Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Вся суть ПК и строилась вот на таких вещах. Если игрок был выше тебя на десяток уровней, то при твоем убийстве из тебя не выпадали предметы. Поэтому игроки скупали такие вещи, чтобы вырезать противников своих уровней.

Выставив предметы на продажу, я стал поглядывать предметы на свой уровень. И желательно с приростом характеристик. По качеству предметы были следующих видов:

Обычные - вещи с одними характеристики (сила, дух и т.д.) и не имеющие дополнительных свойств.

Уникальные - предметы с дополнительными характеристиками в виде прибавки к второстепенным характеристикам (скорость атаки, передвижения) либо имеющие дополнительное активное или пассивное свойство (возможность оглушения, нанесении кровоточащей раны)

Уникальные улучшающиеся - все те же уникальные, только их основные характеристики с каждым уровнем персонажа (если предмет надет) увеличиваются. Но где-то через двадцать уровней, они будут намного хуже, чем любая обычная вещь.

Эпические - Вещи имеющие дополнительные свойства, но по своим характеристикам превосходящие Уникальные на 20-30 уровней.

Легендарные - имеют характеристики Эпических вещей и прибавку к характеристикам Уникальных улучшенных, но с уровнями не становящиеся хуже.

Были еще всякие декоративные вещи, начиная от вечерних нарядов и заканчивая стрингами. Мне это нужно в самый последний момент, хотя можно прикупить костюм для официального приема в империи людей. Для остальных будут рас, уже совсем другая одежда.

Поиск выдает немереное количество результатов, чем меньше уровень игрока, тем соответственно больше на него вещей. К сожалению, дешевле от этого они не становятся. Больше всего меня интересуют вещи, растущие вместе со мной. 2398 лотов из которых дешевле тысячи золотых нету. Смотрим обычные уникальные, 7847 лотов. Уже лучше и цены не такие кусающиеся. Делаем сортировку по классам и вуаля 762 лота для друида, и цены очень даже приятные. В человеческих локациях качалось очень мало друидов, поэтому и цены такие. Все верно, у каждой расы свой аукцион. Поэтому на свои двести золотых, мог приодеться. Не полностью конечно, но очень прилично. Поэтому мне нужно больше золота.

Ваш лот: Кольцо третьего вора, продан за 3499 золотых.

Ваш лот: Клык молодого упыря, продан за 4999 золотых.

У вас новая заявка в друзья, просмотреть ее вы можете во вкладке списка друзей.

Прямо как на заказ продалось и сразу оба. В друзья мне пытался добавится некто Золотолюбый. Добавляю и сразу получаю сообщение:

Золотолюбый: Вас приветствует трейдер клана Серебряный василиск. Уважаемый Кираниум, найдется ли у вас время обсудить некоторые детали по купленным у вас вещам?

Кираниум: Да конечно. Но время деньги, как вы понимаете.

Золотолюбый: Конечно, за информацию будет щедро заплачено. Хотелось бы узнать где вы получили две эти вещи?

Кираниум: Где достал, там уже нет. Одноразовый сценарий.

Золотолюбый: Это не важно, нам необходима информация о том где этот сценарий начинается. 50 тысяч золотых за информацию о месте. Если она подтвердится еще 50.

Слишком много за информацию о пройденном сценарии. Либо они знают, как его запустить званого, что очень маловероятно. Так, трактирщик очень сильно беспокоился о каком-то мохнатике? Одна из крыс в подземелье? Но я всех убил, тогда кто это? Очевидный ответ напрашивается сам собой, босс подземелья. Творение некоего архимага, получается, что трактирщик и есть архимаг. Очень мало верится. В любом случае, "мохнатик" не стал убивать меня и отпустил. Если бы не он, не видать мне вообще никакой награды. Нужно уметь быть благодарным, а не продавать тех, кто помог тебе за блестяшки. Мне уже не кажется, что это просто игра, поэтому нафиг.

