Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Окончательно просохнув, я решил немного облегчить свою торбу. Те рассказы о том, что на Бахрийском берегу процветает воровство, побудили меня задуматься о том, чтобы заложить тайник. Да и по игровой механике тут интересный случай. Если меня убьют, то я попаду на возрождение. Для привязки точки возрождения у каждого игрока имелся камень. Этот камень требовалось положить в место, где игрок хочет возродиться в следующий раз и подождать пока система не сменит точку возрождения. Затем камень забирался, и игрок мог идти дальше.

Моя же последняя точка возрождения была оставлена на всякий случай в тоннеле рядом с бассейном.

В отношении вещей также была довольно интересная система. Игрок, собравший некоторое количество предметов и вещей, должен был задуматься о том, чтобы не потерять их при возрождении.

Для этого в каждом трактире или гостинице сидели отдельные энпээсники. В их задачу входил просмотр всего, что имелось у игрока на момент их посещения. Затем эти персонажи объявляли, что они засвидетельствовали имущество игрока.

После этой фразы игрок мог вздохнуть с облегчением. Теперь ни один из предметов, что находился у него в сумке, не мог выпасть при возрождении. Если до этого у него в сумке находились не "засвидетельствованные" вещи, то они выпадали при возрождении.

Так что многие игроки делали себе тайники. В Темном крае у меня было несколько тайников, про которые никто не знал, так что опыт имелся.

Тайник я заложил в одной из небольших расщелин в скалах у гор. Недолго думая я расстался со своим плащом и теперь решал, что можно было оставить. Жезлы, найденные в сундуках магессы, половина монет из кошеля, две бутыли с вином, узкий кинжал. Долго я думал над тем, что делать с яйцом дракона. Но затем все же положил его на плащ к остальному.

Убедившись в том, что остальное мне пригодится, я завязал плащ в узел. Этот узел с вещами я кинул в расщелину, а затем с помощью телекинеза вытащил его обратно. Расщелина была узкой, и достать по-другому узел иначе не получилось бы. Проверив чтобы ничего не выпало, я погладил золотую поверхность яйца.

- Я не бросаю тебя. Когда-нибудь я вернусь. Надеюсь, тогда ты вырастешь большим и сильным драконом.

Последний раз я погладил яйцо и быстро завязал плащ. Повторно я закинул узел и сверху накидал еще песка, чтоб сверху было незаметно.

С изрядно полегчавшей торбой я отправился к холму, что приметил вначале. Но не успел я подняться на вершину, как вынужден, был упасть на землю.

Из-за холма мне был не виден корабль, что стоял в небольшой бухточке. Присмотревшись к кораблю, я разглядел его черный флаг - пиратский. Затем я стал оглядывать место высадки пиратов.

Берег здесь оказался довольно холмистым, и пираты разбили свой лагерь у подножия самого большого холма, поросшего кустарником. Немного понаблюдав за ними, и за тем как некоторые из них обходят, холмом я понял, что они что-то ищут. Из-за того что в холмах росли кустарники мне удалось подобраться к лагерю ближе и послушать несколько разговоров. Пираты в основном просто трепались, однако некоторые из них обсуждали причины высадки.

Так я узнал, что судно называется "Бинго" и приплыло оно сюда не просто так. Где-то в здешних холмах раньше стоял древний храм, и пираты решили, что в нем наверняка осталось немало золота.

Вот и самый крупный холм годился для предполагаемого места под храм. Да и из разговоров я выяснил, что пираты нашли тому подтверждение - несколько каменных плит правильной формы. Капитан "Бинго", Нукаш, приказал части пиратов заниматься лагерем, а другой части обследованием холма.

Выяснив все, что посчитал нужным знать, я пробрался вокруг лагеря. Попутно я удивился тому, что в лагере не выставили охрану. Хотя если и попадались пираты, то я их отвлекал их, используя на ближних кустах Телекинез. Получилось даже утащить из ящика в лагере пиратов один из копченых окороков.

Удалившись от лагеря, я отыскал удобные для стоянки заросли, из которых мне был видна часть лагеря и корабль в бухте. Стоянка, хорошо укрытая зарослями, располагалась на порядочном расстоянии от лагеря, и я мог не опасаться быть обнаруженным. Зато если ко мне начнут приближаться, то я увижу это.

