Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Помогает в ориентации в пространстве, по мере развития появляются новые возможности.

Прогресс развития: 0.7%

В куче мусора в углу копошится здоровая крыса, рядом с ней попискивают пара крыс чуть меньшего размера. Пока они меня не заметили, кидаюсь на самую крупную крысу используя мощный удар лапой. Половину жизни снесло, однако. Крыса визжит как поросенок и от испуга бросается в сторону. Две мелкие наоборот кидаются на меня. Пытаюсь прибить их сразу двумя лапами, но мелочь оказывается очень ловкой и отскакивают с пути и пытаются укусить меня в бок и одной это удается.

Получено заражение - 12 урона в секунду. Ваша слюна нейтрализует некоторые яды и болезни. Вылижите себя.

Резко развернувшись в право, кусаю крысу впиваясь в нее зубами. Пряная крысиная кровь заливает мне рот, как не странно я не чувствую никакого отвращение. Крыса визжит и пытается вырваться из моей хватки, но я еще сильнее сжимаю челюсти, выдавливая из нее капли жизни.

Срабатывание навыка "Стальной хвост"

Разворачиваюсь на сто восемьдесят градусов, вторую мелку крысу подбил мой хвост. Снеся чуть больше половины жизни и отбросив ее к стене. Тут пришла в себя главная угроза. Большая крыса прекратила визжать в углу и решила кинутся на меня. А до отката удара лапой еще 25 секунд. Можно попробовать побить обычной атакой, но проблема в том, что я не знаю ее силу. Возможно за один удар она убьет меня или отравит неизлечимым ядом. Я конечно ловкий, но не настолько чтобы мастерски укорачиваться от всех атак. Поэтому прыгаю вперед, с пути атаки крысы и впиваюсь когтями в лежащую у стены. Критический урон и минус один противник.

Мои клыки не настолько эффективны, как основное оружие, то бишь когти. Поэтому бегаю с крысой в зубах.

Выпитая вами кровь, оказывает на вас различные эффекты. То, что убьет человека, вызовет у вас лишь легкое опьянение. Но берегитесь! Если ваши инстинкты возьмут верх, вы станете кровожадным монстром!

Эффект крови крысы: опьянение 5% (15 минут)

Новый дебафф, обратный отсчет времени его действия постоянно скидывался на 14 минут 59 секунд. Но за счет того, что крыса была у меня в зубах, таймер постоянно обновлялся. Сдохни уже.

С большой крысой мы играли в догонялки. Она водила, я убегал. Пару раз я проскочил над ней, оттолкнувшись от стены. Дальше было дело техники, кинуться на нее и активировав умение, добить ее лапами. Почти одновременно с этим, кончилась жизнь у крысы в моих зубах. Выпустив ее из зубов, я стал отплевываться. В конце концов таймер опьянения стал тикать на убывание. Ну попробуем, извергнув шею, что получилось довольно легко, я пару раз лизнул свой раненый бок. Отравление со значком бесконечности спало. Хорошо, что оно было таким слабым и мне не пришлось полчаса вылизывать себя. Хотя около 9% жизни оно сняло.

Пробежавшись по комнате и дотронувшись лапой до мертвых крысиных тушек, в инвентарь упал лут с них. Заглянул туда, добыча была не густой. Просто три хвоста с различными названиями. Один "Хвост старшей крысы падальщицы" и два "Хвост младших падальщиков". В инвентаре я нашёл еще одну вещь, увидев которую мне захотелось прикрыть глаза ладонью, от осознания своей беспамятности.

Когти мягкой поступи.

Тип предмета: Уникальный.

+17 ловкости (+2 за уровень)

+5% тишины шагов

При любой атаки лапами шанс 50% оглушить противника на 5 секунд. Время перезарядки 1 минута (в том случае если вы оглушили противника)

Подарок владыки, про который я просто забыл. Все равно одеть и использовать я могу его только в форме зверя. Куча в которой рылись крысы, оказалась телами предыдущих жертв, сваленных в одно место. За ними был лаз, в крысиные отнорки. В него я пролез почти впритык, ползти пришлось метров пятьдесят. Лаз окончился выходом в городскую канализацию, судя по виду она давно не использовалась.

