Литмир - Электронная Библиотека

- Шутишь? Да я до конца своих дней не забуду этого!

- Верю. И тем веселее будет тебе сообщить, что ты тогда совершил невозможное.

- В каком смысле?

- А в том, что в Аваларе в принципе не предусмотрена такая возможность, как разведение огня трением двух деревяшек. Созданный вами мир, конечно великолепен, для игрового комфорта, но именно по этой причине, он весьма условен. Здесь вас не мучают голод и жажда, вам не надо избавляться от отходов организма, нельзя сломать конечность упав с маленькой высоты, нельзя развести огонь твоим способом, и еще много чего нельзя сделать, и только потому, что вы хорошо продумали эту Вселенную, и решили избавиться от всего этого в пользу комфорта. А ты взял и изменил это, локально конечно, никто другой на это не способен, но изменил. И точно так же, это касается всего, что связано с тобой и схватки не исключение. Если удар в голову, в твоем мире будет смертельным, то в твоём исполнении - он и здесь будет таковым, если конечно это не драконья голова, пробить которую очень не просто.

-........! - матернулся я. А с другой стороны - было и было, зато теперь у меня есть огниво и эта морока мне не грозит. - Все понятно со способностями. Я теперь гроза Авалара.

- Ну, на твоем месте, я не был бы столь самоуверен, ведь у твоих возможностей имеется и обратная сторона - тебя самого может сразить одним ударом любой противник, какого бы уровня развития ты не был, даже самый слабый из возможных. И согласись - это весомый аргумент в пользу осторожности и бдительности, учитывая, что рассчитывать ты можешь только на свои силу и выносливость.

- Необращай внимания. - вздохнул я.- Это называется иронией, когда смысл сказанного скрыт или противоречит явному. Я и сам уже понял, что моя смертоносность - палка о двух концах, но всегда проявлять благоразумие не получится, рано или поздно, драться придётся. А касаемо собственных сил, то с этим, как раз, проблемы - не хватает их. Ни сил, ни выносливости.

- Хм... Не хватает говоришь? - в голосе Вершителя послышались нотки ехидства, - Так это дело поправимое...

И замолк.

- Я не пойму, ты сам по себе такой, или от нас людей нахватался всего, в частности - делать многозначительные паузы в беседе, добиваясь ещё большего внимания к своей персоне. Говори уже, не томи. - ну а что. У Серого - точно такая же привычка, заинтриговать и сделать мхатовскую паузу, и частенько хочется огреть его чем-нибудь.

- Извини, - смутился собеседник. - Наверное от вас, все же Гармония действует в обе стороны. А на счет силы... Вызови своё игровое меню.

- Какое меню? Ты о чём? У меня же его нет больше.

- Артем, просто вызови своё меню...

- Меню. - произнёс я, все еще подозревая подвох, но в следующую секунду мои сомнения улетучились.

Все точки переходов, в пределах моего зрения, словно отдалились и потеряли четкость, а вместо них, перед глазами возник знакомый игровой интерфейс, и на пару минут окружающая меня действительность перестала существовать. Я листал вкладки моего меню, которое когда то, почти бездну времени, а не пару недель назад, изучал. На первый взгляд, вроде ничего не изменилось, но стоило на скорую руку пройтись по всем разделам, как разница, с тем что отложилось у меня в памяти - стала очевидной. И самое основное различие было в том, что я подрос. Да, именно так. Все это время я, как оказалось, не барахтался бесцельно в Аваларе, а получал опыт и повышал свои навыки, а в разделе с основной информацией о персонаже, значилось - Уровень 46.

- Но откуда это? У меня ведь ничего подобного не должно быть. - я наконец оторвался от поверхностного изучения вновь обретенного интерфейса.

- Почему? - вопросом на вопрос ответил Вершитель.

- Потому что ничего подобного у людей не бывает, это атрибут игры, а я, насколько уже понял - обычный, живой человек.

