Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Получен опыт. Ваш новый уровень 22.

Просто прекрасно, можно идти бить морду хозяину таверны. Хотя конечно я это не собираюсь делать, уникальные вещи не валяются на дороге. Превращаюсь в человека и поднимаюсь по лестнице. Крышка не заперта, везет сегодня. Проблуждав пару километров по подземелью, а вылез всего-то на заднем дворе таверны. Перепрыгнув забор и обойдя таверну, вошёл через главный вход.

Похоже хозяин не сразу меня узнал, а когда узнал послышался скрежет его зубов и злобное шипение. Подойдя к нему, я улыбнулся самой обаятельной улыбкой.

- Ну и сволочь ты, - шипел хозяин. - За что убил мохнатика?

- Если та здоровенная крыса и есть твой мохнатик, то он жив и здоров, - лицо его озарилось недоверием. - Можешь пойти проверить, хотя тебе больше нужно заботится о моей награде. И если ты не предложишь ничего стоящего, то я заберу твою жизнь.

- Если ты не солгал, то получишь лучшую награду, которая у меня есть, но мне нужно проверить, - хозяин вышел из-за стойки и отправился к той двери куда завел меня.

Пока он проверял, я осмотрел зал. Старые посетители исчезли, зато появилась парочка новых. Эльфы, сидят и смотрят на меня как будто уже срезают мой кошелек, а труп кидают в канаву. Хозяин появился через минуту и поманил меня пальцем к себе. Если опять попытается засунуть в какой-нибудь подвал, перегрызу горло. Система засчитает это как за получение награды.

Но нет, привел он меня в чистую и светлую комнату на втором этаже. Подойдя к массивному сундуку, он отомкнул его. Был он завален всяким хламом, как казалось со стороны.

- Выбирай, самые лучшие вещи что у меня есть.

- Есть ли тут что-то для друида? - Удивленно приподняв бровь, хозяин таверны стал рыться в нем. Через минуту и пару матюков, на свет появилась какая-то массивная серьга. - Вот единственное что есть.

Беру в руки и читаю свойства.

Серьга серебряной поступи.

Аксессуар для ошейника.

Увеличивает вашу скорость на 120% от обычной, на 30 секунд.

Бегите быстрее ветра!

И куда ее там вставлять? Меню, экипировка.

Ошейник Серого.

+15% скорость передвижения, в звериной форме.

+7% естественная броня.

+2.5% атаки в облике зверя

+20% защита от погодных условий

5 слотов под аксессуар (занято 0)

[Параметр скрыт] (Открывается на 35 уровне)

[Параметр скрыт] (Открывается на 40 уровне)

+58 ловкость [+3 За уровень]

+36 выносливость [+1 За уровень]

+36 интеллект [+1 За уровень]

+36 сила [+1 За уровень]

+36 дух [+1 За уровень]

Очень неплохая штука, теперь я бы завалил босса сценария с пары ударов лапой. Но не судьба, пускай живет.

- Беру, твой долг выплачен сполна.

Превращаюсь в друида и экипирую ошейник серьгой. Хозяин таверны охнул и сделав шаг назад, плюхнулся на кровать. Мда, нельзя так шокировать людей. Мало кто еще знает о том, что теперь могут быть друидами, ну ничего, пусть привыкают. Превратившись в человека и помахав хозяину на прощанье, иду на выход из таверны. Попутно гляжу на часы, 15.00 по среднему времени. До встречи с Асторией еще много времени. Весь список моих друзей не в сети, пожалуй, нужно придется на аукционе и продать добытые вещи.

Что делать с основным НЕ-квестом, нужно обсуждать с Асторией и Миральдом. Самому в голову ничего не лезет, кроме как основать клан Белой совы, раньше на несколько лет. А уж о парадоксах в реальности, я даже боюсь задумываться. Астория и Миральд, мой искин не нашёл о них никаких упоминаний в сети. Из чего можно сделать тысяча и один вывод. Все, кыш мысли из головы, у меня сейчас другие задачи, вечером будет мозговой штурм.

Выйдя из таверны и вдохнув свежего воздуха, я вознамерился пойти на аукцион. Но путь мне преградили эльфы, сидевшие недавно в таверне.

- Кошелек или жизнь, - улыбнулся один из них.

- Хотя и жизнь тоже давай, - улыбнулся второй и пырнул меня ножом.

