Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Работа с плагином напоминает упрощенный вариант работы в функциональном редакторе трехмерной графики. Происходит она следующим образом. Сначала в окне программы создается трехмерный объект, после чего в библиотеке предварительных заготовок выбирается эффект, который необходимо применить. После этого можно вносить изменения в настройки трехмерной сцены – изменять положение и масштаб используемых текстур, менять освещение, управлять положением объектов и пр.

Параметром каждого из этих объектов можно управлять, переключившись в режим редактирования параметров трехмерной сцены с помощью кнопки 3D Geometry (Трехмерная геометрия) в правом нижнем углу окна Andromeda Three-D Luxe. Среди трехмерных объектов, которые можно использовать в программе, все основные примитивы – цилиндр, плоскость, сфера, куб.

Созданные в программе примитивы могут иметь любую текстуру, доступную в библиотеке заготовок. В комплекте с плагином поставляется пакет фирменных текстур, которые можно использовать в любых проектах. На трехмерные объекты можно также «надевать» текстуру, в качестве которой выступает исходное изображение.

СОВЕТ.

Демонстрационная версия Andromeda Three-D Luxe содержится на прилагаемом к книге компакт-диске в папке CH06\Three-D Luxe. Обратите внимание, что она содержит минимальный набор трехмерных текстур в библиотеке– по одной в каждой категории. Другие текстуры можно просмотреть, однако невозможно использовать в проекте.

Рисунок выбранной текстуры будет спроецирован на поверхность трехмерного объекта. Изменять угол проецирования текстуры на созданный объект можно в режиме 3D Geometry (Трехмерная геометрия).

Возможность использования трехмерных эффектов значительно увеличивает возможности дизайнера (рис. 6.2). Такие трехмерные эффекты с успехом могут применяться при разработке различных логотипов, составлении коллажей и т. д.

Photoshop. Лучшие фильтры - i_226.jpg

Рис. 6.2. Исходное изображение (слева) и пример использования фильтра Andromeda Three-D Luxe (справа).

У вас может возникнуть вопрос, зачем использовать этот плагин, если существует очень большое количество утилит, с помощью которых можно создавать такие же (и даже лучшие) спецэффекты? Ответ на этот вопрос заключается в рациональности использования того или иного программного продукта. С одной стороны, Andromeda Three-D Luxe позволяет сэкономить средства, с другой – время, которое понадобится для изучения сложных пакетов трехмерного моделирования. При разработке логотипов небольшого размера, вряд ли будут уместны громоздкие программы, просчитывающие трехмерное изображение в высочайшем разрешении. В отличие от этих программ, Andromeda Three-D Luxe работает быстро и не требует больших системных ресурсов. В свою очередь, эффекты, которые можно создать с ее помощью, разнообразят ваши проекты (рис. 6.3).

Photoshop. Лучшие фильтры - i_227.jpg

Рис. 6.3. Примеры использования фильтра Andromeda Three-D Luxe.

Andromeda Series 3 Screen и Andromeda Cutline

Фильтры Andromeda Series 3 Screen и Andromeda Cutline похожи, поэтому мы рассматриваем их в одном разделе.

Первый фильтр предназначен для управления растром на изображении. Чаще всего этот фильтр используется для создания верхних слоев изображения с частичной прозрачностью. Использование таких слоев в проекте позволяет получить более четкие участки фотографии, как при помощи стандартного фильтра Adobe Photoshop, который называется Unsharp Mask (Нерезкая маска).

СОВЕТ.

Демонстрационная версия Andromeda Series 3 Screen находится на прилагаемом к книге компакт-диске в папке CH06\ScreensFilter. Обратите внимание, что при работе с демонстрационной версией вы можете полностью оценить возможности плагина в окне настроек, использовать предварительный просмотр, однако применить фильтр к изображению будет невозможно.

Управление растрированием изображения может происходить в двух режимах – Novice (Новичок) и Expert (Эксперт). Второй режим содержит очень большое количество параметров, позволяющих точно управлять данным эффектом, в то время как первый режим имеет минимум настроек.

Главные настройки модуля Andromeda Series 3 Screen – это Preset Menu (Меню предварительных установок) и Lines Per Inch (Количество линий на дюйм). В левом нижнем углу окна настроек Andromeda Series 3 Screen содержатся несколько пиктограмм, которые предназначены для управления эффектом вручную. При щелчке на этих пиктограммах изменяется конечное изображение, что можно наблюдать в окне предварительного просмотра. Степень изменения изображения определяется положением ползунка Fine (Точность) (рис. 6.4).

Photoshop. Лучшие фильтры - i_228.jpg

Рис. 6.4. Настройки фильтра Andromeda Series 3 Screen.

Andromeda Cutli'ne представляет собой еще один фильтр, с помощью которого можно управлять растровым эффектом (рис. 6.5). В отличие от Andromeda Series 3 Screen, этот фильтр позволяет установить форму растра для светлых, темных участков изображения и полутонов.

Photoshop. Лучшие фильтры - i_229.jpg

Рис. 6.5. Настройки фильтра Andromeda Cutline.

Растровый рисунок, полученный в результате применения этих фильтров, можно применять также для создания различных изображений, составленных из линий. Используя этот эффект, можно, например, сделать интересные штрихи на рисунке.

Andromeda RedeyePro

Предназначен для работы с фотографиями, позволяет устранять со снимков эффект красных глаз (рис. 6.6), из-за которого у человека на фотографии зрачки становятся красными, что портит снимок. Несмотря на то что исправить этот недостаток можно и стандартными средствами Adobe Photoshop (например, убирая насыщенность красных участков фотографии), с помощью данного модуля это можно сделать быстрее и проще.

Photoshop. Лучшие фильтры - i_230.jpg

Рис. 6.6. Исходное изображение (слева) и пример использования фильтра Andromeda RedeyePro (справа).

Для удаления красного цвета на зрачке можно воспользоваться двумя методами. Первый состоит в том, чтобы аккуратно совместить цветовую маску с участком, содержащим красноту. На панели инструментов щелкните на значке с рисунком в виде глаза, после чего подберите параметр Box Size (Размер оболочки) таким образом, чтобы размер цветовой маски совпадал с размером красного участка фотографии (рис. 6.7). После того как вы это сделаете, примените эффект, нажав кнопку Apply (Применить). Проделайте то же самое со вторым глазом.

Photoshop. Лучшие фильтры - i_231.jpg

Рис. 6.7. Настройки фильтра Andromeda RedeyePro.

Данный метод устранения эффекта красных цвет не всегда бывает удобным. Если человек снят под определенным углом, то эффект красных глаз может носить несимметричный характер, в результате чего использование такой маски будет невозможно. Еще один недостаток первого способа состоит в том, что если веко немного находит на зрачок, то используемая маска непременно заденет цвет кожи.

Эту проблему можно решить с помощью второго метода устранения эффекта красных глаз. Он заключается в нанесении цветовой маски вручную. Для этого переключитесь в режим Expert Mode (Режим эксперта) и выберите инструмент Brush (Кисть) (рис. 6.8). Увеличьте изображение и отредактируйте вручную дефектные участки снимка. Если понадобится изменить цвет антикрасной маски, то это можно сделать используя специальную пипетку, указав с ее помощью оттенок на изображении, близкий к тому, который должен быть на месте красных пятен.

29
{"b":"261527","o":1}