Вдыхая запах одного и того же животного, вы сможете находить его по запаху.

Нюх хищника.

Прогресс развития: 0.9%

Улучшения:

Выслеживание крыс 23%

Перед глазами, в воздухе повисли прозрачные, еле заметные глазу коричневые полоски. Чем больше буду принюхиваться, тем быстрее прокачается навык? Думаю, что так. Крадучись пробираюсь по неиспользуемой канализации. Нюх хищника постепенно прокачивается, но не очень-то и помогает. Путь тут всего один. Все ответвления были перекрыты толстыми решетками.

Первая крыса встретилась мне минут через десять крадущегося шага. Меня она не замечала, умывая мордочку в луже от капающей сверху воды. Стремительный прыжок и мощный удар лапой. Еще один крысиный хвост в коллекции, на этот раз "Хвост крысы разведчика". Фиговый из нее был разведчик.

Похоже сложность сценария не возрастала и была рассчитана на слегка одетого и прокаченного игрока. Так что хозяин таверны, раскормил крыс лишь на увеличение моей награды. Спасибо ему за это. Дальнейший путь так и проходил, крыса разведчик сидела и занималась какой-нибудь фигней, но не разведкой. Поэтому становилась легкой добычи, коллекция хвостов становилась все больше. Туннели петляли и вели меня непонятно куда. На карте показывался весь пройдённый путь, но толку от этого не было. За очереди поворотам, вокруг горящего костра сидело пять крыс, толстых и разожравшихся. Причина появления костра, в глухие подземелья тоже была ясна, рядом лежал обглоданный крысами труп. Рассудив, что крысы наелись до отвала и их боевая сила окажется на нуле.

Так и оказалось, бой был легким, первая крыса отъехала от все того же мощного удара лапой. Остальные еле переваливались на своих маленьких ножках. Ударил, отскочил. И так еще четыре раза. С этих крыс добычи не было, эх моя коллекция хвостов.

Вот мешок мертвеца меня заинтересовал. Там нашлись не плохие вещи, к сожалению, ненужные мне.

Кольцо третьего вора

Сетовый предмет. (Кольцо третьего вора/Кольцо второго вора/Цепочка первого вора)

Требуемый уровень 35

+35 ловкости

+5% незаметности

Сетовый набор 2х предметов: +5% быть незамеченным при краже

Сетовый набор 3х предметов: +10% быть незамеченным при краже

Клык молодого упыря

Сетовый предмет. (Клык молодого упыря/Клык старого упыря)

Требуемый уровень 45

+45 ловкости

+6% скорости атаки

Сетовый набор 2х предметов: Шанс при атаке, увеличить скорость атаки на 25%.

Привет мои хорошие денежки. Около пяти тысяч золотых смогу получить при продаже. Наконец-то приоденусь. Чтобы качаться вдалеке от города, нужна куча расходников, свитки, банки и все такое. Сперва прокачаю профессии и вперед. Главное отсюда выбраться живым, иначе прощайте мои шмоточки.

Больше мешок трупа, ничем не порадовал. Путь впереди преграждала решётка, с лева была такая же, но ведущая в более узкий проход. В ней и была дверь из который пришёл этот бедолага. Все также с осторожностью крадусь по уже новому коридору. Который становится все мрачнее и неопрятней. Не то что до этого я шёл по королевским палатам, но там было лишь просто запустение. А здесь же стены покрывались какой-то сажей или чем-то похожим на нее.

Вот похоже и конец подземелья сценария. Посередине открывшегося за поворот зала, сидит человекоподобная крыса. Босс подземелья. Эксперимент темного Архимага. Уровень 21. Рядом с ним сидит крыса с именем Орешек. 19 уровень.

Вариантов не много, подкрасться как можно ближе и начать бить. Сначала пета, потом босса. Но мне кажется я этого не переживу. Подкрадываюсь все ближе, босс открывает взгляд от костра и переводит на меня. Попался. Прыгаю на его пета и со всей силы бью по нему. Минус 20%, что так плохо и где мое оглушение?

16
{"b":"540268","o":1}