Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Знакомо ли вам чувство: вы возвращаетесь домой после приятно проведенного вечера с друзьями или после просмотра эстетичного фильма, включаете приемник, слушаете новости – и…? Что происходит с положительными чувствами, мечтами, идеями? Не правда ли, вы очень быстро опускаетесь “на грешную землю”. Какая там главная новость – поджог лагеря для беженцев или новые ужасы войны в Югославии? Вывод один: жизнь опасна, и только сильное правительство может защитить нас!

Что происходит в такие моменты с вашей инициативой, с вашим отношением к политике, с вашим желанием изменить этот мир? Многие люди инстинктивно создают коммуникационные барьеры. Они не желают больше слышать этот вздор. Они уходят от подобных сообщений. Они не представляют, каким образом могут улучшить жизнь за пределами своих четырех стен.

Для кого принимается большинство законов? Для людей, которые сохранили этические установки и придерживаются их вне зависимости от того, существует ли подобный закон или нет?

Мы живем в обществе, которое сосредотачивает основное внимание на отрицательном. А каков результат? Стало ли отрицательного меньше? Было бы хорошо, если бы усилия правительства, направленные на борьбу с преступностью, сократили бы число преступлений. Но происходит ли это в действительности? Очевидно, нет. Методы профилактики становятся все сложней и распространяются на все большую часть населения. Мы читаем о “прослушивании” населения, о мощных компьютерных базах данных с информацией о каждом жителе страны. Идеи о “необходимости введения чрезвычайных мер”, чтобы подавить левые и правые радикальные группировки или организованную преступность, открывают двери для подавления всего населения. И это делается под предлогом защиты народа от преступных элементов.

Мы создаем свою жизнь путем передачи “единиц восхищения”. Единицами восхищения могут быть деньги, бюллетень для голосования. При помощи денег оплачиваются средства массовой информации, которые предоставляют нам информационные сценарии. Мы платим за этот ужас. А что с правительством? Мы выбираем его. Таким образом, власть уходит от народа. Глупость ли это, апатия или незнание?

Чего пытался достичь Хаббард при помощи саентологии? С учетом всех динамик он пытался изолировать то, что подавляет людей. Он пытался отфильтровать все мешающие факторы и разработать технику, способствующую улучшению уровня жизни во всех областях жизнедеятельности. В результате он превратился в “persona nоn grata” – нежелательную личность.

Что может подавлять человека?

Его могут подавлять его собственный образ жизни или неправильно выбранные цели. Он может быть подавлен своим “разумом”. Он может подавить себя своей “кармой”.

Он становится подавленным, когда от него скрывают правила игры.

Он становится подавленным, когда манипулируют его духовностью через средства массовой информации, философию, религию.

Он становится подавленным, когда ему навязывают войны и межнациональные конфликты.

Подавление может происходить на любых динамиках. Необходимо вовремя распознавать нарушения в этих динамиках и принимать решение не поддерживать больше “нарушителей”, поскольку они не обладают властью кроме той, которую мы сами им дали.

Какой человек может позволить себе личную этику или честность? Какое мнение он может составить для себя, наблюдая постоянные сообщения в средствах массовой информации о скандалах и коррупции? Не будет ли глупостью сохранять такие атрибуты, как “честность” или “безупречность”, если каждый день мы видим, как наша экономическая и политическая верхушка обращается с миллионами или миллиардами или какую ценность имеют все предвыборные обещания? И не живем ли мы в период всеобщего вымирания, когда цель оправдывает любые средства?

Этика. Состояния

Для более детального анализа факторов, влияющих на качество ведения игры, Хаббард разработал набор формул состояний.

Что такое состояние?

Это относительная величина, возникающая при сравнении чего-либо с его эталоном или с представлением о том, каким это должно быть.

Например, я осматриваю квартиру и определяю ее состояние согласно моим представлениям о том, что хорошо, а что плохо. Я могу заключить, что состояние хорошее, если вижу, что мне почти ничего не нужно изменять.

Можно предположить, что все в этом мире находится в каком-то определенном состоянии. Человек всегда может ответить на вопрос о своем самочувствии, охарактеризовав его как “хорошее”, “так себе”, “плохое” и так далее.

Данные состояния показывают моментальный успех в игре или в отдельном игровом эпизоде. Они дают представление о том, насколько легко личность справляется с проблемами в различных областях своей жизни. Шкала состояний представляет собой ступенчатый переход от хорошего к плохому, от оптимального к недопустимому.

ЭТИЧЕСКИЕ СОСТОЯНИЯ

Смена власти

Власть

Шах Планете Земля - pic_7.png

Изобилие

Норма

Критическое положение

Опасность

Несуществование (Бытие)

Помеха

Сомнение

Враг

Предательство (Небытие)

Замешательство

Несуществование

Каждая игра начинается с состояния “несуществования”. Почему?

Тот, кто входит в новую игру или в новую область игры, еще не знаком с участвующими игроками. Никто не знает новичка, никто не имеет представления о том, что он за работник.

Новичок должен сделать некоторые шаги для того, чтобы стать известным. Абсолютно не важно, идет ли речь о новом месте работе, о перестановках внутри фирмы, о смене места жительства или о вступлении в новую команду.

Что лежит в основе этого состояния? Решение “быть”.

Прежде чем вступить в игру, я принимаю решение быть участником этой игры. Я занимаю позицию и представляюсь других игрокам:

вот он я, что я должен делать?

Бывает и по-другому – если, находясь “на высоте”, я вдруг начинаю сдавать свои позиции в игре, может так случиться, что я деградирую настолько, что снова стану “никем”, и игроки забудут меня. В этом случае мне вновь предстоит начинать сначала как новичку. Я снова должен буду заявлять о своем существовании, и выяснять, как я могу быть полезным в этом коллективе.

Вот формула для состояния несуществования [85]:

• Найдите линию коммуникации, т.е. найдите партнера в данной области, с которым можно поговорить, и получить совет. Таким партнером может быть начальник или коллега по работе.

• Заявите о себе (сообщите кто вы, что умеете и т.д.).

• Выясните, что от вас ожидают.

• Производите и/или предоставляйте именно это.

Опасность

Верно выполнив предыдущую формулу, через некоторое время вы автоматически попадаете в следующее по порядку состояние – “опасность”, которое также требует применения соответствующей формулы.

Почему?

Если я удовлетворюсь уже достигнутым и не стану ничего менять, то рано или поздно я вновь окажусь в состоянии “несуществования”. До того, как я вошел в новую игру, она уже была какое-то время, и другие игроки уже привыкли распределять между собой обязанности пустующей должности. Новый игрок должен заработать доверие в глазах своих товарищей по команде, дабы они перестали “обходить” его по привычке. Он должен показать другим, что им больше не следует беспокоиться об этой должности, что он полностью владеет обстановкой.

Что нужно делать в состоянии опасности? Следует выявлять и устранять опасные ситуации, повышать свой этический уровень. Необходимо предъявить к себе повышенные требования, чтобы прочно закрепить свои позиции.

112
{"b":"120703","o":1}