Высокие уровни навыка профессиями давал и свои бонусы, начиная от определения незнакомого зелья по цвету и запаху, до устойчивости к отравлениям и увеличение силы действия выпитого зелья. Во что дает травничество я не помнил, вот навык добычи руды делал тело крепче увеличивая характеристики и броню, давал видеть в темноте. Думаю, что разработчики не обидят, да и в любом случае очень полезный навык, особенно в сочетании с алхимией.
Еще полтора часа варки и "Алхимия: уровень навыка 90". С ней было немного посложнее, пять минут на каждое зелье. Пока вода закипит, пока в нем поварятся листья. Но и давали по +5 за каждое изготовленное зелье. К сожалению, делать сразу в нескольких котлах я пока не мог. Уровень навыка не тот, а вот дальше хоть в сотне котлов вари, главное успевай следить за всем. Иначе последствия непредсказуемы, самое не опасное что может произойти, котел просто выкипит. А может и взорваться, отправляя тебя на точку возрождения.
Все это время меня сопровождал один из игроков, по совместительству мой учитель, хотя только на уровне навыка равном 150, я смогу изучить новые зелья. Около двадцати зелий, хотя уже около десятка я мог купить в свитках. Просить обучить в счет договора я не стал, скорее всего пошлют куда подальше, ссылаясь на то что обучать они должны только тому чему может обучить сам учитель. Такими темпами я могу затребовать, эпичные и легендарные рецепты и ингредиенты для них.
В самом замке, на удивление было мало охраны. Заметил только парочку стражников НПЦ и несколько игроков внимательно вглядывающихся в меня. Но эта кажущаяся пустота, могла заполнится игроками готовыми убивать все на своем пути, в любой момент. Как я уже говорил, эта локация одна из защищаемых в клане. Но смысла держать здесь постоянный гарнизон нет.
Моя магичка где-то бегала, но из группы не выходила. Поэтому написав ей что, я закончил, и надо отправить меня в город. Договорившись продолжить обучение завтра с утра, я прыгнул в портал и был таков. Впереди меня ждала встреча с Асторией и Миральдом.
Неспешных прогулочным шагом, я шел к одному из мест, используемых для встреч, периодически поглядывая в интерфейсе на список друзей. Обычно там можно было найти себе компанию для путешествия в подземелья или для долгой прокачки. Место называлось "Фонтан желаний", говорят, что при строительстве города, архитектор задумал построить здесь фонтан. Но постоянно встречал какие-то препятствия, то денег не было то вся бригада рабочих просто пропала с деньгами. В конце концов, фонтан был построен и назван фонтаном желания. В честь того что любое желание может сбыться, главное захотеть. Так что на дне фонтана всегда поблескивали деньги различного номинала, шли они в один из сиротских приютов, на исполнения желаний сирот.
Астория появилась в сети и спустя десять минут мы уже встретились у фонтана. Ну что сказать, я немного удивился ее классу. Астория спутница Кираниума, человек Темный целитель, уровень 17. Рядом мялся хмурый Миральд, человек Разбойник, уровень 17. Тут то я и заржал, здоровый и брутальный Миральд, стал разбойником. Психологический эффект на лицо, особенно когда из невидимости на тебя вылезет такой мужик со злобным лицом. Клиент сам отъедет на перерождение от такой неожиданности.
Комментировать мой смех он никак не стал, только скривился.
Молчание затягивалось, Астория смотрела на меня, я на нее. Миральд на какую-то эльфийку в бронеливчике, она в ответ строила ему глазки.
- Может пойдем в более уединённое место? Нам многое нужно обсудить, - задал резонный вопрос я.
- Есть предложения? - Астория толкнула в бок своего брата.
- В любой таверне можно заказать отдельный кабинет и спокойно пообщаться.
- Веди тогда уж, о желательное не как в прошлый раз, - слегка изогнула губы в улыбке Астория.
Таверна нашлась неподалеку, точнее на всей площади их было около пяти, эта привлекла меня своим названием. "Паб Безумный зверь" гласила вывеска заведения. Как не странно внутри было довольно уютно и вкусно пахло. Запах утреннего леса, подумалось мне и аромат полевых цветов.
