Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Дибенко Дмитрий Сергеевич

Третий парадокс

Глава 1

Антон был обычным парнем, каких тысячи. И не считал себя кем-то особенным. Хотелось? Может быть, где-то глубоко, в душе, он хотел бы чего-то большего, чем сытая жизнь и теплая постель. Покорять бескрайний простор космоса или, на худой конец, заняться терраформацией дальних планет солнечной системы. Вот только в мечтах это было прекрасно, но, пройдя отборочные курсы, Антон решил, что на Земле лучше. Тем более после симулятора, где пришлось семь часов выживать в спасательной капсуле, в которой отказали почти все системы. Вот так у меня появилась клаустрофобия. И в моем жилом модуле почти всегда горит свет на максимальный яркости. А настенные панели транслируют земные пейзажи из разных заповедников планеты.

Снова утро. Ненавижу утро. Сон - самая страшная болезнь человечества, тратить минимум пять часов на сон? А за всю жизнь? Итак короткая, а сон делает ее еще короче. Посчитайте и придете в ужас.

- Аня, завтрак пожалуйста.

Нет, у меня нет жены или девушки. Аня - персональный искин моего модуля. Многие предпочитают иметь бездушный, выполняющий беспрекословно приказы искин. Аня была подключена к вычислительным мощностям моей капсулы. Так что она могла выполнять намного больше функций, нежели стандартный искин жилого модуля. Или можно было бы купить специальные блоки, установка которых увеличит производительность. Но я не настолько богат, чтобы позволить себе такую трату денег.

В 21 веке произошёл прорыв. Еда, вещи и многие потребительские товары обесценились. Пищевые синтезаторы, мечта многих фантастов, были созданы гениальным ученым Николаем Темьяневым. Где синтезатор пищи, там и синтезатор одежды и, в конце концов, денег. Сколько бы не ставились запреты на программном уровне, в конце концов исчезли физические деньги. Полностью перейдя на электронный расчет.

Душ, завтрак с тонизирующим коктейлем и вперед, на работу. Душные офисы, где ютишься со своими коллегами чуть ли не плечом к плечу, просуществовали вплоть до конца 22 века. Но так и не исчезли, перейдя в виртуал. Я был типичный офисный работник. Наша компания занималась виртуальным туризмом в самой популярной игре мира.

Да, я имею ввиду Лоррдум онлайн. Зачем туризм в игре? Многие красивейшие локации просто закрыты. Одни оккупировали кланы, в других низкоуровневый игрок просто сразу умрет. Занимаешься в игре крафтом и только крафтом? Ничего не видел кроме своей мастерской? Мы проведем тебя по местам боевой славы! Не сочтите за рекламу. Я даже не один из тех, кто при входе клиента в наш офис, сразу бросается к нему с вопросами: что вас интересует? А куда хотите отправится? Я просто сижу и оформляю кучу бумаг, в виртуальном мире. Чтобы сделка была подтверждена в игре, нужен от руки написанный договор. А у каждого клиента свои потребности и каждый договор приходится составлять практически с нуля. В древности таких как я называли писарь. Ну, а чем вам мир меча и магии не древность? Разработчики поступили верно.

Пора на работу. Прошу Аню напомнить мне через девять часов, что пора заканчивать. Залезаю в личную капсулу. Вспышка света перед глазами и темнота, волна жара и холода прокатывается по телу. Стандартная настройка и тест соединения.