- Артём, а ты уверен в том, что у вас, людей, ничего подобного нет? - и я задумался. Возможно этот древний подросток и прав, ведь сам, недавно вскольз помыслил о возможном реальном устройстве нашего мира, и в этом случае - меню должно быть. Не обязательно такое, как у меня, но что то аналогичное и обязательно - скрытое.

- Не уверен. - ответил я наконец и потом добавил, - Слушай, друг мой загадочный, я тут хочу разобраться со всем этим, потому - далеко не уходи. Хорошо? Вдруг вопрос появится.

- У меня нет возможности отсюда уйти, помнишь?

- А это - называется шуткой. У меня друг постоянно в подобной манере шутит. Ладно, если что, я здесь...

Навыков и умений было много. Такое впечатление, что я их получал за каждое действие, совершенное мной здесь. В любом случае, мне проще принять это как данность, чем забивать себе голову размышлениями на эту тему. В итоге, передо мной висел список навыков, судя по всему отображаемых в хронологическом порядке, по мере изучения. И первая же строчка меня неслабо озадачила.

Вами изучен навык Плавание. Уровень 54. Чем выше уровень данного навыка, тем меньше расход выносливости на плавание, в размере уровня навыка. Текущее значение 54%.

- Странно... - произнёс я вслух.

- Что именно? - Вершитель отозвался сразу, словно ждал вопроса.

- Да вот этот момент с навыками, а конкретно - с плаванием. Его уровень аж 54, а плавал я - совсем ничего. Как он так быстро поднялся? Видимо это какая то ошибка.

- Нет никакой ошибки, Артём, уровень этого навыка с самого начала появился в таком значении.

- И что ты хочешь этим сказать? Что, грубо говоря, я был взвешен, измерен, и мне присвоили мой уровень пловца в жизни.

- Ну, в общем - так оно и есть. Навыки, которыми ты владел в своем мире, отображены с учетом их реального владения.

- Понятно. - протянул я.- Ладно, далеко снова не уходи, если что.

- Как скажешь, Артём, отложу свои дела на потом. - ответил Вершитель, на что я только хмыкнул. Быстро же он понял суть шутки.

Вами изучен навык Каменотёс. Уровень 1. С ростом данного навыка вам легче будет придавать камням нужную вам форму.

Вами изучен навык Дровосек. Уровень 1. С каждым повышением данного навыка, растет ваше мастерство заготовки древесины и всего, что с этим связано.

Вами изучен навык Оружейник. Уровень 1. С ростом данного навык, растет ваше мастерство в изготовлении оружия, его починки, заточки и качества.

Последние два навыка, если ничего не путаю, я получил когда изготавливал свой первый посох. Что дальше?

Вами изучен навык владения древковым оружием. Уровень 52. С ростом данного навыка, сокращается расход Выносливости при его применении на величину самого навыка. Текущее значение 52% к сокращению расхода Выносливости.

И это всё?! Как то большего я ждал от этого навыка, все же у него достаточно высокий уровень на фоне всего остального, а тут - ни тебе бонусов к атаке, ни шансов критического удара... ничего. Только сокращение расхода Выносливости. Но немного подумав, решил, что я всё же не прав. Во первых, мне очень повезло, что при моём низком уровне самого перса, у меня было такое подспорье в виде экономии основного ресурса, что при моей начальной Выносливости - весьма ценно. А во вторых - я вновь забываю про эту самую Гармонию, о которой постоянно говорит Вершитель, и видимо ей виднее, какими статами меня одаривать, что бы не нарушить баланс.

Вами изучен навык Атлетика. Уровень 3. С повышением данного навыка сокращает расход Выносливости во время бега, прыжков, кувырков на величину самого навыка. Высокий уровень Атлетики позволяет без последствий прыгать с большей высоты, и полнее использовать свою силу. Текущее значение 3% к сокращению расхода Выносливости .

В принципе правильно, ведь в реале, мой уровень атлетики вообще стремится к нулю, так что здесь показаны мои честно полученные 3%.

Вами изучен навык Медитация. Уровень 1. С каждым повышением данного навыка, увеличивается скорость восстановления маны. Текущее значение 10% к скорости восполнения маны.

58
{"b":"261881","o":1}