Литмир - Электронная Библиотека
A
A

- Да Владыка.

Использовав свиток с умением, я получил следующее умение.

Перевоплощение: Ярость древнего зверя. (Легендарное умение)

Вы принимаете случайный облик одного из древних зверей, получая его силу и способности. Весь получаемый урон уменьшается на 50%. Весь наносимый урон увеличивается на 50%. Восстанавливает 50% здоровья в течение всего действия способности.

Время действия 1 минута.

Время перезарядки 30 минут.

Легендарно, что еще сказать. Какая сила и способности мне достанутся я без понятия, но постоянные бонусы умения превратят меня в машину смерти сами по себе.

- Вижу ты доволен друид, - улыбнулся Владыка. - Ты не последняя наша надежда, но на карту поставлено многое. Дальше ты поступаешь в распоряжение Винда и подчиняешься его приказам, твоим друзьям он тоже найдет дело, ступайте.

Асторию и Миральда, Винд отправил со своими людьми в помощь на защиту стен. Меня же повел в низ и вглубь дворца. В групповом чате всплыло сообщение:

Астория: Если будет совсем плохо, призови нас. Думаю, умение сработает и в закрытой от порталов зоне.

Кираниум: Ок, если прижмет, то сразу.

- Выйдем мы уже за границами замка, там тебя будет ждать твоя группа. Я же буду атаковать основную нашу цель. Удачи тебе Кираниум.

Спустя еще десять минут мы подошли к небольшому помещению с винтовой лестницей в верх. Через секунду из воздуха вокруг нас появилось около двадцати разбойников. Пятеро из них подошли к нам.

- Они будут тебя прикрывать если что, но рассчитывай только на себя. Все вперед.

Превратившись в пантеру я на несколько секунд остановился на месте. Весь мир расцвел всеми оттенками серого, обретая невероятную четкость. Все ленты запаха, которые я раньше еле видел, сейчас тали четкими и объёмными, стоило лишь задержать на одной взгляд, как появлялась подсказка чему принадлежит этот запах и направление откуда он исходил.

Поднявшись по лестнице и открыв небольшой люк, мы выбрались наружу, люк был замаскирован под небольшую кочку, а само место где он расположен пряталось в небольшие складки местности. Разбойники исчезли еще до того, как открылся люк. Я же медленно пошёл в сторону метки на карте, там ждала меня моя цель. Система выдала сообщение.

Вы вошли в состояние незаметности. Друид сливается с самой природой и становится не обнаружим обычным зрением.

Пока ваша скорость не превышает 75% от нормальной, вы находитесь в состоянии незаметности.

Чем выше ваш уровень, тем с большей скоростью вы можете передвигаться, не выходя из незаметности.

Армия врагов начинала наступление, без каких-то дополнительных системных сообщений. Хотя возможно в городе они и были. Осадные машины, пехота, накрытая магическими щитами, виверны парящие в небе. Игроки и НПЦ наступали плечом к плечу, мощь армии поражала.

Приноровившись к своей скорости, я крался сквозь их ряды, постоянно боясь быть обнаруженным. Но меня все никто не замечал, взгляды врагов скользили по тому месту где был я и видели лишь пустое место. Шаг, еще шаг. Слева сияет яркая вспышка, освещая мой серый мир. Следом доносится сильный грохот, одна из осадных машин поражена, но осталось еще очень много. Следующая вспышка была полностью беззвучной, маги эльфов выставили более мощные щиты или еще что-то, но взрыва не было и все машины остались целы.

Моя же цель как будто и не приближалась, хотя нужно было пройти около километра. Было ощущение что время замедляется и секунды растягиваются в минуты. Шаг, еще шаг. Шеренги воинов стали плотнее, со стороны города донесся протяжный стон. Не удерживаюсь и оборачиваюсь, глядя на город, одна из стен рушится как будто в замедленной съемке.