Хозяин заведения был эльфом и похоже, что игроком, точно игрок. Милый Кыс, темный эльф Друид, уровень 75. Посмотрев на меня он слегка поклонился и проговорил.
- Приветствую брат, первый среди равных. Чем я могу услужить тебе и твоим спутникам?
- Отдельный кабинет и чего-нибудь перекусить.
- Без проблем. Эльфрима! Проводи гостей в первый кабинет.
Из двери выскочила официантка, тоже игрок, Эльфрима, темный эльф Охотница, уровень 55. Сначала мне показалось что одежды на ней совсем нет, обтягивающее нечто явно не походило на одежду. Тончайшая ткань не скрывала практически ничего и было видно каждую складку ее тела. Прием, который используют многие девушки в игре. Можно ходить практически голой, но в одежде.
Пройдя в отдельный кабинет и дождавшись легких закусок, я начал разговор с того что больше всего меня волновало.
- Ваша татуировка, она ведь появилась не только в игре?
- Угу, еще и в реале. Перед входом в игру стала жутко чесаться, а когда вошли получили сообщение о скрытом дебаффе и баффе, - Астория скосила глаза на тату.
- Если долго не заходить в игру, то она начнет жутко болеть, как будто руку режут на части, - просветил в еще одну особенность я. - Так что мы попали.
- Благодаря тебе попали, спасибо блин, - проговорил все еще хмурясь Миральд и осушил бокал с вином.
- Я уже говорил, что вы сами пошли со мной. Я не пытаюсь свалить всю вину на вас, но все же нужно было думать, вдруг я хотел вас зарезать и забрать все вещи, хоть это и невозможно в стартовой локации. А во-вторых, вам не кажется, что все сказал тот Аватар бога правда? Может не будем сидеть и дуться в обидках друг на друга? А попытаемся что-то сделать?
- Ну и какие у тебя предложения?
- Собственно никаких, времени подумать не было. Для начала предлагаю создать свой клан. Если все что сказал аватар, то нам понадобится помощь. А просить ее где-то на стороне, выйдет нам боком. Любой клан использует нас в своих целях и выкинет как ненужную вещь. - Глотнув вина и переведя дыхание я продолжил.
- Так же думаю нам нужно прокачаться, хотя бы до сотого уровня, попутно собирать информацию о богах и их аватарах. Пока это все что лезет мне в голову.
- В сети нет никакой информации об этом, насчет клана я за.
- Я тоже, - не переставая хмурясь ответил Миральд.
- Не обращай на него внимания Кир, он дуется на то что стал разбойником, а не воином как хотел. Я вот хотела быть охотником, а стала целителем. Да еще и темным.
- На самом деле довольно сильный класс, но один из самых сложных. Чтобы исцелять тебе нужно как наносить урон врагам, так и применять заклинания к союзникам. В первое время глаза должны разбегаться в стороны.
- Ну так и есть, пока мы выполнили несколько простых задания, но я уже чувствую, что солоновато будет в дальнейшем.
Дальше пошло обсуждение как назвать клан и кого туда набирать. Как не странно, но название "Белая сова" было принято почти сразу. Миральд решил заняться рекрутингом новичков, а Астория денежной частью. На меня же легла задача по добыванию информации о нашем НЕ-квесте по спасению мира. Порядок наших действий был таков. Создать клан, набрать хотя бы пятерку новичков, пойти с ними чистить подземелья и заодно прокачиваться.
Просветив их что я уже качаю профессию, Миральд решил взять себе Картографа и Мастера свитков. Астория же остановилась Кулинарии и Земледелии. Картограф позволял переносить любую информацию с карты других игроков на свитки и продавать их. Мастер свитков изготавливал свитки, в которые можно было заключать порталы мага с конкретными точкам перемещения. Блюда, приготовленные кулинаром, давали множество различных положительных эффектов и просто обладали вкусом, который мало где можно было найти.