Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Видео

...Еще года четыре назад работа с видео казалась невозможной экзотикой; теперь же едва ли не каждый второй покупатель компьютера не преминет уточнить: «...И чтобы с видео можно было работать!».

Пришествию видео способствовали сразу несколько важных факторов. Во-первых, рост емкости жестких дисков и увеличение скорости процессоров. Не будем забывать, что даже с использованием стандартных алгоритмов компрессии (о нестандартных – чуть позже) часовой фильм может занять на диске несколько гигабайт. А наложение внесенных при редактировании фильма изменений и спецэффектов (рендеринг) может занимать в несколько раз больше времени, чем фактическая продолжительность вашего «ролика» (и время это напрямую зависит от процессора).

Второй фактор – бум цифрового видео. В «аналоговую» эпоху видео можно было ввести в компьютер (с аналоговой видеокамеры или видеомагнитофона) только с помощью специальных плат-«оцифровщиков», которые стоили несколько сотен долларов. И, следовательно, были не слишком доступны трудящимся массам. Сегодня – дело другое: теперь видеопоток вводится в компьютер уже в цифровом виде, а для подключения цифровой видеокамеры к компьютеру нужен лишь недорогой контроллер FireWire (IEEE 1394). Эти контроллеры часто поставляются вместе с цифровыми камерами, а в последнее время все чаще встраиваются непосредственно в системные платы. Переход на цифровую технологию не только обеспечивает лучшее качество изображения (при перегонке с аналоговых лент потери в качестве были весьма велики), но и дарит пользователям множество новых возможностей. Возьмем хотя бы одну: при перегонке видео с цифровой камеры в компьютер вы можете включить режим автоматической разбивки вашего фильма на отдельные клипы, которыми вы можете манипулировать как кубиками в детском конструкторе.

Наконец, третья причина революции «цифрового видео» – безусловно, появление новых алгоритмов сжатия (компрессии) видеопотока. Еще недавно в быту применялись лишь разновидности древнего алгоритма MPEG-1, знакомого нам по VideoCD. Должного качества он отнюдь не обеспечивал, а места сжатые с его помощью файлы требовали довольно много. Не спас ситуацию и новый алгоритм – MPEG-2, разработанный для DVD: он создавался прежде всего для высококачественного видео и тоже был весьма охоч до дискового пространства. Конечно, благодаря этой методике мы получали чистейший (а то и многоканальный) звук, полное отсутствие надоевших «квадратиков», на которые распадалось сжатое по более ранним алгоритмам изображение. Но час экранного времени требовал все тех же 1,5 2 Гб...

Ситуация изменилась лишь в 2000 году, когда корпорацией Microsoft был создан принципиально новый кодек, специально рассчитанный на высокие степени сжатия. Официальное название нового формата – MPEG-4, хотя «в народе» гораздо более известна его «пиратская» модификация – DivX. Новый алгоритм позволял упаковывать до полутора часов высококачественного видео всего в 650 700 Мб, объем стандартного CD-диска...

Словом, упомянутые три источника и три составные части, как это обычно и бывает, привели к «мультимедийной» революции. Казалось бы, и нечему тут удивляться разве не пережили мы в свое время настоящий графический, а затем и звуковой бум? И все равно непривычно видеть в домашней персоналке видеомонтажную студию, а в лохматом «юзере» – будущего Стивена Спилберга. Правда, Спилбергом все-таки может стать далеко не каждый, и не в компьютере тут дело.

И все же массовое «цифровое видео» еще очень и очень молодо – это можно ощутить, глянув на линейку программ для работы с видеоинформацией. Здесь вы не найдете такого количества shareware-программ и недорогих «домашних» редакторов, как в других сегментах софтового рынка, а майка лидера по-прежнему остается за мощными (и дорогими) профессиональными пакетами.