Перекусив позаимствованным окороком, я продолжил слежку. Вскоре с корабля прибыла шлюпка. Как было видно, на берег сошел сам капитан Нукаш и привез с корабля десяток лопат и несколько кирок. Все это было перенесено в лагерь. Там капитан долго что-то втолковывал пиратам.

Вокруг стало темнеть и в лагере зажгли несколько костров. На судне зажгли фонари. Затем я увидел, что капитан отправился в шлюпке обратно на корабль. Стемнело окончательно. Из лагеря до меня иногда доносились веселые крики и хохот. Вскоре они стали редкими пока совсем не утихли. Тогда я выбрался из своего убежища и использовав Чувство покрался к большому холму.

Чувство позволяло видеть окружающее меня довольно четко и без света. Я принялся обследовать холм. Пираты за целый день оставили уйму своих следов на холме. Довольно быстро я отыскал плиты, про которые слышал.

Время стерло былой рисунок на камне, но чувствовалось, что раньше эти плиты были изящно украшенным основанием. Прикинув в голове расположение всех обломков и плит, я определил, как должны примерно были проходить стены. Затем я проследил то, где возможно мог бы располагаться вход в подземную часть, если она и существовала.

Проводить раскопки ночью значило привлечь внимание пиратов днем. И поэтому я решил оставить все как есть. Если пираты откопают вход - хорошо. Не откопают - еще лучше. Возможно, они тогда оставят место в покое, и я смогу попытаться раскопать его сам. Сейчас же я вернулся к своему убежищу досыпать.

На следующее утро я продолжил следить за пиратами. Прибывший капитан долго ходил по холму с бумагой и что-то в ней черкал. Затем он вернулся в лагерь и просидел там час. После, из лагеря он вернулся на холм с десятком пиратов и приказал им копать в том месте, где я предполагал вход в подземную часть. Капитан, очевидно, составил утром план руин и вычислил, как и я где бы мог быть спуск. Пираты провозились до обеда, затем над холмом раздались радостные крики.

Из моего убежища было плохо видно, что они нашли, и я решил подобраться ближе. Оказалось, что пиратам удалось раскопать ступени и две плиты служившие дверьми. Однако двери никак не поддавались усилиям и, вскоре, капитан отбыл на корабль.

Оттуда он привез что-то в длинном ящике. Судя по реакции пиратов, они знали что там. Капитан открыл ящик и извлек нечто похожее на гарпун. Его он отдал одному из пиратов, а остальным велел разойтись.

Я с интересом наблюдал, как пираты замерли поодаль от гарпунера. Тот прикинул что-то и с силой метнул снаряд в каменные двери. Сам же гарпунер кинулся в сторону.

Взрыв от удара гарпуна об створки поднял облако пыли и песка. Когда он улегся, стало видно, что в камне появился кратер с трещиной посередине. Капитан осмотрел кратер и извлек из ящика остальные снаряды.

До вечера гарпунер бросал в двери зачарованные снаряды. Затем пришло время кирок и лопат. Каменные двери до конца не разрушились, просто одна из створок отошла достаточно, чтобы можно было дальше расширять проход. В этот вечер капитан выставил двух дозорных у створок и вновь уплыл к себе на корабль. Пираты в лагере пировали, чувствуя близкие богатства.

Мне же пробраться в темноте к створкам ничего не стоило. Благо один из сторожащих пиратов спал, а другой удрал в лагерь праздновать.

Итак, я попал в подземный коридор. Сразу же я использовал Чувство и замер. Коридор казалось, состоял из одной магии. Пол, потолок и стены светились от того что в них находилось. А находилась внутри стен магия в виде светящиеся сетки. Сетка, похоже, была внутренним каркасом подземелья.

Вот только структуры настораживали. Стоило мне только сделать шаг дальше как они пришли в действие. Я перешел на обычное зрение. От стен украшенных барельефами отделялись каменные статуи, те, что раньше казались его частью. Они держали каменные клинки в своих руках и двигались в мою сторону. Всего статуй было двенадцать.

7
{"b":"540449","o":1}