Литмир - Электронная Библиотека

Портал был расположен  в заброшенном храме  метрах в ста от места приземления. Вход в храм круглосуточно охранялся куммами,  лесными охотниками, выходцами из маленького племени второго мира,  которые днем и ночью  патрулировали окрестности. По словам Эсмириль  они постоянно жили около храма, охотясь и отводя глаза случайным людям, которые попадали в этот глухой уголок джунглей и  могли случайно  найти храм.  Сложная сеть заклинаний создавала иллюзию непроходимого леса для желающих исследовать местность с воздуха.  Несколько стражников бесшумно появились из-за кустов,  вежливо поклонились нам и удостоверившись, что все в порядке,  снова растворились в непролазных дебрях.  Джунгли  плотно обступали  древнее  здание со всех сторон,  стены  храма  были  увиты лианами,  а  сквозь плиты  небольшого двора пробивалась трава  и несколько низкорослых деревьев.  Мы пересекли запущенный двор и поднялись по широкой, местами разрушенной лестнице. Створки  массивной  деревянной  двери с позеленевшими медными полосами  сами собой бесшумно распахнулись при нашем приближении.  Вступив во влажный полумрак, я с любопытством огляделся,  храм был    старым, но не производил впечатление заброшенного,  стены были расписаны  полустертыми фресками, едва видными в  таинственной полутьме, но пол был чисто выметен, а остатки статуй  неизвестных богов сложены в аккуратные кучи .  Крыша  храма  в нескольких местах была разрушена, сквозь дыры внутрь лился золотистый солнечный свет, в котором плясали пылинки. В храме было тихо и очень торжественно. Мы пересекли храм и подошли к двери из светло-коричневого дерева с темным квадратом посередине, к которому Брун приложил ладонь после чего  дверь послушно открылась. Мы с Эсмириль вошли в внутрь вслед за Бруном и Сарром.  Комната была размером примерно десять на десять метров, без фресок и всяких художественных излишеств, а ее темно-серые гладкие стены напоминали бетонный бункер.

Как-то раз,  рассказывая о магии,  Гелан объяснил мне, что  межмировые порталы  это сложные  и уникальные энергомагические коридоры, способные перемещать физические тела в пространстве. Их открывают специально обученные шаманы в определенных местах,  где расположены  узлы  схождения магических и геомагнитных потоков. Узлы сил тщательно изучаются, шаманы рассчитывают энергию и ширину каждого потока, их взаимодействие и возможные искажения  переноса. Каждый портал имеет точку выхода в одном из миров, перенастроить однажды открытый портал на другой мир невозможно. Данный портал имел точку выхода в Шерданне и использовался только кланом Тули, остальные Драконы пользовались другими порталами.

Портал представлял из себя столб  радужно переливающегося марева  размером примерно два на два метра  выходящего из угольно-черного квадрата в полу и упирающегося  ярко-зеленый квадрат на высоком  потолке. Брун и Сарр вошли в портал первыми , марево на несколько секунд загустело, налилось опаловой белизной и снова стало прозрачным.

 - Боишься?  –  с улыбкой спросила Эс, я  отрицательно  качнул  головой,  обнял ее и мы вместе сделали шаг в радугу. Едва осязаемые  щупальца оплели тело, голова закружилась от ощущения падения, а желудок сжался, как на американских горках.  Портал сменил цвет  и я тут же ощутил  твердый  пол под ногами. Эсмириль потянула меня за руку, освобождая место для остальных.

 - Добро пожаловать в Дрэклау!  – торжественно провозгласила она,  все еще держа меня за руку.  Я с интересом огляделся вокруг, мы находились в большой комнате со стенами из  матового  белого камня с вкраплениями  ярко-синего, пронзительно красного, бледно-зеленого и темно-фиолетового цветов.  Сам портал был точно таким же как тот, который мы только что видели в джунглях, в одной из стен виднелась точно такая же дверь из светлого дерева.  Мы дождались, пока все выйдут из  портала  и направились к выходу.

