркало с моего роста, на меня смотрело молодой парень с короткой темно-русой прической в облике Адама. Серые глаза, симпатичное лицо. Опускаю взгляд ниже: мускулатура ого-го огромных размеров, шучу, на меня смотрело гибкое, мускулистое, худое тело. Никак не могу набрать вес, много ем - не помогает - может у меня метаболизм другой. Довел свое тело боевыми искусствами, в общем доволен собой. Увы, я не мастер боевых искусств, а самоучка. Опускаю глаза ниже: половой орган не маленький и не огромных размеров. Вижу тонкий след разрезанного меча от левой груди до живота. Не помню, когда я его получил. Вращаю образ, вижу на спине незаметные шрамы от трех пулей маленького размера. На правом бедре тоже отметина, насквозь вылетевшего пули 50 калибра. Да что это такое? Даже прорисовка шрамов отлично удалась. Ааа! Бесплатно убрать невозможно. Нужно заплатить 100 золотых за удаление одного шрама. Одного! Умно придумали разработчики. Решено! Не буду вкладывать деньги, пусть останутся шрамы. Смутно помню, как я получил пули в спину и в бедро.
Вот растворилось зеркало. Не успел подготовиться к неожиданностям, как сверху упала окошко. Это попахивает традицией - разные способы появления окна.
Введите имя
Мда, вот уже трудно придумать имя. Раньше в играх придумывал разные Ники кое как сносно, мне не нравится всякие ВОчкоСебеЗасунь и тупые Ники вроде: ЧеЗырышь! и иже с ними схожими именами. Раздражает жутко - это показывает их ненормальное поведение, говоря своим именем - они школьники и старшие - не вышли из детства. Придумаю нормальное имя, чтоб никто не придрался и относились меня к неписям. Хе-хе придумал.
Ваше имя - Годарк Малой
Выберите территорию, за которую будете играть?
Светлое королевство/Нейтральная земля/Темная империя
Заранее обдумал выбор в реальности и сказал: "Светлое королевство". Темная империя - не тянет к нему моя душа. Нейтральная земля - мобы высокого уровня, смертность высока, задача - выжить, ни одной минуты спокойствия - это не для меня. Светлое королевство - спокойный кач, редкие войны (внутренних, локальных, масштабных) - вот что мне нужно.
Выбор сделан
Ваше местоположение - Светлое королевство
Выберите начальную локацию
Навскидку, что выбрать, для меня никакой разницы. Лучше было бы локация среднего уровня - для новичка квесты с огромными опытами и большими наградами. Но и опасность есть - монстры высокого уровня по сравнению со мной 1 уровня. Как нибудь справлюсь! Ладно, пусть будет случайная.
Место появление случайное
Город - Гринбург
Перед глазами мерцает. И вот я появился в городе и осмотрелся вокруг. Нет, я в каком-то храме. Стою над каменным площадке, подхожу к кромке платформы и сел. Где я нахожусь конкретно - на всякий случай надо уточнить, мысленно призываю карту. Перед моей рукой появляется пергамент. Вижу себя в красной точке в Храме, большим и указательным пальцем правой руки сдвинул внутрь. Храм становится маленькой точкой, стал виден весь город, дальше - все белое. Ага, в других играх, то же самое в этой - куда дальше проходишь, автоматически отображается местность без подробностей: данжей и расположение городов, деревни и прочее. Надо пройти весь путь самому, можно рисовать и продать карту картографам. Самое простое - улучшить кругозор, купить карту местности у администрации. Без подробностей (данжей, города, деревни и т.д.) - дешево, по мере деталей - стоимость увеличивается. Ну, можно читать специфические книги - увеличивает видимость карты. Нажимаю на город, показывает окошко:
Гринбург
История появления
Население:
Жители
Игроки
Обозначение:
Администрация 1 шт.
Банк 1 шт.
Библиотека 1 шт.
Воскрешалка 1 шт.
Гостиница 2 шт.
Казарма 1 шт.
Магазин 5 шт.