Нужно спешить, еще немного до цели. Волнами накатывается ненависть на всех существ в округе. Особенно на серебряноволосых, их здесь было очень мало. В основном маги и другие классы использующие заклинания, пехота же состояла в подавляющем большинстве из людей, гоблинов и орков. Судя по запахам, все осадные машины обслуживали дворфы.

Но не время отвлекаться, осталась всего сотня шагов и моя цель познает всю мою ярость. В окружении таких же серебряноволосых стоял он, моя цель. Я не чувствовал от них запаха опасности, а вот он был опасен, еще как. Он отворачивается к столу с проекцией всего поля боя и тогда я наношу удар.

Прыжок зверя. Бесшумно срываюсь с места в прыжке, но враг все равно меня замечает и развернувшись выставляет передо мной щит. Когти впиваются в щит и проминают его, рычу и пытаюсь выдернуть их. Враг незамедлительно атакует, его меч несется в меня. Ловкость хищника. Уклоняюсь и его меч вонзается в его же щит, помогая мне освободится. В бок что-то тыкается, не нанося никакого урона, один эльф из его окружения пытается бить меня кулаком, смешно, другие же эльфы уже давно разбежались в разные стороны. На помощь врагу бежит несколько воинов, остальные лишь наблюдают.

Похоже здесь остались лишь тыловики, которые меч никогда в руках не держали. Воинов ждал сюрприз, в виде появившихся из неоткуда разбойников, сразу начавших крошить их своими атаками. Враг поудобней перехватывает меч и бросается на меня, похоже использовав свои умения, потому-то мгновенно оказывается передо мной и наносит сокрушающий удар по мне. Уклонится уже не успеваю и получаю всю полноту атаки. -60% здоровья, еще одной атаки я не переживу, а у моего врага полная жизнь.

Нужно как можно дольше задержать его, но такими темпами, меня порубят в капусту быстрее. Использую Ярость древнего зверя. Новая атака врага становится очень медленной, время растягивается и течет все медленней, пока все вокруг не замедляется почти останавливаясь.

Вам дарована сила Пустынного оборотня.

Вся земля вокруг вас превращается в зыбучие пески и лишь только вы можете ходить по ним.

Через секунду время уже течет, как и полагается, не чувствуя какого-то особого прилива сил, но видя бафф иконки умения отсчитывающий время действия, я бросаюсь на врага, который внезапно стал меньше ростом по колено увязнув в земле. Прыжок и удар, когти на его доспехах оставляют вмятины, а жизнь постепенно уменьшается. Тяжело защищаться, когда тебя бьют в спину, а повернутся ты не можешь. Активирую подвеску берсерка, атаки становятся еще мощнее и жизнь беспомощного врага становится еще меньше. Моя же увеличивается за счет Повязки зеленых лепестков и легендарного умения. Но чем больше моя жизнь, тем меньше у меня времени.

На 50% жизни моего врага, все мои умения прекратили действия. Враг же увяз в песке по пояс, но тут песок обратно стал землей, чем и воспользовался враг. Не обращая внимания на мои атаки, он с лёгкостью вырвал себя из плена и развернувшись врезал по мне щитом. Атака была не такой мощной как первая, но уклонится я также не успел, поэтому отлетел на десяток метров от него. Резко вскочив кидаюсь обратно прыжком зверя, на этот раз он не успел подставить щит под мою атаку. Точнее подставлять было нечего, после удара по мне щит превратился в смятый комок железа.

Моя атака отнимает у него еще 15% жизни, успеваю ударить несколько раз и получить мечем в бок. Полоска моей жизни замигала в критической красной отметки. Рев вепря и бежать на всех парах от него. Но тут в бой вступают сразу три выживших разбойника, похоже охрана оказалось крепкой, двое разбойников отправились на перерождение. Тут уже было без вариантов и жизнь врага резко стала убывать.

Взмахнув рукой, он окружил себя сияющей сферой, о которую разбивались все атаки и создав портал ушёл в него.

Внимание! Командующий армией Серебряных эльфов, покидает поле боя!

Мораль всей армии падает на 50%.

Все характеристики снижены на 12%.

Мораль армии людей +50%

22
{"b":"540268","o":1}