Первые дни  в Дрэклау  пролетели как одно мгновение, я был буквально раздавлен множеством новых впечатлений и никак не мог отделаться от ощущения, что мне все это снится. Несколько дней спустя, Эсмириль провела для  нас с Анной  экскурсию по родовому гнезду, показав несколько местных достопримечательностей, но бродить по  Шерданну  в одиночку  первые пару дней  я все таки опасался, боясь просто  напросто  заблудиться  в хитросплетениях коридоров, переходов и залов.

Громадный и величественный Шерданн возвышался над одноименным  городом,  вознося свои башни к голубому небу, и был похож на грозного стража, охраняющего покой долины.  Городские кварталы, расположенные на широких террасах каскадом спускались вниз, замок возвышался над городом и был виден практически отовсюду.   Эсмириль рассказала, что  строительство города началось с  центрального здания  замка и продолжалось  около двадцати  лет. В  разное время  Шерданн  достраивался, но главное здание было  лично  спроектировано основателем клана Тули, Верелом Зодчим, который впрочем прославился не столько архитектурными талантами, сколько воинскими доблестями. Собственно говоря, Шерданн стал единственным архитектурным шедевром ее предка.  Согласно  преданию, Верел случайно обнаружил эту долину  во время одного из своих полетов и влюбился в нее с первого взгляда. Так как он был в драконьей ипостаси у него сразу же возник инстинкт гнездования, означавший, что эта конкретная долина идеально подходит этому конкретному Дракону и его потомкам. Облетев долину и отметив для себя место, где бы он хотел видеть замок,  Верел улетел, но вскоре вернулся с шаманами. Исследовав долину вдоль и поперек,  он еще раз убедился в правильности  своего чутья и немедля принялся обустраиваться на новом месте. По легенде замок Шерданн возник в воображении Верела при первом взгляде на горы в северной части долины и он перенес его образ в реальность. По словам Эс,  Верела постоянно отвлекали от строительства, иначе оно  бы не затянулось на долгие годы. Оказалось, что у чудесной долины уже были хозяева, которые категорически не желали делить ее  с наглым Драконом и потому основателю династии  и  его товарищам пришлось немного повоевать, чтобы доказать обоснованность своих притязаний. В конце концов, недовольные отправились в загробный мир, с остальными Верел договорился и долина стала принадлежать клану Тули. Новый хозяин долины и замка мечты прожил в Шерданне тридцать шесть лет, счастливо женившись,  родив семерых детей и расширив свои владения на сотни лиг. Скончался он как истинный воин, в бою, отражая нашествие на свои земли орд степняков, которые вознамерились отхватить у Драконов часть южной территории.

- Вы так хорошо знаете историю собственной семьи! – восхитилась Анна, выслушав этнографическую лекцию Эсмириль – Человечество не может похвастаться тем же.

 - Да разве это срок!  - отозвалась польщенная Эсмириль – Нашей расе много тысяч лет и каждый клан хранит летописи собственной истории. Мы даже знаем как выглядели наши предки!

- Да ты что! Было бы любопытно посмотреть на Верела! – глаза Анны загорелись любопытством – А как вы храните изображения? С помощью магии? Или пишите портреты?

-  Если хотите, я могу показать вам Верела прямо сейчас.  –  предложила Эс, мы с Анной с энтузиазмом подтвердили свое желание безотлагательно познакомится с основателем династии, а Драк равнодушно пожал плечами. Эсмириль строго посмотрела на брата  и повела нас на нижний уровень Шерданна. Мы спустились по широкой лестнице и дошли до высоких дверей, ведущих в большой зал. Воины,  стоявш ие на карауле возле этих самых дверей, распахнули их перед нами, и нам в лица пахнуло теплым, насыщенным благовониями воздухом.

 -  Это Зал Предков. – Эсмириль приглашающее махнула рукой и  мы дружно последовали за ней.

4
{"b":"269708","o":1}