Чужой конь стоит, тяжело поводя запавшими боками и опустив морду в землю. Ох, и заморен же он! Оставьте беднягу здесь: он отдохнет, а потом прибьется к какому-нибудь ранчо... А теперь пора ехать дальше — на восток! (511)
237
За любой из самородков хозяин отсчитает по 10 долларов. Торговаться бесполезно. Но, похоже, они стоят дороже, потому что Перкинс пытается выспросить, где вы нашли золото. Вы оставляете его расспросы без ответа и берете деньги (если, конечно, согласны с ценой).
Хозяин так обижен вашими недомолвками, что прекращает торговлю и заявляет, что пора спать. Вы вспоминаете, что не худо было бы проведать Чикиту, но Перкинс говорит, что совсем недавно заглядывал на конюшню — ваша лошадка мирно жует овес... (387)
238
Коридор узкий, с неровным полом; идти приходится медленно, ощупывая рукой стены. Внезапно под левой ладонью чувствуете пустоту: от коридора отходит еще одно ответвление. Свернете туда (157) или пройдете дальше (474)?
239
Ночевать приходится в сарае, зато на ужин вам приносят все лучшее, что можно найти на пострадавшем от пожара ранчо (прибавьте 6 к своей СИЛЕ). А когда вы удобно устраиваетесь на одеяле, дверь сарая приоткрывается. Входит владелец ранчо — мистер Саймон Ридж. В руках у него бутылка виски. Хозяин зашел еще раз поблагодарить вас и немножко побеседовать.
Потягивая виски, вы вновь, уже подробнее, рассказываете о схватке со злодеями, похитившими мисс Ридж. А затем хозяин интересуется: что послужило причиной вашего столь своевременного появления в здешних краях?
Расскажете всю правду (404)? Или решите не откровенничать и скажете, что присматриваете скот для закупки (64)?
240
Круча так заросла ежевикой и терновником, что кажется — по ней и горный козел не пройдет. Но вы находите тропку, не больше фута шириной. Конечно, верхом ехать нельзя, вы ведете Чикиту в поводу. К счастью, лошадке уже приходилось бродить по горным тропам. Она бойко цокает подковами по камням и не упирается, когда колючие кусты царапают ей бока.
И вот вы на гребне горного хребта. Сверху видно, как колышется море листвы, а на востоке сверкает, разрезая лес, полоса реки. Если есть подзорная труба, можете лучше осмотреть окрестности. Если трубы нет, то 18.
241
Вы делаете несколько осторожных шагов — и нога проваливается в пустоту. Вы летите в каменный колодец, и подземное течение уносит вас под скалу...
242
Долго здесь задерживаться нельзя. Можно сделать 3 ставки.
Если не хотите слишком рисковать, поставьте на цвет: загадайте заранее, красное или черное выиграет, и бросьте кубик. Четная цифра — красное, нечетная — черное. При выигрыше вы получаете 1 доллар, при проигрыше — теряете 1 доллар.
Ставка на цифру рискованнее. Вы ставите любую сумму (но не меньше доллара) и бросаете кубик дважды. Если выпадут одинаковые цифры, ставка возвращается к вам увеличенной в пять раз; если разные — вы проигрываете.
Играть можно только на наличные, в долг здесь не верят.
Если вы выиграли три раза подряд, то 579. Если проиграли хоть раз, то 102.
243
Великолепный выстрел! Даже тряска на рельсовых стыках не сбила вам прицел! Бандит вниз головой летит с крыши вагона (530).
244
«Дружок, значит, подарил... — медленно говорит хозяин. — Ладно, дружок так дружок... Выпьем по последней — и спать пора...
Вы осушаете протянутый стакан — и комната начинает вращаться, в ушах возникает звон. Рядом появляется лицо хозяина — хмурое, с жесткими глазами.
«Так тебя подослал ко мне Эль-Хабали?» — слышите вы беспощадный голос. Затем лицо исчезает, хлопает дверь: хозяин вышел из комнаты.
Если есть противоядие или Золотая Панацея, примите немедленно (332). Иначе вы никогда не покинете постоялый двор: вы отравлены, и хозяин зароет ваш труп где-нибудь поблизости...
245
ПЕРЕСТРЕЛКА
ФОСТЕР ЛОВКОСТЬ 12 СИЛА 12 6 ПАТРОНОВ
Если вам удастся его убить, то 445.
246
Вы кладете ногам Черного Бизона томагавк. Индейцы начинают негромко переговариваться. По знаку вождя один из них кладет свой томагавк рядом с вашим.
Откуда вам было знать, что по обычаю рода Ворона ваш поступок означает вызов на поединок? Теперь придется драться с индейским воином немалого роста и недюжинной силы.
Томагавк — оружие серьезное, каждая рана будет уменьшать СИЛУ раненого на 3. До сих пор вам не приходилось сражаться томагавком, поэтому на время боя ваша ЛОВКОСТЬ уменьшится на 1 (561).
247
Вы уже устраиваетесь на одеяле, как вдруг полог палатки откидывается. Вас окликает худощавый парень с плутоватыми глазами и отстреленной мочкой уха. Он рассказывает, что два дня назад нашел странную вещицу — может, индейский талисман, а может, что другое... Ему эта штука ни к чему, он согласен ее сменять, все равно на что.
Вы просите показать вещь, но парень начинает заговаривать вам зубы, явно боясь, что сделка сорвется. Если это кажется вам подозрительным, можете послать парня к черту и лечь спать (424). Если же рискнете меняться, выберите любую из своих вещей, кроме кольта. (И сумку не отдавайте, а то некуда будет даже новое приобретение положить.) (373)
248
СХВАТКА
СТЕРВЯТНИК ДЖО ЛОВКОСТЬ 10 СИЛА 12
Если вы победили, то 338.
249
Солнце медленно клонится к закату, над прерией опускаются мягкие синие сумерки. Вам надо подумать о ночлеге (415).
250
В сражении с лесом — иначе этот путь не назовешь — вы и не замечаете, как темнеет. Приходится заночевать прямо в чаще. Разведете костер (если, конечно, есть спички) (558)? Если не можете или не хотите это сделать, то 147.
251
Если вам еще не довелось заглянуть в этот салун, то 451. Если же приходилось раньше здесь бывать, то 629.