Рефлекторно превратившись в пантеру и с помощью этого уклонившись от ножа, я решил дать деру. На сегодня приключений хватит, прожав новую способность на виртуальной панели. Моя скорость увеличилась. Не знаю, как это выглядело со стороны, но я с трудом не запутался в лапах, как в первый день своего обучения. В след от эльфов донеслись обиженные возгласы, как будто у ребенка отняли его любимую игрушку.

Глава 5

Аукцион. Тысячи сделок каждый день, на миллионы золотых. Одной только перепродажей можно зарабатывать на безбедную жизнь. Правда о игре можно забыть, сутки на пролет мониторить все ставки. Выкупать, продавать и так до бесконечности. Тут не важно, одиночка ты или представитель целого клана. Любой может заработать себе немножко денег, хотя бы продать выбитые с мобов вещи. Чем я и занялся.

Перед аукционом всегда толпятся игроки, покупающие напрямую. Кто-то был простым барыгой, пытающимся купить дешевле и продать дороже. Другие же были с крупных и не очень гильдий, скупающие почти все подряд в свои хранилища для рекрутов. Им можно было продать и подороже аукциона. Но сначала я решил просмотреть цены на самом аукционе и присмотрится к тому что нужно мне.

Войдя в арку входа на аукцион, я переместился в отдельную копию аукциона для каждого игрока. Иначе здесь была бы ужасная толчея. Сам аукцион был сделан в виде виртуального интерфейса. Небольшая, круглая комната с белым шаром на подставке посередине. Касаясь этого шара, активировалось окно аукциона и можно было начинать торги.

Сначала я проверил цены на имеющиеся у меня предметы. Предметы отсутствовали в продаже, поэтому пришлось смотреть анализатор лотов. В нем сохранялись вообще все выставленные когда-либо лоты и на его основе можно было сделать вывод о ценности вещей. Ну что сказать, сетовые предметы ценились довольно высоко. Около семи тысяч золотом можно было выручить за них. В основном такие предметы были топовыми в своем сегменте уровней. Использовались они любителями ПК всех мастей.

Вся суть ПК и строилась вот на таких вещах. Если игрок был выше тебя на десяток уровней, то при твоем убийстве из тебя не выпадали предметы. Поэтому игроки скупали такие вещи, чтобы вырезать противников своих уровней.

Выставив предметы на продажу, я стал поглядывать предметы на свой уровень. И желательно с приростом характеристик. По качеству предметы были следующих видов:

Обычные - вещи с одними характеристики (сила, дух и т.д.) и не имеющие дополнительных свойств.

Уникальные - предметы с дополнительными характеристиками в виде прибавки к второстепенным характеристикам (скорость атаки, передвижения) либо имеющие дополнительное активное или пассивное свойство (возможность оглушения, нанесении кровоточащей раны)

Уникальные улучшающиеся - все те же уникальные, только их основные характеристики с каждым уровнем персонажа (если предмет надет) увеличиваются. Но где-то через двадцать уровней, они будут намного хуже, чем любая обычная вещь.

Эпические - Вещи имеющие дополнительные свойства, но по своим характеристикам превосходящие Уникальные на 20-30 уровней.

Легендарные - имеют характеристики Эпических вещей и прибавку к характеристикам Уникальных улучшенных, но с уровнями не становящиеся хуже.

Были еще всякие декоративные вещи, начиная от вечерних нарядов и заканчивая стрингами. Мне это нужно в самый последний момент, хотя можно прикупить костюм для официального приема в империи людей. Для остальных будут рас, уже совсем другая одежда.

Поиск выдает немереное количество результатов, чем меньше уровень игрока, тем соответственно больше на него вещей. К сожалению, дешевле от этого они не становятся. Больше всего меня интересуют вещи, растущие вместе со мной. 2398 лотов из которых дешевле тысячи золотых нету. Смотрим обычные уникальные, 7847 лотов. Уже лучше и цены не такие кусающиеся. Делаем сортировку по классам и вуаля 762 лота для друида, и цены очень даже приятные. В человеческих локациях качалось очень мало друидов, поэтому и цены такие. Все верно, у каждой расы свой аукцион. Поэтому на свои двести золотых, мог приодеться. Не полностью конечно, но очень прилично. Поэтому мне нужно больше золота.

11
{"b":"540268","o":1}