Кираниум: К сожалению, вынужден отказаться. Прощайте.

Вы удалили из списка друзей игрока Золотолюбый.

Вы добавили клан Серебряный василиск в список подозрительных. Система оповестит вас при нахождении любого игрока данного клана, в радиусе ста метров (если игрок не используют скрывающие его способности).

Если сильно будут доставать, то всегда можно продать им информацию даже дороже. Займемся покупкой.

Подвеска берсерка.

Аксессуар для ошейника.

На 20% увеличивает наносимый вами урон и на 20% увеличивает получаемый вами урон. Время действия 30 секунд.

Перезарядка 3 минуты.

Повязка зеленых лепестков.

При каждой атаке, восполняет 15% здоровья от нанесённого урона.

+22 выносливости

+17 ловкости

Перчатки из выдержанной кожи.

+5% скорости атаки.

+21 выносливости [+2 за уровень]

+19 ловкости [+1 за уровень]

Жилет из кожи молодого свинозябра.

Класс: Друид.

+15% шанс поразить противника заклинанием "Рой мошкары" 12-75 урона в секунду, в течении 10 секунд.

+24 ловкости [+3 за уровень]

+12 выносливости [+1 за уровень]

+9 силы [+2 за уровень]

Штаны без шерсти.

Класс: Друид.

+10% увеличения всех ваших классовых способностей.

+29 ловкости [+3 за уровень]

Легкие сапоги мягкого шага.

Класс: Друид

Раз в 30 секунд, на вас накладывается заклинание "Малое благословление леса" увеличивая все характеристики вас и членов вашей группы на 10% в течении 10 секунд.

+22 выносливости [+2 за уровень]

Распрощавшись с пятью тысячами золотых, но неплохо приодевшись я перешёл к расходным материалам. Десять свитков возвращения в ближайший город и пять свитков перемещения в столицу. Тут мне пришлось хлопнуть ладонью по своей глупой головушки. У меня тут договор висит не закрытый, на обучение двум профессиям. Теперь я точно знаю какими они будут "Алхимия" и "Травничество".

До высоких уровней алхимику не нужна целая мастерская, в отличии от многих других профессий. А уж для простых расходных и подавно. Котел и жаровня, все что надо для изготовки зелий. Поэтому в походе, всегда можно будет сварить нужные зелья. Как и любая другая профессия, травничество требует на высоких уровнях свою мастерскую. В которой травы обрабатываются разными способами, а потом уже поступают к алхимикам. Да и честно говоря, душа не лежит к другим.

Остался последний пункт, а именно заклинания. Обучаться можно двумя способами. Первый у наставника, которого честно говоря я не знал где искать. Первые наставники появиться лишь спустя чуть меньше месяца. Бегать до столь знаменательного события, с одним боевым навыком, как-то не очень. Поэтому оставался второй способ, купить свиток умения на аукционе. Обучение первых пяти умений, у наставника бесплатно. Дальше плати свои кровные золотые. Свитки же эти падали из всех боссов в групповых подземельях, рассчитанных на пять и более человек. Среди них встречались и уникальные классовые умения, которых было не достать у обычных наставников. Только у предводителей классов, к которым попасть не так уж и просто. Нужно сделать что-то очень особенное для репутации своего класса, чтобы заслужить их внимание. В остальных случаях можно было зарабатывать с ними репутации, опять же делая нечто для своего класса. В меньших масштабах конечно. Самый простой способ, победить на турнире. Сам турнир должен быть не меньше чем благословленный самим владыкой. Это турниры, организованные несколькими крупными гильдиями, с не менее чем тысячью участников. Либо в ежемесячном турнире владыки. О императорском, ежегодном турнире, можно и не говорить. Все бои командные, сами команды настолько сыгранные, а количество участников подходит к миллиону. Победить там очень сложно, мягко говоря.

18
{"b":"540268","o":1}