Литмир - Электронная Библиотека
A
A

- Конфликт?

- Можно сказать и так. Существо, чья область влияния окажется сильнее в этом противостоянии, победит и будет иметь преимущество в схватке воображений. Схватки в мире снов довольно интересная вещь. Чье воображение сильнее тот и одержит победу.

- Можно вопрос?

- Да, конечно.

- Я когда сюда попал, то решил слетать к островам.

Я указал вверх на парящие глыбы-острова. Мунай вдруг выпрямился в кресле.

- На парящих островах полно Пожирателей Снов.

Сказал он и я кивнул.

- Да. Один такой погнался за мной.

Мунай склонил голову к плечу.

- Продолжай, судя по тому, что я собой разговариваю, все обошлось.

- Да, обошлось. Но поначалу я испугался. А потом вспомнил, что нахожусь в мирах снов и вообразил метеор. Пожирателя снесло, и я продолжил с метеорами. В результате он упал и появился вон тот холмик.

Я махнул рукой в сторону видневшегося холмика.

- Поистине удивительно. Ты видел что-нибудь потом? Огоньки?

- Да, сначала целый поток желтых огоньков, которые смеялись. А потом они улетели, и я увидел переливающийся шарик. Я дотронулся до него, и он втянулся в меня.

Мунай напряженно слушавший меня до этого вдруг расслабленно откинулся в кресло.

- Поистине удивительно. В первый раз снохождения пройтись по всем аспектам и опробовать их. Когда проснешься, то увидишь, чем тебя наградили огоньки. А вот тот шар как раз и усилил тебя. Сделал твою область влияния больше. Повезло, что ты попался летающему Пожирателю.

- А бывают и другие?

- Да. Самые слабые это те, что похожи на волков. Вторые это птицеподобные. Третьи это летающие ящеры. Четвертые - похожи на ягуаров, ростом с дом. Потом идут человекоподобные великаны. За ними Высшие Пожиратели. Они изменчивы, но можно узнать их по множеству отдельных атрибутов. Например, огромный лев с клешнями насекомых. С последними лучше не встречаться. Так вот это о мирах снов. А теперь о том, чем же сноходцы полезны или не полезны для людей. Мы можем видеть личные миры снов людей. И можем их менять. В лучшую или худшую сторону. Так, например полководец, попросивший у сноходцев сон, вдохновляющий и чем-то пророческий, может с большой вероятностью привести армию к победе. Или же сноходец может навеять кошмары на защитников крепости или вовсе их усыпить. Но это уже очень сильный сноходец должен быть.

- А вы? Сильны как сноходец?

- Хех. Не настолько. Но могу, как тебе в тот раз, видение прислать. Хотя сам я довольно далеко от тебя.

- А где вы? Ну, в реальности?

- Я неподалеку от Восточных островов Моря Восходов.

- Эм. А где это?

Мунай с удивлением посмотрел на меня.

- Ты сам, где успел побывать? Так проще объяснить будет.

- Земли Империи...

- А! После Империи по Восточному тракту, если ехать будет Многодолье. За ним будут Предгорья Синуа. Дальше тракт упирается в пролив Анкэ. Потом идет полуостров Сонар. А вот за ним уже Море Восходов.

- Ух ты! По сравнению с моим путем это много. Я с южных рубежей Империи до Темного края дошел и там то остался. Сейчас благодаря обстоятельствам оказался на Бахрийском берегу.

- Так ты в королевства направляешься?

- Да, а что?

- Будь осторожен. Там древние места. Да и войн там много было. Восток спокойнее в этом плане.

Мунай задумался.

- Думаю, на сегодня хватит снохождений. Просыпайся. Если что можешь отсюда просто позвать меня.

- А как просыпаться?

Тут Мунай улыбнулся.

- Закрой глаза и скажи "Я проснулся".

Я сделал все, как он сказал и когда открыл глаза, то оказался уже в своей комнате в трактире.

Внимание!

Вы были в мире снов. И встретились с гостем из сна. Вы узнали новое о сноходцах.

Получено развитие способности "Снохождение": Проникновение в сон.

Сноходцы могут проникать во сны людей и управлять ими.

Поздравляем! Вы победили Пожирателя Снов.

Получено: Искры радости, Искры печали, Искры надежды.

Теперь вы можете дарить людям через сны: радость, печаль, надежду.

Интересно, искры это похищенные сны или эмоции от снов? Получается, что в каждом Пожирателе содержатся искры. И после каждого поверженного Пожирателя я буду их получать.

Выход. Вход.

13
{"b":"540449","o":1}