Вкладка Glow (Свечение) настроек эффекта Electrify (Электрифицировать) содержит настройки, которые задают свечение молний. Параметр Glow Width (Ширина свечения) определяет, насколько далеко рассеивается свет от молний, параметр Glow Opacity (Непрозрачность свечения) управляет прозрачностью свечения. Чем больше значение этого параметра, тем более ярким будет электрический разряд. Дополнительные параметры цвета позволяют управлять двумя цветами молний – Outer Color (Внешний цвет) и Inner Color (Внутренний цвет) (рис. 2.69).
Рис. 2.69. Вкладка Glow (Свечение) окна настроек фильтра Electrify (Электрифицировать).
Flag (Флаг)
При помощи данного фильтра можно создать флаг. Фильтр пригодится в первую очередь веб-дизайнерам – такие изображения часто используются при создании баннеров.
В библиотеке заготовок фильтра есть даже несколько предварительных установок, в названии которых присутствует слово «баннер». Таким образом, дается подсказка, как их можно применять. Используя заготовки, можно легко подобрать форму флага – он может быть подвешен за верхние края, за четыре угла или только за правые.
В настройках фильтра можно задавать скорость ветра (Wind Strength (Скорость ветра)) и его направление (Wind Direction (Направление ветра)), степень искажений (Distortion (Искажение)), контрастность полученного объекта (Increase Contrast (Увеличить контрастность)) (рис. 2.70). Устанавливая флажки в области Attachments (Присоединение), можно указать, на каких углах флаг будет прикреплен к воображаемому древку. Если ни один из флажков не установлен, то флаг будет свободно парить в воздухе. Параметр Background Color (Цвет фона) определяет цвет, на фоне которого будет представлен флаг.
Рис. 2.70. Настройки фильтра Flag (Флаг).
Lightning (Молния)
Любой фотограф знает, как тяжело поймать в кадр эффект, продолжительность которого составляет десятые доли секунды. Именно к таким эффектам относится молния. Это очень неудобный объект для съемки, так как он не станет ждать, пока вы настроите фотоаппарат или измените его положение, если с первого раза фотография не удалась.
Если же у вас есть фильтр Lightning (Молния), вы легко можете почувствовать себя профессионалом, добавив молнию на любое изображение (рис. 2.71).
Рис. 2.71. Исходное изображение (слева) и пример использования фильтра Lightning (Молния) (справа).
Фильтр Lightning (Молния) обычно применяется к выделенному фрагменту, но область распространения эффекта можно указать, не только выделяя участок изображения перед его применением. Вызвав окно с настройками фильтра, вы сможете управлять областью распространения эффекта при помощи специальных маркеров, установленных в начале и в конце сгенерированной молнии.
Настройки фильтра Lightning (Молния) располагаются на двух вкладках. Они напоминают настройки фильтра Electrify (Электрифицировать), рассмотренного выше.
Вкладка Basic (Основные) содержит параметры самой молнии: толщину основной дуги (Arc Thickness (Толщина дуги)), ее кривизну (Jaggedness (Кривизна)), количество ветвей (Branching (Количество ветвей)), расстояние, на которое распространяются ветви (Branch Spread (Расстояние, на которое распространяются ветви)) (рис. 2.72).
Рис. 2.72. Вкладка Basic (Основные) окна настроек фильтра Lightning (Молния).
Вкладка Glow (Свечение) содержит настройки, которые отвечают за свечение молнии. Параметр Flash Size (Размер вспышки) определяет яркость эффекта в месте зарождения молнии; Glow Width (Ширина свечения) задает, насколько далеко рассеивается свет от основной дуги молнии; параметр Glow Opacity (Непрозрачность свечения) позволяет управлять прозрачностью свечения. Чем больше значение этого параметра, тем более явно будет проявляться эффект свечения. Дополнительные параметры цвета позволяют управлять двумя цветами молнии – Outer Color (Внешний цвет) и Inner Color (Внутренний цвет) (рис. 2.73).
Рис. 2.73. Вкладка Glow (Свечение) окна настроек фильтра Lightning (Молния).
Little Fluffy Clouds (Небольшие мягкие облака)
Как нетрудно догадаться по названию фильтра, он служит для создания облаков и других подобных эффектов. Чтобы оценить возможности Little Fluffy Clouds (Небольшие мягкие облака), достаточно открыть меню Settings (Настройки) и посмотреть заготовки для создания неба. Используя их, можно создать любые погодные условия – от черного, затянутого свинцовыми тучами неба до светло-голубого утреннего, от туманного – до ночного (рис. 2.74).
Рис. 2.74. Исходное изображение (слева) и пример использования фильтра Little Fluffy Clouds (Небольшие мягкие облака) (справа).
Используя многочисленные настройки фильтра, можно управлять размером облаков (Puff Size (Размер облаков)), их цветом (параметры Base Color (Основной цвет) и Edge Color (Цвет краев)), а также расположением на изображении (Random Seed (Случайная выборка)) (рис. 2.75).
Рис. 2.75. Вкладка Basic (Основные) окна настроек фильтра Little Fluffy Clouds (Небольшие мягкие облака).
При помощи настроек вкладки Camera and Sky (Камера и небо) можно определить цвет неба (Draw Sky Background (Рисовать фон неба)), наличие дымки (Haze (Дымка)), а также задать некоторые настройки камеры. Последние будут доступны, только если установлен флажок Perspective (Перспектива).
Puzzle (Пазл)
Вряд ли остались люди, не знающие, что собой представляет игра паззл: изображение «разрезается» на фигурки, форма каждой из которых уникальна. После этого части перемешиваются. Целью игры является воссоздание исходного изображения. Часто это бывает непросто, ведь пазл может состоять из нескольких тысяч элементов, каждый из которых должен занять свое место.
Фильтр Puzzle (Пазл) позволяет создать пазл любой сложности из заданного изображения (рис. 2.76). Используя параметр Columns (Колонки), можно задать количество частей пазла и их внешний вид.
Рис. 2.76. Пример использования фильтра Puzzle (Пазл).
Интересная особенность фильтра заключается в возможности не только разбивать изображение на части, но и управлять ими. При щелчке мышью на элементе пазла в окне предварительного просмотра указатель принимает форму крестика. Щелкнув на выбранной части изображения, вы можете удалить ее. Команда Knockout 10 % Remaining (Удалить 10 % от оставшихся) позволяет удалить в случайном порядке 10 % элементов от их общего количества. При помощи кнопки Restore All Pieces (Восстановить все части) можно восстановить все части изображения на своих местах. Используя кнопку Invert All Pieces (Обратить части), можно убрать все части, которые стоят на своих местах, а те, которых не было, наоборот, поставить (рис. 2.77).
Рис. 2.77. Вкладка Basic (Основные) окна настроек фильтра Puzzle (Паззл).
Цвет заполнения части изображения, на которую не вставлен паззл, можно определить, выбрав его при помощи окна Color Picker (Выбор цвета) или используя инструмент Eyedropper (Пипетка).
Дополнительные настройки эффекта задаются на вкладке Lighting (Освещение). Здесь можно определить Highlight Brightness (Яркость элемента) и Highlight Size (Размер элемента), а также Light Direction (Угол освещения) (рис. 2.78).