Через секунду вместе моей комнаты - в Лирруме, столице одного из континентов Лоррдума. Перед глазами расстилается безграничное пространство, оно сияет и переливается всеми цветами белого, создавая сюрреалистичный пейзаж. Перед глазами появляется надпись:

Загрузка успешно осуществлена

Добро пожаловать в Лоррдум v.3.7a

Состояние Игрока стабильно

Пожалуйста, выберите Свою Расу

Детальная настройка вида персонажа будет доступна после выбора Расы

Что?! Какая-то глупая шутка? Взлом? Но персональные капсулы не взламываются! Просто потому, что не взламываются, это как взломать кирпич. Сломать можно, но сделать из кирпича шоколадку - нет. Это аксиома кристалл технологий. Выращенный на заводе кристалл моей капсулы не может быть подвержен никаким изменениям извне. Даже информация клиент (моя капсула) -сервер (сервера Лоррдума) проходят обработку моим искином. Как-то так, я не эксперт конечно в этом, но интересовался. Ну так вот, либо это шутка Администрации Лоррдума, либо какой-то ивент?

А уже версия Лоррдума говорит о том, что это древнейшая версия сервера. Хорошо, что виртуальное меню тут работает прекрасно. Жму кнопу Выход.

Внимание! Выход из игры невозможен до момента выбора персонажа и полной синхронизации с ним.

Время синхронизации для каждого человека разная, от 3 до 5 часов. Примечание Администрации.

Весело. В первоначальных версиях капсул нужна была тонкая настройка и синхронизация. Сейчас это занимает секунды. Раньше могло вызвать остановку сердца, кому и еще множество нехороших последствий. Все это на себе испытали первые тестеры в хорошо оборудованных лабораториях с бригадой реаниматологов. По сути 3-5 часов нужны для полной синхронизации, и чтобы ее не проводить заново, из капсулы не выйти все это время. Ну что ж, буду наслаждаться.

Перед глазами призывно мигает меню выбора Расы. Что-то около пятидесяти наименований. Хочешь играть здоровым человекоподобным носорогом и танчить как бог? Пожалуйста. Хочешь быть высшим эльфом и стать магом? Тоже без проблем. По сути, расы влияли на дальнейшие развитие и давали определенные бонусы, такие как толстая кожа носорога +5% к броне. Или его расовая способность, при использование которой он бросался вперед и сносил все на своем пути.

Были и универсальные расы, например, человек. Люди могли стать любым классом, или почти любым. А расовая способность делала любое разумное существо, не превышающее вас в уровне, нейтральным по отношению к вам. В некоторых ситуация была читом, так один из игроков смог подружиться с целой расой русалок, подняв репутацию с дочкой их королевы. Так появилась первая водная раса в игре и куча подводных локаций.

Не будем заморачиваться, играть всё равно максимум пять часов. После чего можно будет завалить техподдержку жалобами и получить компенсацию за упущенную прибыль на работе.

Ваш выбор: Человек

Желаете выбрать историю персонажа? Да/Нет

Ну допустим да, жму на кнопку и появляется "огромный" выбор из одной истории:

"Вы прибыли в лагерь новичков из своего поселения Новые Лопухи. Был вечер и найти для себя наставников вы не смогли. Решили заночевать рядом с небольшой рощицей, так как в кармане - ни гроша. Сон ваш был неспокойным, на плохо сделанной постели было неудобно. Окончательно проснувшись от шороха рядом, вскочив и выхватив нож, вы увидели светящиеся глаза какого-то зверя, пристально смотрящего на вас. Через секунду он уже атаковал вас. Вспышка боли в руке с ножом, удар огромной лапой по голове и темнота. Очнулись вы в полнейшем ужасе и с болью в руке. Взглянув на нее, вы не обнаружили укуса, но боль все не проходила. Не придумав ничего лучшего, вы отправились искать учителей"

Не густо. Я стану оборотнем? Обычно такие истории давали какие-либо бонусы, явные или скрытые. Но изначальные характеристики персонажа нельзя было распределить вплоть до 15 уровня, они распределялись автоматически. Так что если вы хотите стать магом, а все характеристики будут автоматически скидываться в силу, для вас это провал и запоротый персонаж.

Тыкнув на эту историю и подтвердив свой выбор в выскочившем окошке, я перешёл к следующему выбору. Внешность персонажа, ну тут стандарт.

Самостоятельная настройка внешности или подстройка настоящей внешности под персонажа.

1
{"b":"540268","o":1}