Мы постарались включить в эту главу все основные и самые популярные программы для работы с видео – «захватчики», редакторы, модули спецэффектов, монтажные студии. Обойден вниманием лишь один громадный раздел: здесь вы не найдете программ для «перегонки» DVD. И не только по «юридическим» соображениям: по сути дела, эволюция программ этого класса еще только начинается, и в большинстве своем они еще весьма и весьма «сырые». Кто знает, возможно, через год-другой эти программы «заматереют» и легализуются, как это в свое время произошло с «рипперами», позволявшими перегонять на жесткий диск содержимое обычных CD.

Что ж, в этом случае они по праву займут место в очередном издании нашей «Энциклопедии»...

Захват

Программы захвата необходимы для захвата видеопотока с одного из внешних источников (аналоговая плата видеоввода, цифровая камера, компьютерный TV-тюнер) и его записи в файл одного из «сжатых» форматов. Как правило, для записи фильма на диск в реальном времени используется один из «быстрых» алгоритмов кодирования – например, MJPEG. В итоге вы получите весьма объемный файл размером до нескольких гигабайт. Именно этот файл вы будете затем «корежить» с помощью редактора, а после обработки его можно будет сохранить в более компактном формате например, MPEG-2, MPEG-4 или DivX. Провести переко-дирвоку можно с помощью тех же программ захвата – лишь бы они могли поддерживать все основные кодеки. Кстати, две из трех перечисленных нами программ захвата являются как раз такими универсалами – при этом одна из них полностью бесплатна.

iuVCR

Сайт: http://www.iulabs.com/rus/

Размер: 1,2 Мб

Цена: $7 (регистрация на сервере SoftKey http://www.softkey.ru/)

IuVCR – это простая и мощная утилита для захвата видео, использующая технологию Microsoft DirectShow. Если ваш компьютер имеет плату TV-тюнера или видеозахвата, то с помощью iuVCR вы сможете превратить ваш компьютер в цифровой видеомагнитофон.

300 лучших программ на все случаи жизни - pic123.jpg

IuVCR позволяет записывать видео в AVI– и WMV-файлы без ограничения на размер файла, поддерживает запуск с ключами командной строки, имеет настройку на TV-каналы, шедулер и многое другое.

ScenalyzerLIVE

Сайт: http://www.scenalyzer.com/

Размер: 0,5 Мб (версия 2001)

Статус: Shareware

Цена: $33

Если iuVCR незаменим при захвате аналогового видео, то Scenalyzer станет идеальным выбором для быстрого захвата цифрового видеопотока, через устройство цифрового входа (порт Firewire) – например, фильма с цифровой видеокамеры. Эта компактная и быстрая программа справится с делом не хуже профессиональных пакетов, обеспечивая целый ряд уникальных возможностей.

Во-первых, программка умеет автоматически разбивать фильм на сцены, записывая каждую в отдельный AVI-файл. Имеется и другой режим – разбивка захваченного файла на куски заданного вами размера (это особенно полезно для пользователей старых версий Windows – ведь, как известно, файловая система FAT не позволяет записывать файлы размером более 4 Гб. Для Windows XP и файловой системы NTFS эта проблема не актуальна).

После записи вы можете воспользоваться режимом быстрого просмотра и удалить заведомо лишние куски – более того, кое-какой «мусор» программа умеет вычищать самостоятельно.

Кроме того, с помощью ScenalyzerLIIVE можно сбросить обработанный в профессиональном редакторе фильм обратно на кассету вашей цифровой камеры – причем, по мнению специалистов, с этой работой ScenalyzerLIVE справляется куда удачнее, чем аналогичные модули Premiere или VideoStudio.

Среди других возможностей программы – запись фильма в «ускоренном» режиме (например, сняв на камеру часовой ролик о закате, вы можете с помощью ScenalyzerLIVE записать его в фильм длиной всего несколько десятков секунд), автоматическая индексация роликов непосредственно на видеокамере, с составлением списка всех сцен и быстрым просмотром всего содержимого кассеты, а также с выборочным копированием нужных роликов в файл.

59
{"b":"133843","o":1}