Мастерская 4 шт.
Народный Суд 1 шт.
Портал 1 шт.
Почта 1 шт.
Рынок 1 шт.
Столб объявления 2 шт.
Таверна 4 шт.
Торговый дом 3 шт.
Травмпункт 1 шт.
Храм 1 шт.
Негусто, средний городок. Вот это я удачно попал! Раздвинул двумя пальцами карту в разные стороны, город увеличивается. Прикольно, мысленно убираю карту, пергамент исчезает на руках. Пора выйти на свет - показать себя всем народам, иду к воротам храма, попутно покрутился головой вокруг. По стенам стоят памятники разных богов во весь рост. Как хорошо, что я размял шею! Не люблю богов. Открыл большую дверь наружу. На меня упала луч солнца, вздохнул свежим воздухом. Как хорошо! Улыбнулся. Чуточку позже мои уши уловили какофонию звуков, рядом бурлит рынок. Испортили мое прекрасное настроение. Отхожу в левый угол от двери и присел, чтоб не мешать другим игрокам ходить в храм, рядом со мной - Воскрешалка. Храм находится в центре города. Игроки и неписи хаотично идут, не останавливаясь, то к рынку, то в другую сторону, ведя для меня неизвестные дела. Пора провести инвентаризацию. Смотрю, что на мне одето:
Сандалия новичка. Тип: обычный. Прочность 80. Защита от физического урона 1. Предмет нельзя передать другому игроку или НПС.
Штаны новичка. Тип: обычный. Прочность 60. Защита от физического урона 2. Предмет нельзя передать другому игроку или НПС.
Куртка новичка. Тип: обычный. Прочность 60. Защита от физического урона 2. Предмет нельзя передать другому игроку или НПС.
Все одежды коричневого цвета, как будто меня с другими новыми игроками выпустили из одного завода конвейером. Делаю мысленный запрос - открыть рюкзак. Ничего не происходит. Перечисляю все слова: сумка, вещмешок, мешок. Да, что это такое! Вызвал форум, посмотрел и понял, как это надо делать. Открыть пространственный карман (короче, карман), передо мной высветилась окошко:
Карман/Сума
Пусто/(2/50)
10 ячеек/50 ячеек
Модернизировать
10 зол.(+40 ячеек)/30 зол.(+50 ячеек)
Ничего нет, хоть бы меч ржавый оставили, на худой конец нож. Жлобы! В суме имелась 2 кубика здоровья, 1 зелье длительного здоровья. Где зелье маны? Обделили нас - игроков. Деньги - 1 золотой, 22 серебряных, 33 медных монетов. Это, что за магическое число, разрабы типа подталкивают нас к заработкам. Поясняю про пространственного кармана: в кармане можно таскать одежду, оружие. А в суме - разные травы, зелья разных мастей, руды, кожи и прочее. Карман - предметы большого размера занимает несколько ячеек, в суме - в одном ячейке можно уместить 20 однотипных травок, руд и прочее (5 зельев - кубиков одинаковых названий).
Посмотрим характеристики:
Имя: Годарк Малой
Раса: Человек
Позывной: Не выбрано
Уровень 1 (опыт 0/100)
Класс: Не выбрано
Редактор: Заблокировано
Жизнь - 10
Мана - 10
Запас сил - 100
Голод: Заблокировано
Характеристики: (4/10)
Сила - 1
Выносливость - 1
Ловкость - 1
Интеллект - 1
Свободные очки: 5 очков
Карма:
Положительное/Отрицательное
0/0
Сопротивление(в процентах):
Огонь - 0/Вода - 0
Земля - 0/Воздух - 0
Свет - 0/ Тьма - 0
Яд - 0
Профессия (0/3)
Навыки: Пусто
Защита от физических атак - 5 (вещи)
Бонус: Рост репутации увеличена на 10%
Вот это хорошо, бонус ни к плюсу, ни к минусу не относится. Опять повторяю, не нужно думать головой при выборе расов ради бонусов.