«Топни ногой, хлопни в ладоши»
Данная игра помогает развить сообразительность, улучшает процесс мышления, способствует формированию координации движений. Ее можно проводить на улице и в помещении.
Количество участников: от 7 до 12 человек.
Описание игры
Ведущий помогает детям выстроиться в круг или расположиться иначе (таким образом, чтобы они хорошо видели ведущего и друг друга). Затем он начинает произносить простые фразы (например: «Трава зеленая», «Небо красное», «Собака лает», «Кошка кукарекает» и т. п.). Если информация, данная ведущим, правильная, дети должны хлопнуть в ладоши, если неправильная – затопать ногами.
Существует и другой вариант данной игры. В ответ на фразы ведущего дети, расположившись на стульях или на лавочке, показывают цветные карточки: зеленую – за правильную информацию, красную – за неправильную.
«Гонки омаров»
Очень полезная игра, развивающая ориентацию на местности и координацию движений.
Количество участников: от 9 до 24 человек.
Описание игры
Преимущества данной игры заключаются в простоте правил и отсутствии необходимости в дополнительном инвентаре. Перед началом занятия ведущий обозначает линии старта и финиша, распределяет игроков по командам и объясняет им смысл задания. Затем по условному сигналу игроки изображают омаров: передвигаясь задом наперед на четвереньках, добираются до финиша и аналогичным образом возвращаются обратно. Побеждает команда, члены которой быстрее всех справились с возложенной на них задачей.
«Запомни имя»
Данная игра развивает внимательность, помогает детям быстро адаптироваться в новом коллективе. Ее можно проводить как на свежем воздухе, так и в помещении.
Количество участников: от 7 до 15 человек.
Описание игры
Перед началом занятия ведущий просит детей встать в круг и взяться за руки. Затем первый ребенок громко и четко называет вслух свое имя, второй – аналогичным образом повторяет имя первого и называет свое. Соответственно, последний по счету участник называет имена всех игроков и свое собственное. После завершения «переклички» игру начинают со следующего участника. По сути, в данной игре нет выигравших и проигравших. Если кто-то из детей ошибается, ведущий или другие участники должны поправить его, подсказать забытое имя.
«Кто позвал?»
Очень полезная игра, развивающая слуховое восприятие, память и сообразительность. Ее можно проводить в помещении или на свежем воздухе.
Количество участников: от 8 до 17 человек.
Описание игры
Ведущий предлагает детям собраться группой. Затем один из участников (предварительно выбранный по жребию) отходит в сторону на 2–3 м и поворачивается спиной к остальным игрокам. После этого ведущий молча указывает на одного из детей, тот в свою очередь должен громко и четко позвать отвернувшегося участника. Повернувшись к своим товарищам, он должен угадать, кто его позвал (но не показывать пальцем, а назвать имя). Если игрок ошибся, он «водит» еще раз, в случае правильного ответа позвавший его участник меняется с ним местами.
«Найди по цвету»
Популярная игра, развивающая внимательность, логику и сообразительность. Ее можно проводить на улице и в просторном помещении.
Количество участников: от 5 до 10 человек.
Описание игры
Ведущий перед началом занятия расставляет по двору или комнате предметы различных цветов (игрушки, вырезанные из картона геометрические фигуры и т. п.). Весь «инвентарь» должен находиться в пределах видимости. Затем ведущий приглашает детей и помогает им выстроиться полукругом. После этого он поочередно называет основные цвета спектра. Задача игроков – как можно быстрее обнаружить предмет указанного цвета. Игру можно усложнить тем, что участники, называя предмет указанного цвета, должны добежать и дотронуться до него.
«Подпрыгни и присядь»
Очень полезная игра, помогающая развить внимание и память. Ее можно проводить на свежем воздухе в любое время года.
Количество участников: от 5 до 15 человек.
Описание игры
Перед началом игры ведущий помогает детям выстроиться полукругом. Затем он начинает читать вслух заранее приготовленные предложения.
Участники должны внимательно слушать текст и сразу после завершения фразы правильно реагировать на него: если утверждение верное, хлопать в ладоши, если неверное – приседать. Если игрок ошибся, окружающие поправляют его.
Примерный список предложений для игры:
Ворона – это птица.
Зимой идет снег.
Трава красного цвета.
Рыба живет в лесу.
Днем светит солнце.
Летом река замерзает.
Осенью листья становятся желтыми.
Собака – дикое животное.
Яблоки нельзя есть.
Ночью темно.
«Нитка и иголка»
Увлекательная игра, которая может проводиться как на свежем воздухе, так и в помещении. Она развивает выносливость, ловкость, скорость реакции, а также увеличивает уровень двигательной активности.
Количество участников: от 5 до 14 человек.
Описание игры
Все участники игры должны построиться в колонну по принципу паровозика, то есть взять друг друга за талию. Таким образом, получается «нитка». Специально выбранный водящий становится впереди колонны и назначается «иголкой». Игра начинается с того, что «иголка» бежит, петляя из стороны в сторону, и тащит за собой всех остальных игроков – «нитку». Суть игры сводится к тому, что «иголка» должна разорвать или запутать «нитку».
«Чай-чай-выручай»
Игра очень популярна у детей всех возрастов. По принципу проведения и по своей сути она очень близка к обычным «догонялкам». Проводится как на свежем воздухе, так и в просторном помещении. Игра помогает развивать физическую выносливость и повышает двигательную активность.
Количество участников: от 5 до 10 человек.
Описание игры
Игра очень проста в проведении и не требует наличия судьи или другого контролирующего лица. Участники игры любым способом жеребьевки должны выбрать одного водящего, который должен передать право ведения игры любому другому игроку, запятнав его. Усложнить игру можно следующим образом: игрок, став водящим, должен бегать, держась рукой за запятнанную часть тела. Еще один вариант: запятнанный участник останавливается, вытягивает в стороны руки и должен громко сказать или крикнуть: «Чай-чай-выручай!». Таким образом он дает всем остальным сигнал о том, что он «заколдован». Причем его можно «расколдовать», если другие играющие дотронутся до его рук. А задача водящего – «заколдовать» всех игроков. В таком случае необходимо, чтобы в игре было 2–3 водящих.
Игры для детей младшего школьного возраста
Как было сказано выше, в играх расширяется кругозор ребенка, развиваются его умственные способности (сообразительность, догадка, смекалка), происходит формирование черт характера и нравственных качеств.
В дошкольном возрасте главными видами деятельности ребенка были игра, конструирование, рисование. С приходом ребенка в школу они продолжают оставаться активными, но теперь ведущим среди них является учение. Рисование и конструирование трансформируются в регламентированные формы познания окружающего мира, так как теперь перед ребенком ставят задачу – например, сконструировать или нарисовать нечто определенное, за что позже он получит оценку. Оценочная система должна повышать мотивацию ребенка к учению, причем оценка важна не только в привычном ее понимании (по пятибалльной шкале), а еще и в проявлении одобрения или неодобрения каких-либо действий ребенка воспитателем или учителем.